话说,这个游戏和汉之殇有什么区别啊
看着就是界面不同点,有玩过的介绍一下吧 本人郑重声明:一.本人无意中路过此贴,对此贴中所述内容,思想,所指,所怨,所求概不知晓。
二.回帖只为挣积分,不代表本人同意,支持,同情,默许,放纵,包庇此贴作者之观点,甚至楼主帖子里的标点符号我也严重不同意。
三.如果所回复楼主被跨省追捕,我表示和他立即划清界限,从灵魂深处支持ZF在“思想”战线上取得的又一次辉煌胜利,刁民禁言,社会河蟹!
四.如果一定要俺连坐,请求ZF不要让俺俯卧撑,躲猫猫,弹脑壳,活动腿,做恶梦,喝开水…….俺身体瓤,胆子小,一不小心挂了事小,给ZF惹麻烦事大!
五.俺家乡还不通汽车火车,ZF的4万个亿可否拿出一点点来把公路铁路修到俺家乡,JC来捉俺时也可以少点鞍马劳顿。
六.俺的家乡缺衣少食,JC来时请自带干粮。因为乡亲们已响应D的号召,全部去养河蟹了,戈壁滩上养河蟹,你说强不强!
七.本回帖所有解释权归本人专有,如不幸那个标点符号有不河蟹之倾向,请找标点符号发明人的霉气,本人概不负责。 路过帮顶路过帮顶 {:soso_e132:} 说白了就是汉之殇和三国全战的结合体不过是德文版的 ........................德国佬的 路过的看看 此mod主体上继承三国全面战争,又结合了汉之殇的剧情套路。同样可以通过剧情收集武将。
但与汉之殇不同的是,此mod具有区域招兵的特色。例如,巴蜀枪兵只能在益州范围内招募。而且兵种具有区域特色,同样是枪兵,巴蜀枪兵比其他区域的枪兵具有多1点的防御技能。又如,江东步兵具有比其他步兵多1点的防御技能。这就体现了,区域兵种特色。
而汉之殇在这方面并无明显体现,大部分实力同等级兵种的属性一样。但是,汉之殇的剧情比较完整。且三大势力十分强大。
此mod,我曾试过孙策被刘繇和韩玄前后夹击,处于劣势当中。同样,曹操也在跟吕布和袁术的激战中,难分胜负。这或许就是此mod的特色另外之一。或许由于此mod的暴兵貌似根据城池等级而言的,因此即使三大势力也只能暴出该城池所能能招募的兵种(或许根本没有暴兵的脚本)。而汉之殇三大势力暴出的一般都是重步兵这个等级的兵种。
但是,此mod的武将技能设定没有汉之殇的完善。有时,武将可以刷出一堆内政技能:L 。。。。。。。。。。。。
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