wmh1980 发表于 2014-2-19 08:25:17

【老卫正传第三回】之柱子中2三国汉之殇

   一、从中2三国组——汉之殇制作组——柱子汉之殇制作组   说起中2三国,最早将之付诸实践的,其实并非如今为人熟知的柱子汉之殇制作组,而是源于一位名叫“黑鱼滚杂草”的全战修改爱好者。   2010年5月,黑鱼首发中2三国献帝春秋 (地图篇)及(人物篇),于是便引起了国内全战界尤其是三国MOD爱好者的关注。
   当其时我尚在负责柱子罗马三国1.8相关事务,但出于对中2三国的期待或者说是好奇,在和柱子罗马三国组负责人老新初步沟通后,我便设法与黑鱼建立联系,站在三国同好者的角度进行多次交流。
   2010年7月,我邀请黑鱼进驻柱子小坛的“中世纪2全战MOD制作组官方长驻专区”,开辟了中2三国版块即汉之殇版块的前身,而该献帝春秋也被黑鱼纳入了一些“穿越”的成份更名为大秦帝国,柱子就此便开始了一些中2三国MOD的前期合作探讨(http://www.1mod.org/thread-6758-1-1.html)。
   而此时中2三国的主要成果基本限于战略地图的修改,同时还有少量系统脚本的设定,除此之外,模型、美工尤其是战役地图修改因人力及技术等原因未能正常开展,故此时中2三国专版也颇为冷清(http://www.1mod.org/thread-12062-1-1.html)。
   后来,因为雾隐残雪的到来,中2三国的各项事务逐步取得较大进展。
   雾隐因其非柱子官方发布的罗马三国1.7雾隐残雪补丁,步入全战修改界。而在2010年1月发布完雾隐残雪补丁1.05版本后,雾隐就选择功成身退了。
   记得早在2010年6月,基于充实柱子小坛MOD罗马全战修改技术流力量的念头,我多番周折,通过罗马战国MOD修改爱好者荷花,联系上当时在三国群英传OL鏖战正酣的雾隐,并力邀他担任了柱子小坛全战修改区“名誉”斑竹(http://www.1mod.org/thread-4373-1-1.html)。
   2011年3月,可能是获悉中2三国的立项概况,隐退已久的雾隐居然单骑前来邀我详聊,吐露很多关于中2三国系统修改的想法及建议。对于雾隐的加盟,黑鱼和我热诚以待,相谈甚欢(http://www.1mod.org/thread-14039-1-1.html)。   与此同时,为扩大影响,黑鱼代表中2三国组分别在全战圈子发布了一些招募公告(http://www.clanlong.com/thread-169528-1-1.html、http://game.ali213.net/thread-3552902-1-1.html),陆续有了一些新人加入。   2011年4月上旬,恰逢某全战修改爱好者“非专业冬瓜”在黄龙论坛首次发布建筑破解成果帖,成为实现国内中2战役建筑修改第一人,解决了在中2全战模型修改领域横亘多年的最大难题。于是,在冬瓜发帖次日,我便迫不及待地与其联系上,并如愿以偿成功邀请他加入了中2三国组(http://www.1mod.org/thread-14552-1-1.html)。
   而雾隐日渐细化的中2三国具体修改计划,逐渐与黑鱼的构思理念产生分歧。期间雾隐为此多次找我论述,希望得到相应支持。后来柱子组里认为在MOD历史性及游戏性的综合平衡方面,雾隐残雪的设定较为接近罗马三国MOD的一贯风格,但同时也希望雾隐残雪能与黑鱼本着求同存异之心各展所长,共铸三国。   随后,除了系统脚本之外,雾隐开始部分汉之殇战略及战役兵模移植修改工作。    接下来,罗马三国1.9A进入后期冲刺阶段,再加上柱子小坛诸事频频,我一时未能全力协调中2三国相关事务的进展。此时由于黑鱼工作上要应付某资格证考试致时间投入不多,再加上制作理念差异导致其既有制作成果难以融合纳入汉之殇后继制作之中,所以便渐渐淡出制作组,甚以为憾。
   2011年4月下旬,中2三国组集体采纳了雾隐残雪的提议,将MOD最终命名为“汉之殇” ,“中2三国组”命名为“汉之殇制作组”,确立雾隠残雪为组长。同时,鉴于非专业冬瓜制作汉风战役城池建筑的巨大贡献,我建议另邀其担任副组长。    2011年11月上旬,罗马三国1.9A基本完成,出于对雾隐残雪寄予厚望以共同造福三国玩家的拳拳之心,经与wmh1980、lanson等柱子成员商议,老新特意提前将此内部版本发给雾隐残雪共享研究,并给予罗马三国所有资源使用授权,希望对汉之殇开发有所帮助。而在和老新惺惺相识的交谈中,雾隐残雪便决定加入了柱子,正式成为柱子成员之一。
    在柱子薪火相传的无私宽容下,基于在MOD修改方面的能力和热诚,雾隠残雪从以玩家身份制作罗马三国1.7非柱子官方补丁一战成名,再到获邀加入柱子,并在罗马三国1.9A的全方位素材成果授权以及官网平台大力支持下,进而拓展中2三国,其和柱子的不解之缘可谓与日俱深。   

