汉之殇1.03兵的修改求教!
本人真心求教希望大神能给与最准确的答案 小弟在此先谢了
我的问题是: 怎么能让士兵打起来更真实点 原版的看起来很像慢动作 而且 对面队伍剩下10个左右人数的时候我方部队就在那里墨迹墨迹的
stat_pri 11, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 75, 1
这个“75”跟“1” 是否能改变攻击速度让士兵打起来更真实呢 数值是越大越快还是越小越快!!应该如果修改呢!
给力! 来看看 路过看看 来看看!!! 回帖是一种美德 这个不知道 灌水赚钱 ~~~~ 灌水赚钱 ~~~~ 看看 那数值 越小越好小数也行
我记得三国全战 诸葛弩的那个速度好像就是0.1
不过好像你换在其他兵上没什么作用
真正改这个速度的应该不是这里
其实我也不太懂了
回帖是一种美德 又學到了一點知識!~
但..我不用純路過 XD stat_pri
基本武器 数值从左到右依次是
攻击力,
冲锋加成,
远程武器类型(无远程武器则标为NO),
远程武器的射程(无远程武器则标为0),
远程武器的弹药数(无远程武器则标为0),
武器类型(melee近战, thrown投掷, missile远程, or siege_missile远程攻城器械),
技术类型(simple简单, other其他, blade剑, archery弓箭 or siege攻城器械),伤害类型(piercing刺, blunt打击, slashing砍 or fire引燃),
武器打击的声音类型,
攻击间隔时间。
肉搏中的动作补偿因素,正常为1。(注:数字越大越不利)
进来学学 路过!表示不会!帮顶! 谢谢大家啊 昨天晚上我调了一下试了试 我感觉stat_pri 11, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 0, 0.001 打起来感觉比较流畅了不过智商还是低 对面剩下10个兵左右的时候我方部队就在那里墨迹墨迹的半天打不死 最后2个 左边我觉得越大 好像伤害越高右边那个好像跟速度有关不过还是不是特别真实 还有 我把所有将领(骑兵)的移动速度改成了1.45 将领(步兵)改成了1.25 所有兵种我把速度都提高了一下 感觉舒服点了不然这些兵的移动速度 真是慢动作啊 攻击力跟血 不建议修改我觉得太影响平衡了玩起来没乐趣了改改攻速 跟 移动速度就挺好的 毕竟我还是希望著名胜利 哈哈 还有一点提醒大家我真心不建议大家打任何非官方补丁 我之前也喜欢修改 修改完确实爽不过玩一会就没乐趣了 还是原版的好就改改移动速度跟攻速双方都提高我觉得对平衡没有影响 而且乱打补丁 很容易跳出跟死机 我之前一直头疼玩着玩着就卡屏死机 老经常跳出我以为是我电脑问题后来把游戏删了就玩原版的 什么都没改过 玩了167回合一直没跳出没死机过 虎虎虎朱文浩帮诸葛修理羽扇,赚了 10 枚 金币.
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