品日
发表于 2013-12-17 10:23:40
楼主辛苦了
40377455
发表于 2013-12-17 10:40:47
这经济还不得崩溃,,,,,,
唐较瘦
发表于 2013-12-17 11:19:56
xiaoshuzhiya 发表于 2013-12-15 14:21 static/image/common/back.gif
12.3日更新后,发现有些毛病,我从新开档了3次,发现有一些势力灭亡的太早,70回合内,大片的土地和成群的 ...
收到,解决中。
唐较瘦
发表于 2013-12-17 11:21:07
陈炜翰 发表于 2013-12-16 20:39 static/image/common/back.gif
呵呵,按照史实无法骑兵偷城模式,一般的玩家游戏几乎无法进行下去,开局需集中全部兵力攻城,还伤亡惨重, ...
开局时迅速与强大势力结盟是一个重要的环节……
唐较瘦
发表于 2013-12-17 11:24:43
kzh996347208 发表于 2013-12-17 01:40 static/image/common/back.gif
为什么不把年代设置在公元192年?
公元192年(初平三年)四月,司徒王允、尚书仆射士孙瑞与董卓的亲信吕布 ...
严重赞成您的建议。
kzh996347208
发表于 2013-12-17 12:09:47
唐较瘦 发表于 2013-12-17 11:24 static/image/common/back.gif
严重赞成您的建议。
这个工程量很大吧,
那希望细化朝廷,汉之殇大部分人都喜欢玩朝廷。
1,建议修改皇帝卫队,换成御卫骑兵或战车(用战车代替皇帝御撵),皇帝的卫队不说攻击多高,最起码防御得高呀(作为皇家卫队,装备不精良,多丢颜面)
作为中国的皇帝,卫队怎么跟大臣一样是普通将卫, 怎么也该是御卫呀,
给皇帝加个技能, 御驾亲征如果皇帝亲临战场,我军士气大涨
2,增加朝廷将领, 汉末忠臣还是很多的(希望能得到白波帅的投靠、还有张扬、孔融等一些汉室忠臣。吕布也可以考虑下)
兴平二年(公元195年),李傕杀樊稠而与郭汜在长安城中各自拥兵相攻。不久,献帝在原李傕部将杨奉、牛辅部曲董承等的护卫下,摆脱了李、郭的控制,逃往弘农,进驻安邑
李傕和郭汜都后悔放走汉献帝,与是又同心追回献帝,在曹阳追上献帝并于东涧击败杨奉军队。同时,杨奉急召前白波贼首领韩暹、胡才、李乐等人及匈奴左贤王去卑来援,击败李傕军,并继续东归。
3,增加军旗战车,挺高军队士气(原版中世纪2里就有)朝廷拥有二十城以后可以在长安、洛阳生产军旗战车,重铸大汉军魂!(可以用羽林战车代替)
朝廷前期兵种士气可以弱一点,拥有广大地盘后,怎么也该有信心,士气大涨呀 让游戏进行中能有变化,玩起了才有意思
希望能稍微加强朝廷除御卫以外其他兵种的属性,防御高一点,毕竟是朝廷兵,贪生怕死,所以装备得好,羽林、御卫只能在洛阳、长安生产,在所有城市均可补充(御卫是皇家卫队,增能随便量产,羽林是汉武大帝在长安创造的,所以..)
kzh996347208
发表于 2013-12-17 12:23:59
希望能出一个君主保护系统(勤王救驾)、首都保卫系统 用来辅助电脑优先攻击玩家的设定,增加电脑战略智商
君主、首都保护,君主、首都被围,电脑必须抽出大部分兵力前来救驾,
并设定在重要战略城市,电脑布置重兵守护,不得撤离,最多撤离一半兵力办其他的事
以前玩的时候,只要一拿下白水关,刘备满编大军就源源不断来白水关下送死,孟获都拿下成都了,刘备大部分兵力还往白水关下送,竟不调兵抵抗孟获,刘备最后成功被我拖住,被孟获灭了,我只不过拿了个白水关,竟办成了那么伟大的事
唐较瘦
发表于 2013-12-17 12:33:59
kzh996347208 发表于 2013-12-17 12:09 static/image/common/back.gif
这个工程量很大吧,
那希望细化朝廷,汉之殇大部分人都喜欢玩朝廷。
1,建议修改皇帝卫队,换成御卫骑兵 ...
