汉之殇,为什么进入战场后...
为什么进入战场后,我选择兵,脚底下没有绿色的三角形?我下载的是最新整合版,集成8.26号补丁的那个。 -----1111111--- 路过看看 : 近日周仓感冒,`只爲守護妳灬跟随关羽单刀赴会,扛刀获劳务费 2 枚 金币. 额!这个应该是打了那个补丁! 这个可以自己修改一下数据的具体的我忘记了你来这里下载这个吧 http://www.1mod.org/thread-100295-1-1.html---《(汉之殇1.03整合版(含中世纪2王国1.5)》 看看呵呵 是不是去除了, 那个表示呀 记得那个帖子说过,这个可以自己设置的,具体忘了 看帖回帖看帖回帖 {:soso_e190:}{:soso_e190:}{:soso_e190:} 个人设置里面看看 看看看看 disable_arrow_markers = 1【关闭战斗时单位脚下的箭头标记中世纪2 Medieval2.preference.cfg中文注释
中世纪”medieval2.preference.cfg”文件的中文详解"1"表示"是","0"表示"否".
音频
enable = 1启动
master_vol = 100主控音量
music_vol = 66音乐音量
provider = Miles Fast 2D Positional Audio音频驱动
sfx_vol = 100声效音量
speech_enable = 1语音启动开关
speech_vol = 100语音音量
sub_faction_accents = 1
摄像机
default_in_battle = rts战役默认视角
move = 59移动速度
restrict = 0限制视角
rotate = 61旋转速度
campaign_scroll_max_zoom = 30战略画面放大画面速度
campaign_scroll_min_zoom = 30战略画面缩小画面速度
keyset = 0自定义快捷键
游戏
advanced_stats_always = 0总是显示顾问
advisor_verbosity = 0顾问的帮助等级
ai_factions = skip电脑派系(略过)
allusers = 1
auto_save = 0自动保存
blind_advisor = 0禁止顾问
campaign_map_game_speed = 99战略画面时单位移动的速度
campaign_map_speed_up = 0加速战略画面时单位的速度
campaign_num_time_play = 248游戏时间
chat_msg_duration = 10000聊天发言段数
disable_arrow_markers = 1关闭战斗时单位脚下的箭头标记
disable_events = 0关闭战略画面的事件
english = 0
event_cutscenes = 1战略画面发生事件时,出现事件画面
fatigue = 1真实疲劳模式
first_time_play = 0第一次游戏
label_characters = 0人物标签
label_settlements = 1城市标签
micromanage_all_settlements = 1是否手动控制所有城市
morale = 1真实士气模式
mute_advisor = 0无顾问
no_campaign_battle_time_limit = 1无战役时间限制
pref_factions_played = 15
tutorial_battle_played = 1指南战役
tutorial_path = norman_prologue/battle_of_hastings
unit_size = large部队单位大小
use_quickchat = 0使用聊天
多人模式
hotseat_autoresolve_battles = 0
hotseat_disable_console = 1
hotseat_disable_papal_elections = 0
hotseat_save_prefs = 0
hotseat_update_ai_camera = 0
hotseat_validate_diplomacy = 1
use_ip =
use_port = 27750
SA_cards = show半自动显示
buttons = show按钮显示
full_battle_HUD = 0
radar = show雷达显示
show_tooltips = 1情报显示
unit_cards = show兵牌显示
视频
anisotropic_level = 2各向异性级别
anti_alias_mode = off
antialiasing = 0抗锯齿
assassination_movies = 1暗杀动画
autodetect = 0自动探测
battle_resolution = 1024 768战役分辨力
bloom = 1光晕效果
building_detail = low建筑物细节
campaign_resolution = 1024 768战略分辨力
depth_shadows = 0阴影
depth_shadows_resolution = 0阴影清晰度
effect_quality = normal效果品质
event_movies = 1事件影片
gamma = 134灰度系数
grass_distance = 0草地可视距离
infiltration_movies = 1潜入影片
no_background_fmv = 0无背景动态影像
reflection = 0反射
sabotage_movies = 1破坏设施影片
shader = 2就是那个version1/version2两种效果模式
show_banners = 1显示旗帜
show_package_litter = 0
skip_mip_levels = 1
splashes = 1溅射
stencil_shadows = 0模板阴影(如建筑)
subtitles = 1字幕
terrain_quality = custom地形精细度
texture_filtering = 1品质过滤
unit_detail = high部队细节
vegetation = 1植物
vegetation_quality = high植物精细度
vsync = 1垂直同步
widescreen = 0宽频
只看看不说话~~ 的撒的撒的撒 回帖是一种美德 路过看看 别进行回帖,不是这个级别的
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