同目录不同版本罗马模型互用方法
转自浪人御所种村有菜我相中魔戒MOD 中的一个兵模了。但是我不想去移植他 有个简单办法 。。。
条件 比如我的艳后MOD 和魔戒在一个罗马游戏集合里 我可以用最简单的办法让艳后MOD 用上魔戒的兵摸。举例 我相中一个战车投矛兵了首先找到他的姓名easterling_wainrider2 在魔戒数据文件找到descr_model_battle.txt文件 查找easterling_wainrider2 整段复制 然后打开艳后MOD 数据文件夹中的descr_model_battle.txt 在文本末端复制上 我直接贴出来 方便大家看
type easterling_wainrider2
skeleton fs_chariot_javelinman, fs_chariot_sword
indiv_range 40
texture egypt, alexander/lotrtw/data/models_unit/textures/zunit_easterling_wainrider2.tga
model_flexi alexander/lotrtw/data/models_unit/zunit_easterling_wainrider2.CAS, 15
model_flexi alexander/lotrtw/data/models_unit/zunit_easterling_wainrider2_med.cas, 30
model_flexi alexander/lotrtw/data/models_unit/zunit_easterling_wainrider2_low.cas, 40
model_flexi alexander/lotrtw/data/models_unit/zunit_easterling_wainrider2_lowest.cas, max
model_sprite egypt, 60.0, alexander/lotrtw/data/sprites/armenia_easterling_wainrider2_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
把使用国家 改成埃及就可以 然后兵种数据文件把士兵换成easterling_wainrider2
主要改的是CAS文件和DDS的贴图 。其实就是改载入路径 例如原版DDS文件载入路径是data/models_unit/textures/zunit_easterling_wainrider2.tga 改下路径alexander/lotrtw/data/models_unit/textures/zunit_easterling_wainrider2.tga
游戏启动 自动加载路径文件假如想用把BI末个模型用的原版 就在原版的descr_model_battle.txt末端加上模型的各项数据 路径前面加上BI/什么什么就可以 有乱码= =
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