★★★1.03最新武将增强补丁,精锐增强补丁(修改作品区)
本帖最后由 〝灬怒放. 于 2013-9-24 21:48 编辑本补丁适用于汉之殇1.03版本,兼容官方发布的8.26补丁。
主要基于九九茄子的1.5sPK补丁做了较大修改,加入了一些自己的想法在里面。
本补丁大幅度增强了武将在战场上的作用和特色精锐兵的战斗力。但是在战略难度为极难的模式下也加强了电脑的兵力和经济。让你真正感受到武将在战场上的作用和精锐部队的战斗力。兵神韩信统帅一万二千人背水一战打败赵国二十万大军,陈到统帅700白耳兵抵挡住大批的吴军的追击,成功的保护了刘备撤退。所以名将和精锐部队就应该有他的过人之处。
保留了大部分九九茄子1.5S的补丁,整合了一些自己的想法,具体如下:
修改外交官的移动能力增加了一倍。降低了外交官的数量,以免在过场时候外交官来个不停影响游戏流畅性和浪费时间
精锐部队的修改
所有精锐部队生命为2,保留官方的指定武将能够招募,招募的回合数修改为8回合,诸葛驽和横江弓手等远程保留为官方的生命1,招募回合5.
所有本势力的精锐都可以在巨型城市招募,每10个回合才能招募一支。考虑到小势力初期比较弱,所以特意照顾了一下。大鲁甲士(防御稍微减低) 丹阳兵(陶谦)刺客妖术师在大型城市10回合可以招募一支(生命也是2)
修改 越骑营 中垒营 为朝廷 刘表 刘璋共有的特色精锐,生命为2,攻击防御不变。(姓刘的本来和朝廷就是一家嘛,而且这两个势力没有属于自己的精锐,一直都是很冷门的势力。)其他势力在讨伐期间和羽林军营也不可招募到这两种部队了。袁术势力玄甲骑兵 玄甲步兵 玄甲长刀兵生命修改为2,招募方式和其他势力一样需要巨型城市,大斧兵可以在大型城市招募。
拥有★★★精銳統領 技能的武将,在本势力任何人打出著名胜利后,在大地图上点击有此技能的武将即可获得一支本势力的特色精锐。(除了陶谦 孔融 朝廷 韩玄 袁术 匈奴 山越外其他势力都拥有这种武将。) 打出著名胜利没有一点奖励真的很郁闷的。
历史上的精锐部队都是不招募出来的,都是靠打仗挑选出来的最优秀的士兵组成的。拥有★★★选拨精锐技能的武将在胜利常数达到一定的数量会奖励本势力的精锐部队。胜利场数达到6、11、21、31、41、51、71、101,\n可以训练出特色精锐,6-11获得一支、\n21-31获得两支、41-51获得三支、71获得五支、\n101场可获得八支!胜利常数越大得到的精锐部队作战经验越高。达到101场胜利可以获得八只满经验的精锐,非常恐怖哦,记得开战前要保留8个部队的空格。真正的精锐都是靠打仗打出来的。
注明:为了保持游戏平衡,考虑到电脑城市发展的比较慢,所以电脑在3级城市就可以招募到精锐部队,回合数和玩家一样10回合招募一支。大型城市和巨型城市8回合招募一支。极难模式下电脑二级以上城市可以刷出普通兵种。两回合刷一支,可以预备5只。
武将增强系统
增加特技★★★帅才 率軍著名勝利後余下單位全員補滿。统帅20支军队以上作战全军士气爆发!(锁定为 狂呼酣战)
拥有者(诸葛亮 周瑜 司马懿 吕布 关羽 张辽吕蒙 陆逊 邓艾 姜维)投靠到别的势力可以保留此技能。
特技★★★勇將敌人部队损失过半时我方8支部队士气爆发!斬殺敵主將後己方8支部隊勇氣爆發。我军损失过半主将勇气爆发。
拥有者(关羽 赵云 黄忠 夏侯渊孙策 太史慈)
特技★★★猛将敌人部队损失过半时我方8支部队士气爆发!斬殺敵主將后,主将本人勇氣爆發,敵人4支部隊潰敗。\n我军损失过半主将勇气爆发!
