玩了几天汉之伤的体会。忍不住了发一贴。你有同感吗?
在此先声明本人并无他意。感谢柱子组的无私奉献关于汉之伤的个人看法。
优点。。画面对照三国1那是没的说。稳定性OK。。趣味比三国1多不少。至于缺点。。纯属个人体会。下面我来说一说
我玩的是刘皇叔。双极难度。以前玩三国1.9。现在玩到了下之伤
先说说武将的特技。2个字变态。无敌的存在
在说说武将的卫兵。不止2个字。扫平一切你看到的。打起仗来真心没成就可言。可别说三国1也这样。我回过头试了下。用2队将卫,周仓。廖化加起来40人口打了80人口的青州兵(长枪)那叫一个爽。一队前面牵制另一队冲他屁股。他掉头。我也掉头。找侧面冲,放近镜头点暂停冲菊花。很是惊险。细节不多说了要自己体会
然后说说守城战。城墙前排坐大耳兵。后面不管你是弓是弩都一样。只有你看不到的敌兵没你射不到的敌兵。细节你懂的。楼下2队大耳守门。
还有就是孟获的兵。。很坑爹。就刷3种兵藤甲兵和1之3队的骑兵。打了140回合就没见过别的兵。将卫一冲一个准啊。孟获不会造大象。。。。。更是坑爹的一次是120回我打到西川看打了半天没见孟获的旗下武将。都是满编的小兵。然后我就派出我的间谍去他地盘看了下。不看不知道一看下一跳除了孟获没别人。刘璋都帮我清了。。叫我怎么玩。
攻城更是简单先围城在刷1队野步兵推车。反正打不掉我推车的10个人。就这样门破了。然后就在键盘上按CTRL+A点城里的部隊不管他是什么兵都是草。
总之就是打仗失去了趣味。武将太BUG。将领招募制度不是很赞同。冲杀不死将。兵种相克不到位。果断回到1.9
来看看!!! 我们三国1从1.0到1.9B系统修改了10多个版,历时7年
汉殇还有很多提高的余地
请多点耐心
汉殇1.9还早着呢,你到时再下来玩吧 {:soso_e107:} 这是你运气好,要是你打高顺就知道什么叫枪兵了 1.9就很到位么。造两个点将台,来个有征兵技能的太守,弓骑将卫3回合一个,不用要什么小兵了,一队弓骑将卫出去扫平一切了;孟获的大象本来就应该属于地域兵种,怎么,你还想到江南区招大象么; 路过看看 只看看不说话~
对于LZ的说法实在不敢苟同,你这是纯粹为了玩游戏而游戏 ,有意思吗 ? 再说众口难调 , LZ 稍安勿躁 ~~~ 玩的是游戏,别伤心 赏 3 枚 金币. 来看看!!! 华佗刮骨疗伤,虎虎虎朱文浩陪关羽饮酒食肉,谈笑弈棋,得赏 6 枚 金币 真的假的?我玩中难度刘备都过不去,后来快没信心了干脆改起了文本,把所有势力武将的攻击防御都提升了5个点,把孟获和山越兵的破甲都去掉这也不怎么样,还是经常被虐的满地图跑,日,干脆不手动玩了,全满编重步兵御卫兵自动干,才平衡一点。 其实吧。。。老鸟觉的难度不够高。。新鸟觉的太难了;本人快老鸟了。。也是觉的难度不够哎。。。反正就是觉的敌人不够给力就是了 回帖是一种美德 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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