【第二蛋】经验技术贴:统帅,主帅与防御,吕布推荐玩法
本帖最后由 Ray.Z 于 2013-11-26 15:47 编辑此贴会不定期更新!
个人观点,不喜勿喷。此贴属于普及帖子,就不隐藏了,觉得对你有帮助的,顺手顶一下就行了。
以下是废话:(可以跳过)
先说下本少爷的经历吧,个人从汉之殇发布就一直玩到现在,当然中间断断续续的,热情这东西嘛,时有时无的,
但能被本少爷一直存在硬盘里不舍得删的游戏不多,汉之殇绝对是其中翘楚。
凭良心说,1.03算是一个非常稳定的版本了。至少本少爷的破机子玩到现在基本很少出现跳出的情况.
唯一本少爷觉得不爽的地方,就是剧本太少了,一个剧本不够爽啊。
半年前汉之殇1.0刚发布的时候,少爷我紧跟着发布了一篇经验技术帖子,不少新玩家的反响还不错,
还被加了精,打了赏,具体可以看这里
【第一蛋】 http://www.1mod.org/thread-82869-1-1.html
【第三蛋】 http://www.1mod.org/thread-112994-1-3.html
【第四蛋】http://www.1mod.org/thread-113209-1-1.html
【第五蛋】http://www.1mod.org/thread-113352-1-1.html
【第六蛋】http://www.1mod.org/thread-113591-1-1.html
之后因为忙别的事情,还有就是旧帖子好像已经过期了,不能编辑了,所以一直潜水到现在。
最近有了些积累,所以重新开了个经验技术帖子,把一些心得技巧说一说,
主要是解释下统帅,因为很多人不清楚主帅怎么选择,把一堆的名将放一个队伍里,
当然你要这么玩也可以,但浪费统帅啊,我常看人把刘关张放一队里,太奢侈了,你要知道统帅是不叠加的。
而且只有主将才能发挥统帅效果。
统率和统帅:
先回顾一下@重拾信念者 的精心整理过 “统帅的研究与应用” 的帖子http://www.1mod.org/thread-49668-1-1.html
看过这篇帖子大概都明白了统帅,攻,防,在游戏中的体现,
虽然这是针对1.9a的帖子,但我相信汉之殇应该不会有太大的变动,甚至还调低基础士气,加强了统帅的作用
相信大家都很清楚的找到人物头像最上方有一个“统率”,而攻防最上方有个“统帅”。
”统率“和”统帅“是不一样的,大家一般所说的统帅和游戏里面的统帅具体加成,指的都是”统率“
而攻防上方的统帅,只是对(攻+防)/2,向下取的一个平均值,没有计算意义,所以可以忽略掉。
”统率“具体体现在当武将出现在地图上,会有黄色的小星星,这才是真正影响战斗胜负的因素。
而统率是怎么计算的呢?@重拾信念者 的帖子有具体说明,我就不废话了,大家自己看,看不懂的,帖子后面提问吧。
简单的概括,“统率”是计算了攻防加成,步骑兵惩罚,攻城守城惩罚等所有因素以后的综合分数。
这个分数不仅仅在你点”自动战斗“的时候,系统会计算敌我双方统率对比和兵力对比,起着决定性因素。
而且影响着”在地图上战斗“时候的许多因素。具体的游戏设定,我并不是很清楚,但根据 @重拾信念者 的帖子描述,
统率在”在地图上战斗“中最主要影响的是两个地方:
1. 对士气的加成(2点统率+1士气,1.03版本为突出武将统帅作用,普遍调低了士兵的士气,所以主将统帅作用就更明显了)
2. 对士气加成的影响范围(每一点统率都会扩大”主将“在战场上的士气影响范围)
主将与副将
在这里我提到了”主将“,这也是我为什么说很多人用武将用得很奢侈的原因,
先说下主将是如何选定的,根据@重拾信念者 帖子里的说明,主将是自动选定为统率最高的那个武将。
而在同一个队伍中,只能有一个主将,并且只有主将才能发挥其统帅作用,其他的都是副将。
也就是说,当你把刘关张放同一个队伍中,关羽会成为主将,那么刘备和张飞呢?
