较瘦弘彬汉殇大地图第六季贺岁版[0124Beta2-a38版]
此贴作废,请移步新作品:http://www.1mod.org/thread-116298-1-1.html
……多年不见的儿时玩伴,今天不期而遇了。谈到工作,他说现在是职业玩家,参加竞技的那种……吃过饭大家互相道别,朋友临走时说,我这几十年什么游戏都玩过了,没有能难到我的。顿时,我被他高大的形象感染了,于是我拿出珍惜多年的汉之殇大地图贺岁版送给了他。一个月后,听说他自杀了,只留下一张字条“我为什么要选刘繇”。
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补丁说明见3楼,安装下载见本楼,图见2楼。测试版BUG众多,请轻喷,欢迎反馈。经测试发现暴动率并不高,反应太高的是玩了速攻。为照顾大家情况我还是下调了暴动,但仍是不能速攻的。这个版本要速攻有超强国力才行,请大家重视种田和外交结盟,这在古代战争中本就是最重要的。
更新说明:
20140103,6.0a5版:大幅下调肮脏对治安的负面加成,解决100回合后全球叛乱BUG。为电脑势力武将加入一个叫爆浆的技能,防止电脑势力内部城市暴动死将领,削弱了一点储君兵法教练加的能力,电脑武将被杀死时的文字改为负伤,为后面要做的武将负伤系统做准备。
20140104 , 6.0a8版:下调暴动率.调整刘备剧情开局后30回合才变宗教属性,也就是30回合内占有的城都不容易暴动。修正爆浆技能造成电脑城市人口太多问题 。修正挟天子的一个错误。
20140106, 6.0a16版:敦煌城戰略役模型更換。取消江油隘,新設涪口關一座,此關使用減弱版的關口模型。調整異族經濟。修正圍投後可得擁有爆漿技能武將的BUG。修正濟水和襄陽地形。加入一個不同時期相關勢力必開戰的系統。骑兵维护费下调至原版水平。加强匈奴。
20140118, 6.0a28版 : 上调高税治安惩罚,削弱关卡,新粮草系统,8回合1年,剑阁地型调整,挟天子条件变为拥有15城以上+占领函谷关,巳水关,虎牢关.刘备不再能收张任.使用影子君主系统,势力君主寿命到前不会死亡.电脑势力武将正史寿命到前不会死亡(半成品).整合Magic Catdom大神混乱战场1.0
20140119. 6.0a32版:恢复将军冲击力,调整营寨费用和用途,修复弩兵平地不射BUG,调整孙策开局,修复826英雄技能上的一些BUG,恢复占领广场13分钟胜利.修复电脑某些城人口增长太快,出现几十上百万人口的BUG。
20140122. 6.0a35版:修复战场模型导致跳出问题,修复其它BUG。此版本已较稳定。
20140124. 6.0a38版:取消朝庭教皇属性,彻底干死讨伐。修正免维护名额BUG。更新M大兄混乱战场系统。修复N多LOG记录的BUG。取消血腥补丁,天气补丁,箭残留补丁,箭射墙上补丁,方便玩家自己选择。
使用环境:中世纪2 1.5王国+汉之殇1.03独立版+官方826补丁。不兼容1.03原版及809补丁,理论上不兼容汉之殇1.03整合版。[不兼容華佗925版]
中世纪2全面战争1.5王国下载传送门:http://www.1mod.org/thread-105802-1-1.html
官方汉之殇1.03独立版下载传送门: http://www.1mod.org/thread-100295-1-1.html
官方826补丁下载传送门:http://www.1mod.org/thread-103289-1-1.html
使用方法:
1.先安装中世纪2 1.5版
2.按照链接中的官方说明安装汉之殇1.03独立版
3.按照链接中的官方说明安装826补丁
4.下载大地图6季,解压文件后直接覆盖原hanzishang文件夹
5.覆盖后再手动删除 data/world/maps下的base文件夹下的map.rwm文件
6.然后再删掉hanzishang\data\text\所有的.bin文件.
7.开始游戏.
