简单地说,点将台仅仅受限于每批次生产的最大产能,但是对于势力/玩家而言,并没有对可拥有将领的总数限 ...
是不是优秀将领看特技。至少我个人觉得那个统帅的星星不是很重要。。。另外体力必须要高,如果一个武将,体力就2,那就很容易死掉了。。。
:lol111:P:o:( 只看看看不说话~~ 没限制能力随即 苏敏娥 发表于 2014-2-20 13:14
电脑有经济加成。而且就算经济崩溃的话,驻扎就没有维护费了。。。点将台招的武将貌似没有限制。。能力之类 ...
偶也很喜欢那经典的红白机上三国志II 霸王之大陆
您都称帝了,还是大汉忠臣啊? 骑兵是战场的变数,该赢的步兵输不了,该输的步兵也赢不了,骑兵不断冲锋就能拉扯出优势。汉之殇基本远程只能守城。还是重步长枪加骑兵靠谱。 我都是数对队重型兵力包括步兵枪兵再加上两队弓箭手或者弩兵,然后数队重骑兵 步兵在前硬抗,骑兵饶后背冲,这是我野战的主要玩法 白色蚂蚁 发表于 2014-2-20 16:53
简单地说,点将台仅仅受限于每批次生产的最大产能,但是对于势力/玩家而言,并没有对可拥有将领的总数限 ...
理解的没错,至于评价将领当然是综合看他的统帅能力,还有体力也很重要(尤其将领是骑兵的话),至于个人武力(或者说攻击力)是可以通过杀敌提升的,武将着重残暴(很多帖子也说过残暴可以打击对方士气);太守就相反了着重仁德,安定民心,尤其技能带发展经济有加成的那种最好放任于大城市(贸易繁荣,贸易道路众多汇集的那种),如果太守偏向于防御的话就放任于边境重镇要道之类的城镇关隘,当然有的武将也能胜任。个人见解仅供参考
点将台没限制。不过你要有钱维护。 没有限制吧。
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