【群7手工修改】教程3 —— 基于PPT的修图技术(非PS)
本帖最后由 新荷 于 2014-2-2 15:38 编辑这是一节很特殊的讲义,难度很小,很容易学会。需要留意一下这类技巧。基本头像制作见教程2--武将头像的制作。
PPT即微软办公三剑客中的PowerPoint演示文稿(幻灯片)软件。而我们在这个教程中演示的PowerPoint2003。
在这个教程中,准确的说是一个值得注意的两个知识点:
知识点1:头像尺寸的制作----对于【缩放工具】(调整百分比)的使用。
知识点2:头像制作时任意角度翻转的小技巧----旋转工具的使用。
步骤一 -------- 选择图片
例如:如果是选择头像图片的话,要是做半身类头像那个就无所谓了,要是做基于头部的头像就要有一定的技巧了(技巧:头部的部分最好要大于100×120,具体的看下面的例子)。
◇ 半身类头像(如两宋MOD和一些其他MOD,头部和脖子部分都有)
◇ 基于头部的头像(重点突出头部,原版基本就是这个风格,这也是我最喜欢的风格)
例如:如果要制作道具图片的话,技巧可以类比上面的,即重点突出的部位大于56×56,处理时进行缩放。
原图 ---------> 成品图
例如:如果要制作CG的话,没有什么额外的技巧。建议是和原版CG图大小的平均值相差无几,这样才和谐。还有就是图片透明度和边缘的处理。
就像这一张图就处理的很好,形如大致这样的效果就很不错了。
步骤二 --------工具修正
知识点1:缩放工具的使用
核心原则:源素材图片一定要尽量大(高分辨率),优先照顾被截取的部分,背景色和核心图像的对比要鲜明。
细化原则:什么叫“优先照顾被截取的部分”呢?
(1)如果要制作头像,尤其是大头像,头部的图像面积要大于100×120。
(2)如果要制作道具图片,需要突出的图像面积大于56×56。
(3)如果要制作CG图,截图面积不要和原版CG的平均大小有太大的差距。(一般宽高和平均值上下差距30像素就很不错)。
〖辨析〗如果头部面积小于100×120,会是怎样的效果?(会变的相对模糊,关键部分越小,模糊程度越厉害)
① 原图
② 缩放处理(而这里被迫扩大。因为图像大部分是位图,扩大会越来越模糊,扩大越多,模糊程度越高)
③ 最终图
〖最佳操作〗选择清晰高分辨率的大图,进行缩放操作,截图最美的头像。
① 原图
② 操作(适当比例缩放,可以手工输入,一般是70%、50%、30%左右的调整,制作精美头像)
③ 成品图
33% 30%
对比可知,33%和30%的效果有一定的微小差别,实际中根据需要自由的调整。
知识点2:头像制作时任意角度翻转的小技巧
比如,想制作这样的头像,怎么办呢?
在教程二的基础上,注意PPT的小功能,手工翻转。能实现等效于PS的功能。
图片的对称翻转没有太好的小技巧,还得是PS的。
头像匹配讲求一个适配度。正脸或者侧脸,在目测一个基准线。
请看,有辅助线的图示:
比如:刘备军名将头像的处理效果
刘备军13人最终制作结果:
步骤三 -------- 浏览效果
(1)刚刚做好大致浏览一下。
(2)如果需要细致的调试请转换为SHP图片(方法:上一讲第三部分)加入游戏中再进行调整。
推荐不会ps的朋友使用此法(PPT等效作用实现)。 11111111111111111111111 谢谢0000000000000 楼主啊,用美图秀秀行不行? 路过看看
新东西
好像没研究过 谢谢分享
谢谢分享
看看 学习 教程仅供参考。 看看看看
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