常见问题:
1.选择势力后弹出:请再次确认使用环境是否正确,是否删除map.rwm文件,确认后如果仍弹出,请手动再删掉DATA\TEXT\imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt.strings.bin
2.名武将的固定技能消失:请确定是否在826环境下使用,1.03原版和809都会丢失著名武将的技能!
3.全屏方法:打开hanzishang\hanzhishang.cfg文件,找到 windowed = 1 这项,然后删之...
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意见和建议,也可以加群168666086细细诉说…………
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上图一张~~ 本帖最后由 唐较瘦 于 2014-1-5 10:26 编辑
新增城池,关隘,渡口,隘口如下:敦煌郡◎敦煌,张掖郡●觻得,酒泉郡●禄福,郁林郡●定周,郁林郡※布山,南海郡☆番禺,巴郡※瓦口关,乐安国※临济,米仓道,东郡※仓亭渡口,东郡※延津渡口,巴郡※阳关,武都郡●沓中,犍為郡※資中,河南尹※伊阙关,巴郡※扞关,河南尹※荥阳,河南尹※函谷关,扶风郡※斜谷关,丹阳郡※宛陵,长沙郡※益阳,广汉郡※江油隘口,江夏郡※下稚,安定郡※蕭關,遼西郡※臨榆關
地图其它修改:所有城池按汉末实际情况作了位置和名字的变化;开济水一条;修复若干地形错误;兼顾史实和游戏性,该开阔化或易守的关口河流作了一定修改.部份小城市只能升级到大城镇为止.加入秦漢長城.边远地区不管什么级别的城市都能只造土路,繁华中原的小城镇30回合时自动修驰道。
AI修改:
1.调整叛乱和治安算法,部队驻扎成为最重要的治安影响元素,玩家势力(电脑不受影响)第3回合的宗教文化会改变,造成的结果是第3回合后新占领的城池会治安很差,需要用两到五支部队驻扎才不暴动。所以请三回合内尽量多占点城。
2.加入XBAI4.0战术AI补丁,使得电脑在战场上变得更加秀外惠中。
3.加入粮草系统,将领技能位置会显示当前部队的粮食状态以及所在地区是否能够征粮的状况,当军队粮食耗尽时,战力士气移动力都会巨幅下降;原则上部队在敌占区中粮食消耗会比势力内大一倍。粮食在城池中可以补给。没有将领的军队相当于无粮,变成叛军的概率很高。(注意一下,粮草技能刷新时有可能跑到底下去,如果顶上看不到请向下翻……)
4.除讨伐董卓外,取消朝庭讨伐功能。
5.加强名将复活。
6.加入智能暴兵系统,帮助曹操顺利统一中原,河北及西北。并且使游戏前期电脑不至于太弱,后期不至于太强。注意:智能暴兵不代表疯狂暴兵……(当然这个系统还需要长期的验证)。赤壁之战后电脑会逐渐取消暴兵,还原为正常用经济发展军事。
7.玩家移动力降为原版60%,人口增涨率还原为官方809版,避免全国村寨化。
8.围城暴兵脚本改为在玩家占领20城池时提示是否开启,这样变相降低了前期难度,亦可加强后期难度。
9.外交改变,刚开局很容易结盟,开局10回合后的外交变得很困难。
10.收藩和买城基本被禁止。
11.在对应的历史时期,电脑某些势力和另外的势力一旦开战,无法再停火。
武将兵种修改:
1.重骑将卫数量恢复至原版水平,防御力微略上调,冲击力大幅下调,速度微略下调。微略上调步兵将卫的护甲。下调弓骑将卫及弓骑兵的带弹量及速度(精税兵种不受影响)。上调弩兵攻击力,减小弩兵射角(向上20,向下45度)。轻骑兵速度相对前面兵种变高,成为极有用的一个兵种。
