关于三国全战,提些自己的的想法,望采纳
本人从三国全战1.8一直玩到1.9B,也玩过汉之殇,游戏做得很不错,但为了让游戏更上一层楼,建议创世组能否做出以下改进:1.修改攻城塔,使其具有中国特色
2.结合游戏性及史实修改战略地图,可参考SM兽小组作品:大地图+真实战场新春SM版,增加如子午谷,祁山,赤壁等战略要地,并在地形及道路上做修改,建议延长城池之间的道路,可在城池之间部署两道封锁线
3.孟获的藤甲兵怕火攻,能否将部队被投石机投火球命中时全身着火倒下的效果移植到藤甲兵遭受弓兵火攻时的效果呢?
4.三国全战能否像汉之殇那样增加剧情模式呢?我没玩过原版,不知这个建议是否受到原版引擎限制,如果不受限制,建议加上剧情,最好是老版三国的剧情
5.增加名将特技,在战役中玩家可随时发动
6.在三国全战中只要打败一场战役,就算在战役中玩家的主将成功逃离战场,结束战役回到战略地图时主将也阵亡了,建议这种情况下玩家的残兵败将可迅速撤退至最近的城池,不至于一打败仗就阵亡
7.能否增加围城投降或者劝降,俘虏脚本呢?看着电脑的名将战死心疼啊,自己的名将太少了,要是能投降玩家该多好 我最关心是应该加入俘虏武将功能,个人意思,不喜勿喷。:lol:lol 你这问题有n多人说过了,游戏内核问题不容易改 我也觉得俘虏武将应该可劝降或关押减少忠诚度。最后成功归降,归降后可慢慢提升忠诚度。 后面几点几乎都不行,引擎限制了。关于名将,楼主可以去试试武将下野补丁 只看看不说话~~ 想法不错,支持一下 只看看不说话~~ 路过看看 我也来关心下俘虏的问题 打酱油滴 打个酱油 楼上好多只看看不说话的~:@;P 同求。。。。。
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