他们会成为副将,统帅加成作用会被取消掉了,充其量就是一队带武将特技攻防比较高的重骑兵,人还很少。
当然了,这在前期是很有用的,因为前期没法批量重骑兵,并且将卫队士气高,不会溃散,会自动补充。
在这里我想说的是,如果在这场战役中,你不是很看重刘备和张飞的武将技,
完全可以用电脑自动生成的垃圾武将来代替,基本上没有太大区别。
而刘备和张飞让他们各领一军,才能发挥出他们杰出的统帅才能。
本少爷在之前的一篇精华帖子推荐大家用重骑将军卫队,可能误导了不少人,
大家要理解少爷我的苦心啊,那是给新手玩家看的,前期都没钱没城造重骑兵,
并且1.0版本的特殊兵种生产时间特别长,但1.03版本基本8个城就可以生产特殊兵种,5回合一队。
只要在特殊兵种战损过半的时候,赶紧送回大城市整编,又是一队满员的特殊兵种,
用这种办法,在50回合左右有半队以上满编重骑兵,表示无压力。而且就算3级骑兵营产的重骑兵也很吊。
普通重骑兵一次侧冲轻步兵一般能灭3/4,重步1/2. 注意这里指的是侧冲和背冲。正面冲锋肯定没这个效果。
为啥?因为侧冲和背冲,骑兵可以无视技术防御和盾牌防御。士兵们只剩下盔甲防御了,后面我会解释防御属性是怎么细分的。
主将与统率
说完了”主将“,我们回到统率上,我常常看着人拉着主将重骑兵放敌人风筝,个个击破,技术无比牛X,
放的和本少爷一样风骚,但他们和大部队离十万八千里。你要知道本少爷放风筝都是拿副将,主将都是跟大部队的,
并且你要知道主将的统率再吊,影响的范围也是有一个距离限制的。
当你主将站在大部队中央的时候,对士兵来说是有士气加成的。
特别是名将,有名将加成的郡国枪兵都能和步兵硬抗不落下风了。
而士气直接影响着战局的关键,具体来说,影响士兵的攻击频率,反映速度,是否提前溃散等等因素。
如果你要拉着主将放风筝,你的兵等于没有加成,名将统率完全无用武之地,那你还带兵干嘛呢,直接双骑著名战役就行了。
那么汉之殇想让大家体验的到底是什么?
主将应该跟着大部队走,这样主将的统率才能对大部队有士气加成。
而风骚什么的,让副将和重骑兵去,什么电脑自动生成的刘XX,就是拿来干这个的。
当然主将可以拿侧冲,背冲,但别让他远离大部队,你要知道主将相当于战场统帅,哪有统帅冲锋陷阵的。
统帅要负责提升和稳定士气,提升士兵整体的战斗能力。
主将带兵,副将干嘛去?
主将带兵,那么副将干嘛去?
你的主将带兵,给士兵打鸡血,敌人的主将也带兵啊,也打鸡血啊。
你的副将就是用来杀敌方主将的,用副将把敌方主将灭了,你的兵有鸡血,对方的兵没鸡血,看明白了么?
双骑著名战役技巧
其实这是投机取巧的玩法,个人不建议这么玩,因为相当于作弊了,
当然了,本少爷在这个战术上称第二,我估计没几个敢称第一的。因为少爷我是最早玩公孙瓒的那批人。
其实这里的双骑,并不是严格意义上的两队骑兵,或者两队武将卫队,而是说把骑兵编程两个队伍
打法其实很简单,一队诱饵,一队爆菊花。
然后互相客串角色,也就是菊花队爆完了变成诱饵,诱饵队看准时机客串菊花队。
尽量把敌人夹中央,然后一队前一队后,轮流爆。或者成90度角轮流爆,不难学。
双骑著名战役的关键点就在于:削弱敌方整体士气,柿子要挑软的捏,最后造成大面积溃逃。
杀敌顺序:先弓和骑(包括敌主将),然后轻步轻枪重步,把重枪和长枪阵留最后。
开局不需要跑,副将和重骑正面直冲弓箭手,然后拉开,这时候一般来说地方骑兵会追出来,拉远了,绞杀,
然后回去继续杀弓,杀完了杀轻步,最后的重步没什么士气了,冲两下就散了,但这是全骑兵队的战法。
如果你要带着大队步兵,主将最好跟着大部队,不然主将的统帅等于仅仅影响他周围的骑兵,
当然这是假设他周围还有骑兵的话。如果他周围全是将卫队,那等于没有影响,
为啥?因为将卫队默认士气高昂,就算剩下一个人也不会溃散,不需要你影响。
为啥要先杀弓,这要解释下防御这个属性。
防御属性到底是怎么计算的?