2.加入轻骑将卫兵种,刘封和周仓各用一个。
3.所有骑兵类兵种价格及维护费在原版基础上上升50%。异族基本不受影响。
4.匈奴开局在敦煌加驿站一个,可以暴所有匈奴兵,对玩家也有效,不过默认匈奴并不可选。
5.骑兵营减少为三级,轻骑营,健骑营,枭骑营。所有的骑兵都要到枭骑营水平才可制造,轻健骑营只能用来补充部份骑兵。异族基本不受影响。
6.根据实际情况,骑兵的产量大减,精税16回合一支,重骑类10回合一支,轻骑类8回合1支。以后会考虑北方南方产量价格维护费及素质的差异化。
7.游戏中加入20多名新武将,起用在野武将,对武将的出现方式按历史有所改动。将卫图像一对一恢复为原版图像,不再使用312图像,统一风格。
8.游戏中所有武将的数值全部重设,倾向于三国志的描述而不是三国演义。魏延取消技能恃功骄狂。部份高智商军师型文将改为作军队主帅时战力差,作副将时战力高。
9.武将原“统率”文字改为“战力”;原“统帅”改为“战术”;原“智略”改为“政治”。
10.加入新兵种西羌标枪兵,马腾势力可招,可投掷四次。
11.加入兵种大汉弓兵将军,并设置朝庭相关文官使用。
12.为防止君主死得太早,特别偷来新兵种,为曹操董卓刘备孙权袁绍的重骑卫队配上一把可打照明弹的弓。
势力修改:
1.各势力开局经济调整。
2.孙策势力开局直接拥有宛陵城。
3.刘备非剧情开局得临江,诸葛亮改为打下子归得到,黄忠魏延改为打下武陵得到,赵云改为打下渠县得到
4.刘备走剧情得到的赵云会比不走剧情的战力高1
5.刘璋为玩家势力时,第二回合在与刘备交接的边境处可得两支部队。
6.大汉朝庭经济削弱,初始部队削弱。
7.为防止小势力莫名其妙变叛军,为小势力增加虚拟储君若干。
脚本修改:
1.游戏开局时间变为公元192年(194年董卓早死求了),相关历史事件该后延的,后延2年。官渡之战200年发生,赤壁之战207年发生。
2.官渡之战电脑曹操会猛攻邺城黎阳,140回合左右电脑曹操会强攻朝庭洛阳荥阳长安。
3.刘备打下并占有襄阳一年可娶孙尚香变为打下江陵一年。
4.拥兵自重发生时,不会再在首都暴4队神经兵。拥兵自重改为40城时发生,玩家势力建国延后至45城发生,电脑建国不同势力不同程度后延。
5.官职系统:原版很多武将不能升官,没有官职。现在重新编写官职名称及升官脚本,绝大部分武将按照史实修改官职名,绝大部分在野武将可全势力升官,开局即在族谱里的武将,有老爹的,需要存档后再读档才会出现开局官职,游戏本身问题。
6.精锐部队不再从武将野地招募,改为大城市招募。
BUG修正:
1.修正巨城战略图模型阴影立体感丢失。
2.曹宇 曹训 曹羲 曹爽 薛礼 贾充 孙峻 孫綝等武将头像错乱修正,吕岱头像为老头图像修正。叛军将卫图+兵牌缺失修正。
3.各城池归属宗教份额修正。
4.修正原版三级墨家庙宇产不出弩车BUG。
5.原版将卫图和兵牌缺失造成的“小刀会”全部修正,董旻白波帅称号去除。
6.公孙瓒围投公孙度,公孙恭列传错误修正,夏侯霸属性,存在两个防御数据修正,刘备非剧情攻克汝南得赵云跳出修正。
7.修正原版代码错误造成杜畿不出现的问题。
8.修正前版大地图新城市没有资源和叛军类型不正常问题。
9.修正前版大地图曹操暴兵过多傻站BUG.
10.修正原版战略地图巨城阴影效果丢失BUG.
11.修正原版中没有雾天雨天BUG.
