汉之殇1.04至善建议
今日电脑前连续六个小时细览汉之殇各类贴(包括回帖),感触颇深,感慨之余,亦发帖汉之殇1.04至善建议,望三国MOD组纳之。1 战略地图方面
1YSLIN-008 、唐较瘦等坛客精思修改的战略地图第三季,符合史实,值得使用;
2城市间距能否再大(需要更大地图,而非将军行动力减半),以提供沿途敌军堵截乐趣;
2 势力强器方面
每个势力应有一个最强兵种(但要有弱点),让敌军胆战心寒。
例刘备:诸葛弩 (99茄子等),强悍之射(瞬间发,箭量足,射程远,移动快,穿射敌军,破甲攻击),非骑兵不能追之。
例孟获:铁甲战象(天神象),庞大迅猛,移动快,非投石车火攻不能胜。(一般长枪抵挡不住,即使超级长枪也要损失惨重)
3 粮草系统方面
军队要有粮草补给,若粮草不足士兵自动逃跑,将军撤回最近城镇,即使有兵也很少。
4 外交系统方面
1 ) 敌将被四面围若铁桶,必败无疑时,高级外交官可将其收买成功,如刘备徐州大败,关羽被围土山,被张辽说服,投曹操。
2)要有联姻系统
招引公主,形成联盟。如吕布嫁女,刘备娶孙尚香(而非刘封);
5 叛军方面
1)叛军受势力影响或威胁可以举城投降或称为附庸国每回合进贡田粮或军队。
2)每一势力被灭,敌军至少散去大半,敌将要能收买,不能各各被作叛军杀掉。
3)手动平叛可以得到宝物。
6 电脑势力君主或主将方面
电脑势力君主或主将 在外作战必须要带有强大的军队,更不能孤军出击,成为玩家战中之鬼。
7投石器或电脑主将技能方面
投石车命准率,发射率适当提高,玩家、电脑应该公平,开启火攻技能,电脑武将技能亦会爆发,(士气可取二者差值)
8 岗楼可拆换营寨。
本人手慢,打字用了两个小时,已经很累,就谈这些。谢谢!!
手工帮顶!~虽然我不清楚怎么回事!~不谢!~ 打酱油目测还不错 只看看不说话~~
有些原版内核不支持,无法实现。 来看看走人
光换地图就很费事 来看看 游戏内核能做到吗……
这个应该很难完善 楼主没做过mod吧?
地图更换意味着很多东西要重组,地图变大意味着过场更慢,最主要的据了解目前暂时没有1.04的制作想法 很好, 這個新遊戲叫什麼名字? 游戏引擎 各种限制 其实很多想法建议大家都有 只是受限啊受制···猜想可以变通实现某些方面建议 不过工作量 可就不是一两句话能完成的 小手一抖,金币拿走{:soso_e178:} {:soso_e194:}晕 没拿走 再顶一次{:soso_e171:} 我頂~
你說的這些我也非常希望 不错的建议,就是不知道能不能实现 路过看看 君主在外必须满编,这一点我最支持 造好2队投石车,派个将领建个营寨出来,丢个垃圾兵(数量越少越好),围营寨时,你马上用那个兵打围城的一组(一般是满编),占营寨,你带投石车打,不会出来的,2队投石车可以打掉他1/3以上兵力,然后用弓箭手再射,能消灭大部分,剩余的可以用骑兵清干净(有2-3队重步兵进更好)。著名胜利!