拥有者(张飞 马超 典韦 夏侯惇 许褚 庞德 孙坚 甘宁 文丑 颜良 华雄)
★★★震懾 让敵人感到恐惧!戰場上敵人军队小于10支时,让敌人感到害怕勇氣全無。
拥有者(吕布 关羽 张飞 孙策 典韦)
增加特技★★名将我軍損失過半時主將勇氣爆發。敌人部队损失过半时我方8支部队士气爆发(锁定为 狂呼酣战) !斬殺敵主將後主将勇气爆发
拥有者(张合 魏延 黄盖 高顺 徐晃 周泰 文鸳 邓艾 姜维 张辽)投靠别的势力可以保留技能
增加特技★★将才敌人部队损失过半时我方8支部队士气爆发!(锁定为 狂呼酣战)
拥有者(曹彰 夏侯霸 钟会 陈武 陈普 蒋钦 陆抗 曹洪 于禁 曹仁 曹真 曹修 乐进 高览 菊义 淳于琼 公孙瓒 张任 严颜 雷铜 文聘 霍竣 张燕 祝融夫人 臧霸 纪灵 黄埔松 王双 关兴 张苞 周仓 廖化 关平 陈到 王平)基本都是二流武将 投靠到别的势力后可以保留此技能。
增加特技★★★选拨精锐胜利场数达到6、11、21、31、41、51、71、101,可以训练出特色精锐,6-11获得一支、21-31获得两支、41-51获得三支、71获得五支、101获得八支!
拥有者(吕布 高顺张辽(曹操) 曹操夏侯惇夏侯渊典韦 许褚 张合(袁绍) 徐晃(曹操+董卓)司马懿 关羽 张飞 赵云(公孙瓒+刘备可获得燕云铁骑)马超(马腾+刘备可获得西凉铁骑)黄忠 诸葛亮 孙策 孙坚 孙权 太史慈(孙策)甘宁(孙策+刘表) 周瑜 袁绍 菊义 文丑 颜良马腾 韩遂(韩遂+马腾) 袁术纪灵张勋张鲁 张伟 文聘 张任(刘璋) 严颜(刘璋) 华雄刘瑶祝融夫人 阿会兰)此技能除了特定武将不可保留到别的势力
以下是保留的九九茄子原本的特技:
[★特技]王佐
己方所有城市內政加成!\n諸葛亮在城內所有城池法律治安+3,農業+2,\n資金+400,招募上限+3,\n在消滅曹操以前,和孫吳勢力保持關係良好。\n\n周瑜在城內所有港口城市訓練士兵勇氣+2,士氣+2\n所有艦隊統帥+5。\n\n張昭在城內所有城池忠诚度+2,健康+2,資金+200。\n\n魯肅在城內所有城市守軍免維護費4支,资金+100,\n在消滅曹操以前,和劉備勢力保持關係良好。\n\n司馬懿在城內所有城市守軍免維護費9支,招募上限+3\n\n荀彧在城內所有城池稅收+15%,資金+300。
[★特技]義勇兵
討伐期間補兵!\n
參加討伐軍期間可以在野外通過雇傭全軍補滿。
[★特技]動員
守城被圍時可動員百姓參戰。
[★特技]★★★飛將 (吕布独有)
神速+震慑+帅才+全军爆发+連動!\n
戰場移動速度+50%\n率軍作戰敌军損失過半8只部队士气爆发,\n斩杀敌军主将全军勇氣爆發,\n统帅20支军队作战全军士气爆发!,\n戰場上敵人部队小于10支时让敌人感到害怕勇氣全無,\n率軍著名勝利後余下單位全員補滿,\n戰後再次行動。
[★特技]偵查
開戰前側退可再次行動,由此可看清敵人軍力。
{dongcha}[★特技]洞察
進攻戰場上發動攻擊時可以看到所有埋伏的敵人。
[★特技]神速
戰場移動速度+20%。
[★特技]強行
移動力为0時可用疲勞狀態換取1次強行軍。
[★特技]奪取
呂布能奪取妻妾和戰馬。\n曹操能奪取妻妾和戰馬。\n趙雲能奪取兵器和戰馬。\n
[★特技]火攻
戰場上火箭威力強大,對敵造成群體傷害和恐慌。
[★特技]伏擊
