星尘前期物资的快速补充方式
本帖最后由 东又见 于 2013-11-6 09:55 编辑此方式适用于目前为止的各版本吧,主要针对金钱过多物资过少的问题,也可作为因前期农田太少物资产量低的一种补偿方法。
主要原理:补给舰将自身的物资转移到另一只舰队后,可以继续停靠驿站补给自身,这样就达到从驿站购买传输物资的目的。
这里还需要一项必须研究完成的科技——空间货物堆栈
研究难度:极易 功能简介:为您的空间站提供物资补给功能,并提高商路收入。
具体步骤:
1.在驿站附近建补给站。关于能够建设补给站的位置,是在以行星或者驿站为中心,2个方格为半径以外的范围都可以建设。
2.建立2只舰队,一定要有一支是补给舰,另一支只能是补给舰或者是工程舰。原因我最后说明。。
3.排列位置
4.转移多余物资给入补给站舰队
5.补给完后开始停靠补给自身
6.补充辎重就是补充物资
7.补给舰补满为三十
8.一回合后,出补给站舰队携带1点辎重就好
9.出港舰队必定位置
10.对出站舰队进行补给
11.最大补给是25,对你没看错,原因最后说
12.出港舰队被补给完请再次入港
最后的说明:
1.补给舰最大补给为25?
因为补给舰能带30的辎重,而补给他人后要保留5的最低量,所以,在新的一回合开始的时候,补给舰如果先进行停靠补充满30的辎重,它的最大补给就是25。
2. 另一只舰队只能是补给与工程舰?
因为要达到最大补给25啊,而补给舰满载30,工程舰35,外交舰20,战斗舰队只有10。所以很明显是吧。
3.必定要有的科技?
如果没有空间货物堆栈科技,补给站出港不会提示要携带的辎重量,也就是说出入港口携带量是不会改变的。这样就不能改变出入港舰队的物资,不能对舰队的物资进行收纳,舰队就不能以接近空载的状态去接收补给。
4.为什么建立补给站而不直接回到行星?
回行星的距离是比较远的,也达不到快速补充的效果。建立补给站就是相当于一个物资接收点,这样我们就可以缩短整个接收的过程。
5.更具体的解释?
拥有空间货物堆栈科技后,进入补给站的舰队的物资就可以回收清零。再以接近空载的状态等待补给,这时停靠在驿站补满的补给舰对它补给,之后,被补给舰队入补给站完成回收物资。也就是说用补给舰从驿站补充辎重(相当于是变相的购买物资),然后,补给给另一只舰队(相当于一个载体),再让被补给的舰队进入补给站,这样就能回收被补给的物资(也就是从驿站补充的辎重)。而补给站最近要2格,也正好2只舰队不需移动,就可以在一回合能完成所有动作。2只舰队就可以达到每回合24物资的增涨(因为停靠驿站的补给舰每回合要消耗1点物资,而一回合内出入同一个港的舰队是当做没有消耗的)。一回合是5天,一年就是73回合,这样一年用2只舰队就可以从驿站购买1752点物资,每点2.4几金吧,这样总共也就花4200多钱。
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