给最新1.03版本建议
1.参加战斗的武将应该全都给战斗胜利一次这种记录而不是只给带队的第一个将领。不然将领培养不起来。2.降低叛军武将的投靠难度,外交官不管给多少都不投扯蛋呢吗那么忠贞?小势力没好武将,如果把魏给灭了,他的武将变叛军,外交官应该可以招降这些武将,不然玩的毛意思
3.羽林的兵营建立条件改回去,增加人口成长,打了200多回合不管用什么势力除了武将几回合自己招的那些特殊兵种,就是爆重步兵,重步兵还是重步兵,有意思吗,小势力没好文官给他戴上全道具也涨不出8万人口,建不出巨星城市强力兵种根本造不出来,又没羽林过度,全都重步兵玩的毛意思,这1.03 还没1.02 有意思
4.单独围城,如果你兵多,根据你武将的统帅,仁德,残暴等信息,对方如果有武将的话如果忠诚度低,把他设计成有可能投降
5.增加全势力围投,不让他所有武将投降过来,在这回合活着的投过来也行啊,不然一点趣味都没有
6.把点将台设计成自己刚出来带的有背景的武将在死了后可以从点将台上复活,都复活了在造些什么张1张2张3的小角色。电脑也差不多点,这回杀了武将下回合还带4队兵复活要点脸行不
7.那些名将有些特殊的属性,能把实现条件写上吗,我怎么知道怎么达成条件??
暂时就这些,不然越玩越没意思打了100回合就想删游戏了更新的还不如以前
支持你的提议 额!支持一下!感谢楼主所提出的建议,谢谢了! 支持下 看看0.00.0 路过.....
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