參加伏擊成功敵人勇氣全無,3-5支部隊潰敗。
[★特技]夜襲
夜晚參加攻城一定幾率使敵人混亂\n敵人傷亡過半恢複控制。
[★特技]百發百中
戰場上箭無虛發,對靜止目標100%命中。
[★特技]毒箭
戰場上弓箭帶毒,被射中的敵人士氣浮動。
[★特技]★★收編
曹操在青州兵事件以後,\n野外雇傭黃巾兵可編成青州兵。
[★特技]★堅守
擅長守城,全軍士氣鎖定。
另外本人还有一些想法现在工作忙没有时间去完善,有时间了会慢慢完善。我没有时间也没有去仔细的测试,现在先给出测试版,请大家先测试,如有发现什么问题请告诉我。如果有一些好的想法也可以告诉我。
本帖隐藏的内容测试版.part01.rar(1MB)
测试版.part02.rar(1MB)
测试版.part03.rar(491.46KB)
看见好多人说怕不稳定,因为修改的地方太多了修改的武将数量也多,我一个人真的是没有那么多时间去一一测试,之所以现在发出来就是为了让大家先试试,出现了问题请像我反应,我会去完善。如果出现大的问题只要从新打一次官方的8.26补丁就恢复了。
还有看见很多人说是刘备加强补丁,其实加强的最多的是曹操势力,因为曹操手下武将多。而刘备手下的武将本来就强,五虎我总不能只加强一虎吧对不?历史上就是这样刘备的武将强,曹操的武将多,这个我真没办法,也不忍心去为了突出别的势力而消弱刘备的武将。10个人中就有9个人对三国的武将看法不一,没办法让每个人都觉得满意。
还有人反映孙策和马超没有战后补兵了。我的构思是根据演义里来的,只能有帅才技能的才能补兵,而有帅才技能的必须要统帅过大规模军团作战并且取得过胜利的,比如周瑜 诸葛亮 邓艾 姜维这样的。让吕布关羽拥有这个技能是因为吕布是被公认的三国战神,而关羽曾帅军水淹七军活捉于禁,而且深入民心,所以勉强给了他们两个这个技能。孙策和马超确实算是三国中一流的武将,但是真心的说他两算不上帅才。
未完善的构思:
所有的超级名将胜利场数达到100场后可随时携带亲兵团。亲兵团的士兵全是跟随将军身经百战忠心耿耿的将士,生命为2,战斗经验为满级,人数比常规部队少,军队种类和模型根据将军的类型而划分。战后亲兵团会自动补满。亲兵团只能跟随将军作战,如果另外的将军带领会自动消失,回到本属将军的部队。亲兵团如果被全歼,将军只要打出著名胜利后即可召回。这个已经做出了刘备势力五虎的亲兵团了,测试的时候为了方便在开局就有亲兵,感觉有点猛,初期五虎带着亲兵就可以对抗6.7队普通部队。所以把部队数量减少为常规部队的一半,获得的条件改为需要100场胜利。这个工作量有点大,制作亲兵需要建立新兵种,为了显示亲兵的高贵,每个将军的亲兵都有自己的特色。所以要想全部完善靠我自己一个人的话需要大量的时间,初步决定三大势力平均有5个将军拥有,其他势力1——3个将军拥有。如果有这方面兴趣的朋友,可以帮我一起来完成。
所有的谋士加强,这个具体的方法还在思考中。欢迎大家给点建议。
那您能不能告诉我怎么把关羽著名胜利后全军补满改为大胜后全军补满,和上次的马超那个补兵技能一样 赞一个!辛苦了!支持啊! LZ威武LZ辛苦 秦二世 发表于 2013-9-24 21:14 static/image/common/back.gif
那您能不能告诉我怎么把关羽著名胜利后全军补满改为大胜后全军补满,和上次的马超那个补兵技能一样 ...