根据 @chaos-1987 这位全战骨灰级玩家的精华帖子的描述 http://www.1mod.org/home.php?mod=space&uid=145886
防御由三个属性构成:盔甲防御,防御技能和盾牌防御。
盔甲防御基本可以挡住所有的攻击,除了攻城武器的特殊攻击。那是砸石头砸弩箭,砸都砸死了,无视所有防御。
防御技能,是用来防正面近战的,防不了远程,防不了骑兵的侧冲背冲,
盾牌防御,用来防近战和远程的,(貌似只能防正面的近战,也就是说骑兵侧冲可以无视盾牌防御的)
如果你想分类的话,勉强可以分成近战防御和远程防御,
近战防御=盔甲防御+防御技能+盾牌防御,
远程防御=盔甲防御+盾牌防御,远程攻击是无视防御技能的。总之有盾有甲才能顶住远程。
为啥弓打骑兵那么疼?骑兵没有盾牌啊,防御技能又被弓无视掉,所以骑兵在弓兵面前只剩下盔甲防御,
如果是弩兵,那就更悲催了,弩兵还带破甲效果,所以骑兵在弩兵面前等于光着身子,看明白了没?
骑兵背冲侧冲可以直接无视防御技能,所以才能一冲杀一片,看明白了没?
但你骑兵冲到对方身前开始近战的时候,对方的防御技能就又回来了,所以这时候骑兵就不占优势了,
要拉开一段距离,再重新冲锋。骑兵的威力就是冲锋,不要去近战,那是傻子。
当然收拾溃逃白旗的时候属于例外,因为溃逃白棋的只会跑,不打人,爱怎么杀就怎么杀。
骑兵是需要起跑和加速的
说下骑兵的运用技巧,因为我发现很多人不会用。或者说不理解骑兵的冲锋原理。
骑兵冲锋是需要起跑的和加速的,这点我在之前的帖子已经说过了,
要先拉开一定的距离,然后点敌军,这时候骑兵会开始慢慢加速,冲到离地方跟前的时候,
你会听到武将喊冲啊,然后骑兵会猛加速,只有完成猛加速并且接触敌方部队,骑兵的杀伤力才能体现。
很多人,近距离点地方部队,要么就是点地图,等骑兵跑到敌方部队,都快接触了,才点敌方部队,
这时候骑兵是没有办法猛加速的,杀伤力当然体现不出来了。
1.03骑兵的杀伤力非常逆天,基本上一队燕云铁骑,一次侧冲锋可以灭杀任何轻装步兵,两次侧冲可以灭杀任何重装步兵。
将卫队还达不到这个效果,为什么?因为人少啊。
我个人建议,骑兵需要修改成冲锋消耗大量体力,不然太逆天了,
给我两队30人左右没有武将技的重骑武将卫队,AI只要重骑不大于2队,步兵多少人我都敢上。
张燕这个没骑兵的势力,我直接两个重骑武将就能灭他满门。
微操可以直接扭转战局,本少爷杀得虽然很爽,但不真实啊。不过话又说回来,那样打挺累的,错,是灰常累。
再补充个怎么选择主帅
这个你得区分了,我个人一般会把武将分成三类,
第一类是一流武将攻城用,攻击三黑星和三黑星以上的,骑步兵种最少有一个两白星,并且攻城最少两白星,
第二类是二流武将野战用,攻击三黑星和三黑星以上的,骑步兵种最少有一个一白星,比如在野李通,牛金,沙漠柯
第三类是三流武将做副将,攻击低于三黑星,体力大于二黑星,抓去当副将,死了不伤心。
至于体力少于二黑星并且带技能的,比如庞统,上战场一定要保护好。
为什么普通武将攻击三黑星就能当主将啊,他们又不是名将,你还想怎么样,庞德,徐晃,曹仁也就三黑星半,
毕竟并不是所有人都玩三大势力的,这些名将和二流武将的区别是他们不但步骑兵最少有一个两白星,攻守城也能有个两白星.
