喜欢剧情的同学请猛戳——剧情编写教程
本帖最后由 借点502 于 2014-3-26 17:46 编辑前几天做的皇叔剧情,谢谢大家的支持{:soso_e113:},但是有的同学反映投靠过来的将军模型问题{:soso_e154:}。话说我对模型什么的真的不懂,请莫见怪{:soso_e149:}
今天就写一篇剧情制作教程。授人以鱼不如授人以渔,大家学会了,我就省事了{:soso_e147:}。
不隐藏了,喜欢就回复一下,让更多的人看到吧
第一章 图片式剧情制作图片式就是剧情触发的时候出现的是图片而不是视频。比如“子龙加入”“孔明加入”等,内容就是一张图片下面是文字介绍。第一步制作相关图片 用到的软件ps1.我们先打开hanzhishang\data\ui\middle_eastern\eventpics文件夹,皇叔的剧情图片全在这里(其他势力的我不太清楚)2.随意选取一张图片打开,我选取的是子龙加入,看图片大小,把你想做剧情的图片也裁成这么大,然后把图片拖到子龙加入这张上面,然后另存为tga格式。命名为事件的汉语拼音,注意别拼错.例如七擒孟获 qiqinmenghuo
图片做好了,就放到皇叔事件文件夹里。hanzhishang\data\ui\middle_eastern\eventpics2、文字描述脚本编写事件下面都有文字描述,这段描述就在hanzhishang\data\text\historic_events以七擒孟获为例{QIQINMENGHUO_BODY}孟獲起蠻兵十萬造反,劫掠蜀地邊境,諸葛\n亮起兵南征,深入不毛之地。諸葛亮采用馬\n謖“攻心為上,攻城為下”的計策,七擒七\n縱孟獲。最終孟獲心服口服,發誓永不復返,\n並將南中土地、人口、錢糧整理成冊,獻與\n諸葛亮,諸葛亮復還與孟獲,令孟獲永為南\n王,南中平定。\n{QIQINMENGHUO_TITLE}七擒孟獲
看前面的英文,是七擒孟获的拼音大写。BODY是主体的意思,就是图片下面的那段文字描述,TITLE是标。汉字要用繁体,搜狗输入法有繁体模式。每20个字后面输入\n(19个也行),是换行的命令,标点算作一个字。还是注意拼音别拼错了。3、事件脚本编写脚本所在位置,hanzhishang\data\word\maps\campaign\imperial_campaign\canpaign_script先看七擒孟获脚本;七擒孟获
monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocal 这一行无所谓,但必须有,其实什么意思我也不懂and I_LocalFaction spain 这行意思是我使用刘备势力(后面那个spain可以改成你玩的势力)and I_SettlementOwner C-1504-b-YueXi = spain 这行意思是 并且越溪属于刘备give_everything_to_faction egypt spain true这句意思是,把孟获势力所有的东西都给刘备(注意两个势力代码的先后顺序,egypt代表孟获)console_command kill_faction egypt 这句意思是,消灭孟获势力historic_event qiqinmenghuo 这个就是历史事件,七擒孟获,注意拼音,必须和你的文件,text里的拼写必须一样。
terminate_monitor后面这两行结尾,照搬就行了。end_monitor
第二章带选择的脚本编写
1、图片制作跟前面一样
2、图片描述编写有些变化
例如智取荆州
{ZHIQUJINGZHOU_BODY}劉備投奔劉表,劉表待之甚厚,劉表後妻蔡\n氏及妻弟蔡瑁恐劉備圖謀荊州,暗恨之。更\n兼劉表向劉備詢問廢長立幼之事,劉備答曰:\n“廢長立幼,自古取亂之道。”蔡氏更恨之,\n於是暗命蔡瑁多次謀害劉備。劉備逃回新野,\n接受諸葛亮建議,整頓軍馬,奪取荊州。并\n厚待劉表及其家眷。\n
是:\n接收荊州領土、兵馬\n\n-
否:\n\n
{ZHIQUJINGZHOU_TITLE}智取荊州
多了是、否两行,照葫芦画瓢就行了。
3.脚本部分
;智取荆州
monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocal 还是必须有,但又不知道什么意思的一行and I_LocalFaction spain 使用刘备势力and I_SettlementOwner C-1110-b-FanCheng = spain樊城属于刘备historic_event zhiqujingzhou true智取荆州出现set_counter zhiqujingzhou 1这行也必须有,拼音还是事件拼写,后面加个1terminate_monitor 结尾两行end_monitor
monitor_conditions I_EventCounter zhiqujingzhou_accepted = 1这行就是如果我接受了智取荆州事件(下面是产生的效果)give_everything_to_faction venice spain true 把刘表所有的东西都给刘备console_command kill_faction venice消灭刘表势力terminate_monitor结尾end_monitor再比如张松献图事件。;张松献图monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocal 老样子第一行and I_LocalFaction spain使用刘备and I_SettlementOwner C-1101-b-XiangYang = spain 襄阳属于刘备historic_event zhangsongxiantu true 张松献图出现set_counter zhangsongxiantu 1 还是必须有的一行terminate_monitor end_monitormonitor_conditions I_EventCounter zhangsongxiantu_accepted = 1 如果接收console_command give_ancillary J-0201-LiuBei 6shu-931 给皇叔西川地形图
