如何修改可以让士兵的盔甲和武器变成金剑 金甲?
本帖最后由 v_pisces 于 2013-9-22 14:30 编辑玩了一阵子,各种修改,暂未发现在汉之殇可以变金甲 金剑的 单位。(玩的比较少,只有魏国玩过)
御卫可以出现银甲,将卫也可以~感觉好像是游戏是这样的设定的。
那请问怎么修改 单位的盔甲可以改成 金甲和 金剑。理论上汉之殇是mod,只要原游戏有金剑和金甲设定,我们就可以修改成金剑 金甲。求问大神,有没有可能做成这样的修改。已经看过export_descr_unit.txt 文件
armour_ug_levels 6, 7, 8
armour_ug_models yuweibing, yuweibing, yuweibing
感觉是应该修改这一块的东西,然后看了好几个兵种的盔甲,每种兵的 盔甲对应数字都不同。 看过顶级铁匠铺的数据,盔甲的最高等级是有11的。
不知道有没有大神已经研究过?
虽然我知道 铜剑 铜甲 也没什么但是心中还是有关于 金甲 金剑的执念啊 -.-
理论上心里的完美目的是 重点将卫全金甲金剑~ 将卫银甲 银剑普通士兵通过不断杀敌到了7点以上经验 变成 银甲 银剑
新进展:我看了看铁匠铺的升级 盔甲最高是有 11的级
export_descr_unit.txt 里leather 皮甲 对应 armour_ug_levels 1,2 ,3,4 metal 铁甲 是对应 5.6.7已经可以到 银甲
按照这个说法 会不会 91011是对应金甲?
要請教高手ㄋ~ 自订求高手 我没改过这玩意,但是以前看了下
armour_ug_levels 6, 7, 8
armour_ug_models yuweibing, yuweibing, yuweibing
有些只有2个yuweibing(上面的数字也是2个)有些是3个,这里的yuweibing指的是盔甲升级后套用的模型,我猜想有2个是升2级,3个就是升级金色的
我没尝试过,你试试看,能行的话也告诉我声 穆如寒江 发表于 2013-9-22 11:28 static/image/common/back.gif
我没改过这玩意,但是以前看了下
armour_ug_levels 6, 7, 8
armour_ug_models yuweibing, yuweibing, yuwei ...
XD讲的很对,前面是盔甲等级 后面是升级之后的模型。
我没改过御卫的数据,但我试过改曹总的重步兵
armour_ug_levels 3, 4
armour_ug_models ZYzhongbubing, ZYzhongbubing
改成了
armour_ug_levels 3, 4,5, 6
armour_ug_models ZYzhongbubing, ZYzhongbubing, ZYzhongbubing, ZYzhongbubing
进游戏试过 无效果。不知道是不是数据不对或者是 mod 设置的3.4类型的盔甲 就不能升级到 5. 6
又或者要到 10 或者 11才是金甲
御卫兵 我晚上才能再试。
以上三个数字表示的是加成后的盔甲等级,并不代表实际提高的数值。 4表示一级盔甲,5表示二级盔甲,6、7表示三级盔甲,8表示四级盔甲,9表示五级盔甲,11表示6级盔甲 在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,就不用担心什么暴乱呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,人民在没吃没喝,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。
building temple_of_fertility (神庙的名字)
{
levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon (没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.)
{
temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的)
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加装甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造价)
settlement_min town
upgrades 以上是我在中世纪2找的 直接复制的 我也看不懂 你看看 会了教我 路過邊看看 只看看不说话~
看看拉 哈哈....... 又研究了下 再顶 自顶 求高手 ............................ 看看任务 羽林步兵为例 armour_ug_levels 4, 5, 6,这是他的属性,这句话是盔甲升级需要的铁匠铺等级,铁匠铺最高6级,4级就是城市级别,也就代表5级升铜甲,6级升银甲,低级兵一般是就是一个数 1 2 3呀代表小城市就可以招募了,高级常规兵是4,但他后面没了,不能升级,精锐兵种一般是567,678的,但铁匠铺只有6级,567的只能铜甲,678不能升级。要想有银甲改456,金甲,应该是3456吧,银甲肯定的,跟着羽林步兵,金甲没试过
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