很多人反映武将技按不出来
按快捷键F,就可以按出来了,貌似武将技的影响范围是全地图的。所以放心的放吧。
不要小看智将的混乱类武将技(100楼的回馈)
带一个有混乱技能的智将做副将,再带几队重步兵包饺子,效果非常给力,远胜什么怒发,昂扬之类的攻击型武将技。
去哪找这些智将呢?四大势力(包括袁绍)不缺,其他势力就比较蛋疼,少爷我列举几个比较容易搞的
玩吕布,孔融和袁术的可以围投陶谦,有陈登陈圭俩父子,
玩马腾,韩遂,张鲁,张燕可以灭掉董肥肥后占领长安得到李儒,贾诩会投降曹操,所以小势力是弄不到的。
刘表围投不了,可惜了带混乱的蒯良,他不会投靠任何人,杀了就没了。
除四大势力和上面提到的几个势力以外的其他冷门小势力,基本上只能靠人品打著名胜利来提拔带武将技的武将了,
理论上有一定几率可以得到带混乱的武将,但悲催的本少爷每次提拔都是昂扬和怒发。所以就看你们的人品了。
其实本少爷觉得群战的时候混乱类是最吊的武将技,而其中最最吊的混乱类要属诸葛孔明独有的“深谋”了。
再这里在附上 @佐岸 精心整理过的“名将英雄技能”帖子:http://www.1mod.org/thread-87733-1-1.html
看完 @佐岸 的帖子,大家就知道为什么曹操的人才储备是最牛的了。
近20个能统兵的主将,11个强力副将(2个攻心,9个混乱),在副将搭配上就算蜀和吴加起来都略显不如。
吐槽下,少爷我觉得曹仁作为曹氏本族第一名将,历经数场著名战役,
最少也应该有一个二级武将技,比如激励,不屈之类的。一级的昂扬有点配不上。
吕布势力推荐玩法(100楼的回馈)
储君培养给吕布,张辽或者高顺用,一定要刷出“军医”。储君培养怎么换人?下面会解释
也可以点拒绝,然后留着给华雄用,为什么?因为华雄攻击和张飞一样吊,但防御有点蛋疼,所以综合统帅很低。
华雄不是在董肥肥那边吗?没关系,灭掉董肥肥占领长安就有了。
投靠吕布的将领:颜良,文丑,华雄和袁绍的一干谋士,其中沮授和许攸带混乱技能,田丰带攻心,都是群战的神技。
吕布可围投的势力:公孙度,陶谦和孔融。其中陶谦手下陈圭,陈登和臧霸尽量不要杀,因为都带武将技,其中有两个混乱神技。
先来分配下将领职责:
负责攻城拔寨:高顺,张辽,华雄,主修仁义。(攻击三黑星以上,并且步骑和攻城至少两白星)
负责野战:吕布,颜良,文丑,臧霸,成廉,侯成和宋宪,主修残暴。(攻击三黑星以上,并且步骑至少有个两白星)
带武将技的副将:陈登(混乱),陈圭(混乱),沮授(混乱),许攸(混乱),陈宫(攻心)田丰(攻心),逢纪,审配,
以上基本上是吕布势力最佳开局的人才储备了。
当然如果你运气非常好,能把陶谦和糜竺也弄到,那内政发展会稍微快一点,但不是很必要。
当然还有些不错的在野将领,比如卢植,李通,文鸯,牛金,沙漠柯等。
说实话,这个阵容加上陷阵营,逍遥津,并州铁骑等特殊兵种,与三大势力相比绝对不弱下风。
1.开局高顺,张辽和吕布在陶谦边界布阵,然后一口气下三城,围投陶谦,一定要想办法留住陈圭,陈登和臧霸。
2.开局派一队骑兵往下邳下方走,防止陶谦打叛军城市,降低围投难度,让那对骑兵先打叛军,那样陶谦就只能看着你干瞪眼,如果叛军突围就撤军,下回合再围城。
3.中途让成廉和候成分别带点兵防着孔融,因为陶谦和孔融是盟友。
4.围投陶谦成功后,每个城市留一队乡勇,然后把所有兵力都带上,到海边买船去辽东打公孙度。
5.围投公孙度后,把中原的所有城市(充州和徐州)都卖给孔融,让孔北海牵制曹操。
6.在辽东扎根发展,然后进军辽西北平灭公孙瓒,收卢植,统一幽州。
7.吕布袁绍界桥大战,收袁绍手下一干猛将文臣,统一冀州。
8.剿灭泰山贼张燕,统一并州,这时候差不多有接近24个城市,为避免“用兵自重”,先发展经济为之后称帝做准备。
