对游戏趣味和游戏性的一些建议 不喜勿喷
但是欢迎留下宝贵意见关于战术战略的建议1、把电脑的智能化调高一点,一起的仇视玩家~。~只要和玩家接壤或者间接接壤的都不要战斗。2、电脑战术水平调高一些(这是从三国全战上看到的)电脑有时候太傻,不会用散兵,分散敌人主力(好吧我就是意思用杂兵引诱包夹什么的)电脑的三十六计应该也要用用的(三国全战中有的比如用骑兵冲一个,轻步兵他会跑到重步兵后面,变成冲到重步兵上面轻步兵再从后包夹)3、还有收买武将的事 能不能去掉 年龄限制的条件 可以添加其他一些 限制比如 本势力大小经济状况 以及 目前本人的 安危(比如被围城 或者离本土过远,无其他友军等 只针对忠诚特别低的) 忠诚低到一定程度 又无友军和士兵的话可以自自己投靠附近势力关于游戏趣味的建议1、可以把秦始皇蒙恬 蒙毅等人加进去2、如果玩家选择【汉】势力,韩信和彭越有一定概率(满足一定条件)自立为王(彭越之前可以是在野武将)比如韩信是汉王达到多少城,韩信参与多少场战斗,彭越是项羽的陨落3、主将技能问题可以把整队单独放一个标志不用替代掉主将技能 所有副将的的群体辅助剂可以有用 同理战斗对所有将领都有影响(影响很小 比如四场五场胜利才加一点声望或者其他的统10次才加一点) 4、楚汉里面一些特殊兵种比如 刘邦的弓骑兵(娄烦)(如果有的话)可以设置在 占领(经历过)彭城以后才能建立 或者占领荥阳同时占领彭城 项王占领关中之后可以建立禁军(由江东子弟兵 整编不得超过三队)江东子弟兵 总数不能超过一个编队0.0 项王只剩下一个城的或者被围 时候所有江东子弟和近卫自动转化为项王随从....(乌江边的二十八骑)5、围城则需要四个或者更多的部队才能 围城 对于隘口 不能被包围但是 被围城状态坚持不超过十回合6、攻击方又是否发起叫阵(单挑)的权利被动防守方有拒绝的权利(被埋伏的战斗没有)7、战术的战斗失利(胜方有一定概率俘虏被杀的将领或者是逃走的将领概率极低5% 特殊将领技能加成除外) 有援军情况下不可以单挑(或者是双方武力或影响最高的两人上)8、我的护城河呢0.0特殊的城池来几个护城河9、将领可以出一个架空的将军自定义命名的 属性和技能(根据属性)随机的 将来也可以做势力继承人的修身养性 发表于 2014-3-11 10:41
khfprhrhrdsfa
虽然很水但是谢谢了支持
路过看看。。。。。
khfprhrhrdsfa 路过看看 @张郎第一次码字你信吗 @mahailong008 能过来点评下不 很多事游戏引擎限制的,只能想想了 谢谢你的建议。。。。。。。。。 路过看看啊 我打是五笔,没有改过来了,也没注意,发出去了 422 发表于 2014-3-11 11:25
很多事游戏引擎限制的,只能想想了
多谢建议
回复看看 不错的建议! lhp3796246 发表于 2014-3-11 13:26
回复看看 不错的建议!
多谢支持啦啦
好建议··希望采纳 苏萌 发表于 2014-3-12 16:46
好建议··希望采纳
谢谢支持
顶一个我支持你 建议不错 难度很大 止........... 发表于 2014-3-12 22:53
顶一个我支持你
多谢支持
紫杉╀斜月 发表于 2014-3-12 22:58
建议不错 难度很大
多谢留下宝贵意见
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