和上次给你说的一样的方法。这样改了太变态了,打一次补一次,只需要关羽带一队满编精锐就能天下无敌了。没意思
不错希望正式版可以出来 要突出名将的难杀 我靠,精锐生命为2的话,一队精锐虎贲打一队中原重步兵估计只会死20个不到,重步兵就完蛋了~这还有意思? 而且还是超大的120一队的那种~我实际测试过的, 点点滴滴 构思很好,很期待 ヾ水天纯→鑫 发表于 2013-9-25 09:38 static/image/common/back.gif
我靠,精锐生命为2的话,一队精锐虎贲打一队中原重步兵估计只会死20个不到,重步兵就完蛋了~这还有意思? ...
精锐部队本来就应该以一当十,不然何谓精锐呢?而且精锐的获得增加了难度,一回合可以招募很多重步,精锐需要十回合才能
关注中................鼎! 〝灬怒放. 发表于 2013-9-24 21:47 static/image/common/back.gif
和上次给你说的一样的方法。这样改了太变态了,打一次补一次,只需要关羽带一队满编精锐就能天下无敌了。 ...
上次没说什么方法呀?您在说说呀!我改一下自己玩.谢谢老大!
辛苦了 加油啊 秦二世 发表于 2013-9-25 18:03 static/image/common/back.gif
上次没说什么方法呀?您在说说呀!我改一下自己玩.谢谢老大!
在文件夹\data\world\maps\campaign\imperial_campaign中找到campaign_script.txt这个文件
ctrl+f查找到下面这段脚本。
monitor_event PostBattle WonBattle
and Trait Lz-0202-0 >= 1
and BattleSuccess > clear
replenish_units J-0202-GuanYu
end_monitor
把and BattleSuccess > clear这一排中的>改成>=就是大胜就可以补兵了。
每次用吕布进入战斗就跳出
stat_pri statistic refers to non-existant projectile type 'oil'
20:33:37.416 Script Error in mods/hanzhishang/data/descr_walls.txt, at line 364, column 31
stat_pri statistic refers to non-existant projectile type 'oil'
20:33:37.416 Script Error in mods/hanzhishang/data/descr_walls.txt, at line 478, column 31
stat_pri statistic refers to non-existant projectile type 'oil'
20:33:44.694 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 1131, column 47
Condition parser doesn't recognise this token: player_general
20:33:44.694 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 1171, column 32
conflict type name not recognised
20:33:44.706 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 4938, column 23
Trait not recognised
20:33:44.707 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 4948, column 23
Trait not recognised
20:33:44.707 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 4958, column 23
Trait not recognised
20:33:44.707 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 4968, column 23
Trait not recognised
20:33:44.707 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 4978, column 23
Trait not recognised
20:33:44.708 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 4988, column 23
Trait not recognised
20:33:44.708 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 4998, column 23
Trait not recognised
20:33:44.708 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 5008, column 23
Trait not recognised
20:33:44.718 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7044, column 23
Trait not recognised
20:33:44.719 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7054, column 23
Trait not recognised
20:33:44.719 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7064, column 23
Trait not recognised
20:33:44.719 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7074, column 23
Trait not recognised
20:33:44.719 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7084, column 23
Trait not recognised
20:33:44.719 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7094, column 23
Trait not recognised
20:33:44.719 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7104, column 23
Trait not recognised
20:33:44.719 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7114, column 23
Trait not recognised
20:33:44.721 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7562, column 39
faction type not recognised
20:33:44.722 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7596, column 39
faction type not recognised
20:33:44.722 Condition parsing error in mods/hanzhishang/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt, at line 7629, column 39
faction type not recognised
20:34:26.576 火钳刘明 请教下 王佐这个技能是怎么做的 好牛X的啊,我就这来看你的帖子。 认真看过!
页:
[1]
2