阵型能否保存后直接调用并附上我常用阵型
本帖最后由 e1708 于 2014-4-5 00:22 编辑我每次都是用一种阵型,但是每战都要重新设置,费时费力,有大神能否告诉我如何将设置好的阵型每战都调出来吗?谢谢了!
我一般是四队枪兵前排拉一线,六队弓箭手立后面,枪兵两侧用刺猬阵护住两翼,两队将军卫队各站一边正面对着刺猬阵,且与刺猬阵拉开一段用于冲锋的距离,另外四对将军卫队编成1队和2队,在战场两侧用于从后面迂回包抄。
开战后,电脑不会象三国全战那样傻傻站着让弓箭兵射光壶中的箭,而是蜂拥而上捉对厮杀。这时第一波敌军撞上的是我的长枪阵,想包抄长枪阵两翼的也会被刺猬阵挡住,长枪阵两翼我均安排了两个刺猬阵以保证敌军不会迂回到长枪阵侧面和后方。
这时两队用于冲锋的将军卫队各自背冲向纠缠于刺猬阵的敌军,冲完后拉回来再冲。编队1和2则直接迂回到敌阵后方砍杀其远程部队,这时要看我军长枪阵和刺猬阵抵挡的情况,没问题的话就直接收割完地方远程部队,然后背冲纠缠于长枪和刺猬的敌军。碰上牛B的敌军,就先不管敌远程而是直接背冲,反复拉回来反复冲几次,基本上敌军就一片白了。当然,前期将多的时候用将军卫队,好用又省钱,后期可以全部改用骑兵。
那两队用于背冲刺猬阵的骑兵还有一个作用就是用来抵挡敌方迂回的骑兵,或充当救火队的作用。整个阵型的指导思想是:用长枪和刺猬阵挡住,弓箭手自由发挥,主攻还是编为1和2队的两队骑兵。
六队弓箭手个人感觉还行,以前玩三国全战时我一般是八队弓箭手,个人感觉在汉之殇里弓箭手的作用被大大削弱了,以前三国全战的弓箭手是主攻部队,一战下来自己损失极小。军队的持续作战能力很强。可能是电脑AI设置得更高的缘故吧,现在刚接触汉之殇,正在摸门道。
第一次发帖,不知写得是否清楚,谢谢大家!祝朋友们在汉之殇玩得愉快!
只看看不说话~~
[发帖际遇]: 被袁术寿春抓壮丁,e1708买通衙役,行贿 3 枚 金币.
不会吧,我第一次发帖啊{:soso_e136:}
................ 我过来看看 这阵法貌似只能守不能攻啊! 顶起。{:soso_e100:} 路过看看。 过来看看 支持下阵型 不错不错,支持一个 我喜欢进攻,所以很布阵很简单,一般是重步兵在中,远程射手其后(一定关闭自动规避),较弱步兵在两侧负责包抄。最重要的当然是重骑兵(开战之后,步兵我只下令保持队形前进,就撒手不管,只指挥骑兵),如果敌方全是有经验的高级兵种,要想完胜,少于六队骑兵我是不会出战的,在开展之初,先吓跑敌人远程部队,然后等我方步兵和敌人阵型交火,用骑兵攻击敌人阵后,我试了除虎贲、逍遥津一类的超强部队一两次冲锋都会溃败。步兵只要守住就行了,不要追击,不然敌人的骑兵就钻了空子。 !!!!!!!!!!!!!!!!! 路过看看 前排沙发
其实短枪兵不用刺猬阵,布阵一半在长枪后面,一小半露出来就好,这样电脑骑兵会直接冲前面的长枪阵。 支持一下啊,自主选择好 路过看看 我会在长枪阵之后放2对重步,作为战线上的机动力量。 草船借箭richthofen帮鲁肃划船中箭,医治花了 6 枚 金币
有木有搞错:funk:
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