    2012年元旦罗马三国1.9A正式发布,我便马不停蹄地将柱子罗马三国1.9A制作组核心班底lanson、freefen、xszyjzh等人悉数调往汉之殇组。柱子工作重心正式转移到中2全战平台,在人力及资源方面进行全方位支援。
    2012年2月,自雾隠残雪受老新所邀率先加入柱子之后,在freefen一一交流征询下,非专业冬瓜、熊猫、入水蛟龙、xnx1983等汉之殇建筑模型、人物模型、美工等所有部门主创人员也陆续欣然加入了柱子。
    就此,汉之殇便顺理成章地纳入了柱子作品官方序列,“汉之殇制作组”正名为“柱子工作室汉之殇MOD组”,因此汉之殇版块也正式从原来的“中世纪2全战MOD制作组官方长驻专区”,转移到“柱子工作室官方长驻专区”,与罗马三国并列为柱子旗下的两大支柱作品。众所周知的是,随后汉之殇1.0—1.03所有版本的发布说明,均公开明确注明了柱子对于汉之殇的版权归属。    2012年6月,一心加入柱子的美工原画达人——重拾信念者,特意在柱子招募帖回复自荐帖,后经我主动洽谈考核,重拾信念者终于加入柱子,并被调拨到柱子汉之殇组,让汉之殇在界面、过场图方面,在考据融汇基础上实现了原创化。而后来更在重拾信念者引荐之下,美工原创能人基督蜥蜴也加入柱子,一起开启了汉之殇原创头像制作序幕。   当然,如罗马三国系列一样,汉之殇完成发布,在组内柱子成员主创之外,可谓是集合除了众多热诚能人的心血结晶。一路走来,也离不开柱子小坛管理人员的保驾护航、柱子粉丝的不离不弃,以及及广大三国爱好者的推波助澜。    历经罗马三国1.8及1.9A版本的洗练,柱子各部门从重建到复兴,其人力调配协调运作已形成一套相较稳定成熟的流程,而三国1.9A版本的完成,也在系统脚本地图模型美工音效视频等方面给予很多有价值的借鉴及参考,再加上柱子小坛的影响号召力也与日俱增今非昔比,所以汉之殇项目开局本应可说是占尽天时地利人和之优势,但事实上却远远不如起初预料般气势如虹一朝功成。
    如今回想起来,因曾负责汉之殇相关事务,而期间面临的矛盾波折,居然是我此前在罗马三国1.8及1.9A所遇挑战两者相加的数倍之多……不过汉之殇从2011年4月立项再到2013年2月发布贺岁版,在不到两年的时间里,完成这么一个国内规模最大完成度最高的大型中2中国MOD,每位汉之殇制作参与者的个中滋味又有几人能体会?

二、柱子汉之殇全面战争1.0——1.03.......(待续)
---------------------------------------------------------------------------------------------【老卫正传第一回】之缘起:http://www.1mod.org/thread-94326-1-1.html【老卫正传第二回】之柱子罗马三国全面战争 :http://www.1mod.org/thread-94782-1-1.html【老卫正传第三回】之柱子中2三国汉之殇:http://www.1mod.org/thread-116993-1-1.html









笑过每一天 发表于 2014-2-19 08:38:56

支持柱子!国产的骄傲!!!