terminate_monitorend_monitor第三章 视频剧情制作1、事件描述编写,还是那样,照葫芦画瓢即可。2.脚本编写这个最简单了,例如马超劝降事件;马超劝降monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocaland I_LocalFaction spainand I_SettlementOwnerC-1421-bg-MianZhuGuan = spain 绵竹关属于刘备historic_event machaoquanxiang event/machaoquanxiang.bik马超劝降事件,播放视频,马超劝降(最重要的就是这行,还是事件拼音,照葫芦画瓢)注:所有视频都是bik格式。注意空格,这个斜杠两边没有空格哦terminate_monitorend_monitor3.视频制作
要用到两个软件,格式工厂,这个大家都不陌生。另一个是radvideo(安装路径必须英文,所转的视频名字也必须是英文)
(1)要先用格式工厂把视频转化成avi格式。(我喜欢用快播看,边看边下)
选择转化成avi
添加文件
添加后可以播放,下面有剪辑开始时间和结束时间,选择好时间点确定。
(2)把avi转成bik,需要用到这个软件
选定你的视频,直接点bink it
会出现参数调整,默认就行,点右边那个bik,等着就行了。
bik视频出来后,也是汉语拼音要写对,吧视频放入hanzhishang\data\fmv\event 所有势力的视频全在这里。
我所用到的软件网上搜一下就有了。
大家还想要刘备的什么剧情,给我留言或回复,我尽量做,卤煮水平有限,有的做不出来不要见怪。把刘备的完善了,开始做曹总的。欢迎大家给我提供相关事件。正在制作 分封五虎关公战长沙剧情
太感谢楼主了。楼主太NX了 恶魔1116 发表于 2014-3-26 16:54
太感谢楼主了。楼主太NX了
你真迅速。{:soso_e103:}
膜拜啊,牛人。但是还是喜欢做伸手党,但是我不吐槽~ 这帖子必红。前排占位留念~ :lol:lol必须的,作为大耳铁杆粉,必须要支持楼主啊。另外提个小建议,就是保留甘宁和祝融的卫队,反正我看剧本文件里面会有段文字。比如投汝南里面:
monitor_event PreFactionTurnStart FactionType spain
and FactionIsLocal
and I_SettlementOwner C-0702-b-RuNan = spain
and I_CompareCounter tourunan = 1
console_command kill_character J-0610-ZhaoYun
historic_event zilongjiaru
spawn_army
faction spain
character J-0610-ZhaoYun, named character, age 24, x 239, y 177, portrait zhaoyun, battle_model zhaoyun_general, hero_ability GongXin
traits Lz-0610-0 1 , Jn1001 7 , Jn2000 5 , Jn3000 9 , Jn4000 9 , Jn5000 9 , JnA1000 3 , JnA2000 3 , JnA3000 3 , JnA4000 2 , JnA5000 3 , JnA6000 3 , JnA7000 7 , JnA8000 5 , JnA9000 3 , Jnxg2000 3 , G2210JnShu-A 1 , ZhaoYun1100 1 , ZhaoYun1200 1 , ZhaoYun1300 2 , YXJN-GX 1 , A1010JnQD-A 1 , A1030JnSY-A 3 , C3160JnAY-A 1 , C3190JnCQ-A 1
unit JiangJun_ZhaoYun exp 3 armour 0 weapon_lvl 0
上面在你说的剧本文件里面会出现赵云的属性,包括赵云的位置,技能、将军模型什么的,我猜测你用这种方式可以保留主要将领的卫队。当然,还需要在data的descr_names文件里面加入名字,然后在export_descr_unit文件里面卫队属性中加入对应国家,然后在battle_models.modeldb文件里面将卫队模型的动作里面加入对应国家。可惜我这种2调子就不懂到底最后要做到什么程度了,跪求楼主将刘备剧情剧本完善啊。。。:lol:lol 纠结啊,为啥我只能给5个金币。。。 恶魔1116 发表于 2014-3-26 17:19
必须的,作为大耳铁杆粉,必须要支持楼主啊。另外提个小建议,就是保留甘宁和祝融的卫队,反正我看 ...
作为大耳的铁杆粉丝,卤煮表示,我只会做事件。模型啊,武将属性啊,我也不懂。待我研究个一年半载{:soso_e149:}
恶魔1116 发表于 2014-3-26 17:32
纠结啊,为啥我只能给5个金币。。。
哈哈,不少了,{:soso_e104:}
:)真心顶一个:loveliness: 孤独的风筝 发表于 2014-3-26 17:44
真心顶一个
自觉顶的都是好同学
打个酱油 北伐中原出祁山,还有九伐中原, 长坂坡可以考虑(从新野变向江夏):):) 楼主厉害 哈哈哈哈楼主大才,楼主要是知道汉之殇的部队人数如何修改跟三国全战千军万马的规模那就更好了,剧情有了,可玩性大大的超越其他 zxc662578 发表于 2014-3-26 18:34
北伐中原出祁山,还有九伐中原, 长坂坡可以考虑(从新野变向江夏) ...
去江夏可以做,这个好{:soso_e113:}。不过九伐中原这是一个很长的故事,里面事太多了,{:soso_e141:}不太好做啊。非常感谢
这个剧情嘛,那咱就慢慢来,顺便还原一下历史。不着急不着急呵呵。个人所知,什么空城计啊,草船借箭啊,等等。我好想说多了~~~~再看 真心顶一个 安乐侯 发表于 2014-3-26 18:54
哈哈哈哈楼主大才,楼主要是知道汉之殇的部队人数如何修改跟三国全战千军万马的规模那就更好了,剧情有了, ...
开超大规模还不够么{:soso_e141:},话说楼主的电脑只能开小规模{:soso_e154:}
顶一下:):):):):):):)