不大,好搞。
殇灬
发表于 2013-12-17 12:34:12
顶一个啊
kzh996347208
发表于 2013-12-17 12:36:15
改变电脑攻城战术、攻城队形
给电脑大将增加两队亲卫部队,一队骑兵、一队步兵,野战中,电脑将领不得冲锋,站在后方指挥,大军快死完时,将领自动撤离,别整名将复活了, 你说我们好不容易把名将弄死了,一会又复活来攻,玩家心里不平衡,怎么受得了
玩家没有亲卫,玩家想要,自己手动带两个,费不了多大事
电脑攻城时,将领必须站在城池箭塔射程以外,身边两队亲卫保护,电脑攻城部队损失大半,电脑自动撤退,不在攻城。
哪有打仗像中2里那么死磕的,全部站在箭塔下挨射送死...
希望电脑攻城不要在一窝蜂所有大军都在城下等着城破冲进去,导致很多大将被箭塔射死,然后又名将复活,
又来白水关,蜀中大将都见了N次了
唐较瘦
发表于 2013-12-17 12:37:45
kzh996347208 发表于 2013-12-17 12:23 static/image/common/back.gif
希望能出一个君主保护系统(勤王救驾)、首都保卫系统 用来辅助电脑优先攻击玩家的设定,增加电脑战略智商
...
168666086 加这个群吧。
kzh996347208
发表于 2013-12-17 12:44:35
希望能限制士兵数量 避免电脑无脑暴兵,限制暴兵数量
以城池或人口限制士兵数量 比如,曹总有十个城池,只能造十个满编轻步、五个满编重步, 玩家可以少一点,电脑可以多造一点,增加难度
三大势力,因为君主的英明政策的缘故,百姓踊跃当兵保卫国家,可以多造点兵
驿站可以无条件为电脑整编兵马
或者把驿站暴兵改为经济补助吧, 限制士兵数量 这样,电脑在造了足够的兵之后就可以多出钱来建设城池了
kzh996347208
发表于 2013-12-17 12:53:15
官渡之战是袁绍发动的,希望在官渡之战前袁超全力统一北方,曹总全力统一中原,中间和中原势力停火、结盟都是暂时,曹总前期目的就是全力消灭所有中原势力,玩家玩小势力就更有挑战了
445420067
发表于 2013-12-17 13:25:57
aaaaaaaaaaaa
979129362
发表于 2013-12-17 13:40:32
11111111111111111111111111111111111
蓝色の疯子
发表于 2013-12-17 14:14:03
很不错。。。
山西醋老西儿
发表于 2013-12-17 14:21:01
说实话不是很明白
慧慧
发表于 2013-12-17 14:43:31
顶顶顶
nh4889
发表于 2013-12-17 14:48:23
个人提下自己的小想法,如果有说错的请笑过。看的出来叫兽大大也是很不喜欢将卫流偷城,那样失去了很多乐趣。我也这么觉得,不过将卫流说实话,还真是被电脑逼出来的,这个游戏,城防很弱,无论是电脑还是玩家,守城都不具备优势,历史上,就不说那些几千守几万攻城的史诗战役,通常攻城(别考虑些别的条件)怎么说也不至于2000攻2000毫无压力吧。汉之殇前期经济很苦逼(20个商人占一个资源也是被逼的),跟电脑对比,玩家的总兵量和生产兵量都差距太大了,纯粹的守城,很容易被磨死,将卫流才发扬光大。我个人觉得,是不是可以加强点城防,让守城的优势提升,这样,玩家前期打不了人,起码也能抗住。玩家攻电脑呢,也得谋划一下,别一队满编的兵就一路推N个城
感谢柱子组
发表于 2013-12-17 14:54:37
{:soso_e163:}