孔嘉 发表于 2014-2-19 09:23:00

此贴必火前排留名支持柱子

不许你狂 发表于 2014-2-19 09:27:14

忍得住寂寞,抵得往诱惑,耐得往清贫,真心佩服你们,坚持下去,我们会一直挺你们。。。。。。

richthofen 发表于 2014-2-19 09:39:13

火前留名

richthofen 发表于 2014-2-19 09:39:46

richthofen洛阳路遇貂蝉,买花 7 枚 金币获美人一笑.

热:@

zyq81872586 发表于 2014-2-19 09:49:45

支持支持

伏特加红牛 发表于 2014-2-19 09:56:58

支持一下先

阿毛 发表于 2014-2-19 10:13:10


火前留名:):)

kingfall 发表于 2014-2-19 10:28:03

后面还没写完么?
这个字体在白色背景,看起来有点吃力。

花幺九 发表于 2014-2-19 10:37:19

你们辛苦了

chenxinsiqi 发表于 2014-2-19 10:40:48

支持支持,我是2013年春节开始玩的汉之殇。

九十九茄子 发表于 2014-2-19 10:58:02

难怪罗马三国2.0嗝屁了,原来党组织转移了嘿嘿:lol
作为一个三国游戏迷,这全战引型做出来三国游戏,是非常值得三国游戏迷收藏的,尤其是中2版的。光荣三国志系列还整天纠结于无双+战棋系统,想法已经落后了。

wmh1980 发表于 2014-2-19 11:08:32

九十九茄子 发表于 2014-2-19 10:58
难怪罗马三国2.0嗝屁了,原来党组织转移了嘿嘿
作为一个三国游戏迷,这全战引型做出来三国游戏,是非常 ...

按照柱子的计划,罗马三国1.9A顾名思义已是三国全面战争2.0基础版本,随后的1.9B等后继版本乃至最终的2.0版本,目前主要在于继续进行除BUG及系统稳定性增强,还有多剧本的酌情添加,所以模型美工音效视频等方面人手投入自然有所减少。
.

小七同学 发表于 2014-2-19 11:13:54

顶顶顶顶顶的

九十九茄子 发表于 2014-2-19 11:23:16

wmh1980 发表于 2014-2-19 11:08
按照柱子的计划,罗马三国1.9A顾名思义已是三国全面战争2.0基础版本,随后的1.9B等后继版本乃至最终的2.0 ...

说真的,1.9B太不稳定了,有点丢你们柱子的脸,最好放弃,如果要弄2.0就从A再开始吧,我当初都不敢下B,光是看说明就知道有不稳定隐患了,后来根据群众反馈意见也的确证明了问题很多,因为我本身编脚本就知道有些系统设计根本不适合用于罗马引型,不知道B的脚本是谁编写的,至少雾隐那水平才叫人放心。不过既然中2版三国都出了,其实罗马版的意义就不大了。

我亦、飘零久 发表于 2014-2-19 11:30:02

只看看不说话~~说的太帅了

wmh1980 发表于 2014-2-19 11:43:38

九十九茄子 发表于 2014-2-19 11:23
说真的,1.9B太不稳定了,有点丢你们柱子的脸,最好放弃,如果要弄2.0就从A再开始吧,我当初都不敢下B, ...

从1.7A——1.9B,貌似几乎每个三国全战新版本出来,都有人说其稳定性比不上前版本。至于实情究竟如何,一时半会有时候也说不清楚,在此也就不展开讨论了。不过关于1.9B版本,既然仁兄已经确认找到其不稳定的具体原因,柱子诚心在此请教一二,以免少走弯路从而造福万千对2.0翘首以待的玩家。
至于丢脸与否,做MOD这条道路本就没有最好只有更好。常言道闻道有先后,不过是三人行必有我师矣,仁兄作为闻名已久的三国全战修改达人,其间也提出过不少让柱子收益匪浅的真知灼见,此次也不妨不吝赐教。

TIAN2010 发表于 2014-2-19 11:46:59

支持你们 辛苦了 曾经就很喜欢全站三国

zxcljl 发表于 2014-2-19 11:48:55

路过看看
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