heart123 发表于 2014-3-12 17:26:07

关于城池势力技术的一点建议

建议取消城池里的技术点数,改成工匠兵和势力技术,工匠兵按建筑开发增加技术熟练度。以工匠兵的技术熟练度和势力的技术能力来限制建筑和兵种开发。(比如大型特殊建筑及城池修筑、扩建需要工匠兵,城市一般建筑可以不需要技术点,靠势力技术点就可以自建)
现在的不合理地方包括开发点数上涨太慢,商业农业值还好说,耐久的话太慢了,n人一天升级不了几点,被打一下就下去了,而技术限制要500点才能建设回耐久的建筑,刚打下来的建筑短时间内没有办法修复。

422 发表于 2014-3-12 18:36:54


不错,顶起。

中国黑客联盟 发表于 2014-3-12 18:39:56

;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P

lhp3796246 发表于 2014-3-12 20:15:31

感觉有点跨度大

see9797 发表于 2014-3-12 21:13:04

:loveliness::loveliness::loveliness:

see9797 发表于 2014-3-12 21:17:59

学习下!!!!!!!!!!

我亦、飘零久 发表于 2014-3-12 23:20:58

只看看不说话~~

本大少 发表于 2014-3-13 08:55:59

按你这么说需要大改

小七同学 发表于 2014-3-13 10:07:05

额外企鹅王企鹅完全

chenwei6516 发表于 2014-3-13 11:18:06

建议不错。{:soso_e100:}

扎克 发表于 2014-3-13 13:36:46


建议不错。

南宫克雄 发表于 2014-4-18 12:40:56

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