转帖...关于关隘打不烂的修复(适合1.7-1.8)
小弟新来的 不知这样转帖符不符合规定如果不对请告知 请见谅转自 黄龙 的 lanson发布的贴 发现论坛好像里没有 所以转了过来
下面是原帖内容
修复方法是以前在网上一高人提供的,现在好像找不到了 ,为此重新发一下,原三国版本的X:\RTW\bi\data\descr_building_battle里的dbb_walls_roman文件后,因为关隘的“血”超高,有500W。难怪满编投石车都炸不烂。而且攻城车无效。把罗马原版DATA下的相应文件复制过来就可以了,即X:\RTW\DATA\descr_building_battle下的dbb_walls_roman, dbb_walls_eastern,dbb_walls_egyptian,dbb_walls_greek, dbb_walls_roman文件复制到X:\RTW\bi\data\descr_building_battle中即可,记得备份,不用重开。之后就可以手动攻关了。另外战斗时的一些bug如过场卡住等是游戏本身的问题,小弟无能为力,是在不行就自动,修复后的关隘已经足够使用冲车和攻城塔比较难埋身,就是有时被人挖地道比较可恨。
本帖来自:黄龙骑士团论坛 原文:http://www.clanlong.com/forum/thread-150973-1-1.html 这个早就看过了不过我没有试过。。。。不知道具体效果怎样? 这个我看过 不知道有没有用。。。:L 这个?不是很好吧 额这样也行牛了 下来看看 辛苦辛苦 其实我一直很纠结这个帖子:L 为什么纠结...... 回复 Evenmov 的帖子
没看到他转的就是我的贴子,虽然我也是转别人的 补充一下,其实一共是六个文件dbb_walls_barbarian.txt,dbb_walls_eastern.txt,dbb_walls_egyptian.txt,dbb_walls_greek.txt,dbb_walls_roman.txt,dbb_walls_wooden.txt 昂?我也纠结了 那我们是用还是不用呢? 1.8A可以用吗? 回复 Aries 的帖子
可以 本帖最后由 ww1102401 于 2010-12-4 11:47 编辑
回复 lanson 的帖子
我想,没有整合进去是有一定的原因吧? 回复 ww1102401 的帖子
原意是意味着关隘不能被毁,只能硬拼兵力,而且关隘建筑没有做好,所以这样设定,只是没想到影响了城市的城墙。 回复 lanson 的帖子
前面可以理解,不过我还不知道影响了城市的城墙 一般打关隘时我选择 自动作战{:5_140:} fow_toggle lanson 发表于 2010-11-2 07:54 static/image/common/back.gif
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没看到他转的就是我的贴子,虽然我也是转别人的
难怪要纠结了哈
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