9.堆一排农民(义兵)在官渡口让曹操上不来。然后进军长安,收华雄,在30个城市的时候果断称帝然后和曹操同盟。
10.坐拥幽,冀,并州三州的吕布,只需留一只野战部队防着匈奴,天下之大随你去。是想和曹操来场官渡大战?或者扫平雍州和西凉虎视西川?就看本少爷的心情了。匈奴地太广了,不建议打,耗时费力。
有些人喜欢把孔融哥顺手灭了。本少爷觉得袁术一个人是扛不住曹老板的,需要孔融帮忙牵制一下,如果让曹操无所顾忌的发展,等你称帝的时候,曹操少说也有几十队满编,官渡大战会让你杀到手软的。并且如果你在充州还留有根据地,和曹操开战的时候,他一定会分兵,不但没办法上演官渡之战,到时候好几个城同时被围,会忙不过来的。有些人觉得把充州和徐州卖给孔融太可惜了。本少爷的观点是这样,我方主力肯定是要做战略大转移到辽东打下幽州做根据地的。而徐州和充州此时兵少将寡,并且三面环敌,北有孔融,南有袁术,西有曹操,实在不是什么久居之地。
吕布为什么要这么玩?(100楼的回馈)
一个势力能在游戏中亲身经历界桥大战,官渡之战,赤壁之战,一州一城的平定过去,享受由弱到强的快感,套句雷老师的话“你还想怎么样?”
至于为什么修仁义和残暴?(100楼的回馈)
看@鲁玮 “武将仁义与残暴效果与利弊之分析”的精华帖子:http://www.1mod.org/thread-99267-1-1.html
储君培养不一定要给储君(100楼的回馈)
方法是激活储君培养后,先最小化,然后点另一个武将,再点培养就行了。智略和统帅只能培养一种。
推荐是刷统帅的“军医”这是个神技,只要刷到就行,技能高低无所谓,另外“长驱”,“破袭”,“连击”和“昂扬”也不错。
游戏中的几个必杀技(建议别用,破坏平衡)
游戏中按 “~” 键调出打字栏然后如下:
开图: toggle_fow
加钱: add_money 40000(最高40000)
目标武将满潜力: give_trait this JnA9000 1 (注意大小写)
目标商人8星商业: give_trait this JnmerchantA1000 9(注意大小写)
给目标商人一个算盘: give_ancillary this suanpan
给目标武将一个赤兔马: give_ancillary this 4ma-001(002 004 分别是爪黄飞电和的卢,003用不了)
给目标武将一个铠甲: give_ancillary this 3jia-301 (302 303 304)
游戏秘籍来源 @九邪 的“常用游戏秘籍”帖子:http://www.1mod.org/thread-83053-1-1.html
少爷我写经验帖的目的,从公来说,就是让大家少走弯路,帮组大家更好的理解汉之殇,
这是个很有内涵,很耐玩的游戏,希望大家能玩得更开心点。从私来说,赚点精华和金币,支持柱子工作室。
整理加不断修改了好多天,写那么多字容易么我。彻底不隐藏了,全部公开。我估计要不了多久就沉海底了。
如果能回复200楼以上,少爷我再补充吧。
也有可能因为帖子太长开新的帖子,反正到了200楼该有的一点不会少。
LZ 码这么多字,很不错咯 ~~~ 顶~~~~~~ 路过,看看,学习!!! 别进行回帖,不是这个级别的 咱也来顶一个~~ 魏冉闵 发表于 2013-11-5 23:58 static/image/common/back.gif
别进行回帖,不是这个级别的
啥意思?
辛苦了碼了那麼多字 不容易阿 学习。。。。。。。。。。
你妹。 顶{:soso_e102:} 就是过路的……{:soso_e185:}
支持支持啊
学习了... 进来学习一下 研究研究 这么好的帖子为啥就没人顶呢 这么多字。支持一下吧。。 好帖必须顶 好帖,支持