而且三国时期也不使用那么长的枪,一般也就是高过头顶而已 可以在官方正式版出来后再调整成各种版本 个人觉得长枪兵应该没有盾牌,所以弓箭应该有很大杀伤,就像罗马,这点应该改下
枪兵肉搏很菜,关键是你得从侧面或是北后.看着钉板还向上冲,是不是有点笨了,呵呵
枪兵在古代还是战很大地位的,那时执戈的士兵应该比刀斧手多吧 我觉得应该削弱的是青州兵了,长枪兵去掉盾牌就好了。不过枪兵设计的还是不错的,肉搏的时候会用白刃,对骑兵才用枪。我都是用重步冲,冲到长枪兵近身了才点攻击,这样长枪被重步克,它就会换白刃,而白刃可以打平重步。如果有骑兵,在这个时候冲枪兵,白刃对骑兵几乎无效。然后枪兵会换枪出来,骑兵闪…………重复,不几下枪兵就完了,溃退的枪兵最好追,因为溃退的枪兵枪朝上,用骑兵追跟农民一样。 支持一下
那个枪兵的设计使得重步兵的位置很尴尬 我顶你!LZ 晕,长枪兵那也叫强呀,移动速度慢造就了此兵种很鸡肋的感觉,本来是用来防骑的,结果在高速骑面前,根本就起不到保护弓箭手的作用,俺最喜欢虐电脑AI的长枪兵了,用弓箭手在前射,虽然杀不了几个,可是如果有一队骑兵抄到背后一冲,长枪兵就完了,如果转向面对骑,那弓箭手对其杀伤又增大,特别是火箭射的时候 看过.....楼主大人的建议也有可取之处的。个人也认为枪兵不应该有盾,盾应该专属于盾兵例如重步兵之类的兵种。排兵布阵如楼主所说,盾兵一般都是最靠前的,如果对方用弓射盾兵的盾牌就可发挥极大的优势,其次是枪兵,如果对方来骑兵枪兵就和盾兵互换之,弓兵就不用多说了不论是骑是兵都可射杀之,骑兵在两翼可以机动作战。至于其他兵种都是以上兵种的演变。不过缺少武将之间的单挑确实有些遗憾.
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