xycwltd 发表于 2014-1-26 14:04:12

人在江湖的特色发掘出来!

除了主线剧情外,应该多设计
门派剧情随机剧情和江湖厮杀随机剧情

1、攻打别人门派加道德、减道德(根据攻打的是正派还是邪派)
2、攻打别人门派,被攻打方会有增援(包括我们被攻打、或则攻击别人需求增援)
3、被邀请攻打别派
4、在野武林人士邀请抱团攻打门派
5、在野武林人士邀请攻打自己门派
6、被别派攻击!(根据道德决定,根据道德决定是正派还是邪派攻打)(可以邀请其他门派助阵,和友好以上的朋友助阵)
7、小型武林会(或者叫混战)(认识更多的武林人士)(言语不和大打出手)
8、朋友和敌人的设计改点点(不是永久的,没有永远的朋友和敌人)

待续

zyq81872586 发表于 2014-1-26 15:48:53

没玩过。。。。。。。。。。

我亦、飘零久 发表于 2014-1-26 16:03:09

只看看不说话~~

修身养性 发表于 2014-1-26 16:38:35

1111111111111111

武神腾飞 发表于 2014-1-26 18:00:55


只看看不说话~~

魂风 发表于 2014-1-27 01:02:19


只看看不说话~~

无言风子 发表于 2014-1-27 13:26:02

路过看看

结命之寒 发表于 2015-9-23 09:34:42

不错的提议
页: [1]
查看完整版本: 人在江湖的特色发掘出来!