其它修改:
1.随机将的名字改变,以后不会再看到清一色的刘曹孙姓的2字名随机将了,虽然有点有悖历史。~
2.下调资源价格避免利用黄金象牙作弊。
3.集成官方大城市模型补丁
4.集成飚血烟尘补丁(没有污泥的血泥补丁)
5.加入箭可射墙上补丁
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弘彬部份脚本修改介绍:脚本所有的修改只是在原版基础上的增加或变动,没有特别说明,脚本的达成条件玩家电脑通用
刘备势力
1韩玄为电脑韩玄灭亡武陵为刘备城池 在荆南北部可得刘度刘贤赵范巩志 此条未对刘备控制有要求就说明刘备是玩家或电脑都可,以下就不特别说明了
2永安在刘备手中袁绍为电脑60回合后 在麦城西方可得大吏陈震
3刘备打下江陵,刘表军刘磐死亡的情况下,可得刘磐
4玩家刘备打下襄阳,可得傅士仁
吕布势力
1刘备为玩家触发了投汝南剧情不管死活吕布可得曹豹陈登陈桂
2刘备吕布陶谦均为电脑控制陶谦灭亡 吕布存活不管死活 吕布可得臧霸曹豹二陈
3玩家吕布围投了陶谦,不管死活,可得臧霸曹豹二陈原版脚本只能得臧霸,二陈死了就没了,曹豹压根就是个龙套。
4玩家吕布围投了孔融,不管死活,可得王修。
曹操势力
1曹操攻下襄阳后,添加可得蔡瑁张允蒯良蔡中蔡和原版必须是玩家曹操才只得文聘和蒯越另修复了文聘蒯越卫队
2曹操城池数大于10 陶谦吕布为电脑 陶吕灭亡后曹操可得臧霸二陈 宋宪魏续侯成
3邺城为曹操所有,袁绍为电脑,曹操可得陈琳辛毗高览吕旷吕翔
4信都为曹操所有,公孙瓒公孙度为电脑,公孙瓒灭亡,曹操可得田豫
5信都为曹操所有,张燕为电脑并且灭亡,曹操可得张燕卞喜
6董卓为电脑,宛城为曹操所有,董卓灭亡,曹操可得张绣 胡车儿
7董卓马腾张鲁韩遂不是玩家控制,长安为曹操所有,韩遂灭亡,曹操可得阎行杨秋候选程银成公英
8董卓马腾张鲁韩遂不是玩家控制,汉中为曹操所有,张鲁灭亡,曹操可得张鲁张卫阎圃
9吕布孔融为电脑,孔融灭亡,曹操可得孔融王修祢衡;曹操若围投孔融,孔融等人未死,投降了,围投后第二回合仍然会杀死孔融等人,生成新的。
***可被围投的势力,如果玩家不选脚本指定的势力去触发了围投,即使得到了某些武将,第2回合也会被杀死,给相应势力生成新的该武将。例如我用袁术或陶谦围投了孔融得到了孔融等人,那么下回合孔融等人会被杀死,然后给曹操生成孔融等武将。
朝廷势力
1玩家朝廷开局会添加朱隽皇甫嵩等数人,董卓军的就没有了。玩董卓同理。
2玩家朝廷得刘磐必须刘备刘表都被灭了。
3玩家朝廷得刘度刘贤必须刘备韩玄都被灭了。
另添加了代码限制,避免了三大势力打出著名不得武将,只弹对话框的错误。现在不弹对话框,世界好清静了。 本帖最后由 唐较瘦 于 2014-1-1 17:16 编辑
血色浪漫
漠北长城
济水
定周
襄阳
新关口
传说中的神马关
的撒的撒的撒的撒 先来占地…… 弄好了,赶紧推出,都等不急了。 我擦! 元旦能玩不?
老糖又更新了 占地人 好东西啊,会不会变慢啊 zhangqinghuayes 发表于 2013-12-27 16:32 static/image/common/back.gif
好东西啊,会不会变慢啊
会变快。 只看看不说话啊~~ 路过看看 支持一个~~~ 强烈建议加入蟋蟀补丁中的将卫和各种兵型丰富游戏,原版的太单一,求接纳建议! 唐较瘦教庞德游泳,获得 3 枚 金币谢金. 占了这么多地 路过看看 回帖是一种美德