罗马II攻略--军事
这两天下了罗II,汉化不完整,摸着石头过河,占个楼,希望大家的心得体会在这里交流阿~这里只交流军事
将军(元帅):
1.数量:上限和拥有的城市数量有关,初始只能有3个将军(元帅),2个舰队司令;
2.属性:这个还没有研究明白,应该是有攻防\内政等等的加成,而且可以像扑克牌一样可以替换;打仗可以升级;
3.招募:只能在城市招募,但有些将军属性NB,却有副作用---减少senator数量,这个当真不懂会带来什么影响,貌似没有形式上的元老院,但有多出来这个议院数量,还有待继续研究;
陆军将军(元帅)刚刚招募出来可以选是步兵将军还是骑兵将军;一旦选定,不能再改(也许以后可以改)貌似有改成3国mod的潜力,哈哈
海军将军(元帅)可以选择是陆战队(水上不能进攻,只能撞,两下可以撞沉最小的那种可以远程攻击的船)还是大战舰(这个不懂,从描述来看,是很大的战舰),一旦选定,不能再改(也许以后可以改)
4.整编:无论陆军还是海军,两个将军的队部不能完全合并,至少要留一个光杆司令,有点像罗1里面有时候舰队不能合并 士兵:
1.移动:目前还没发现士兵可以单独离开将军移动,如果各位发现,请赐教;意味着行军必须有将军带队;
2.招募:必须点将军的图标然后选倒数第二个"recruit",并且该将军要在自己的领土上(不一定在城里),貌似通过打仗,只要有某种兵的一队兵得到了升级,比如带一个黄三角,就可以在老家直接招这种升过级的兵(推广了战斗经验?);点倒数第一个图标可以雇佣兵;
3.整编:同种类的兵牌不能合并;只能在自己领土上由需要补满的兵员比例决定需要几个回合可以补充完整;
4.调拨:两个将军打仗,一个负责前线野战,得手后迅速围城,另一个将军在老家招兵,然后拉到前线转交给围城的将军 战斗:
1.攻击敌方港口城市时,敌方城市会有着火的画面; 战斗开始,先是和对方海军对决,互相扔标枪:( 解决了海军,才是登陆,这时候所有船员都能登陆,再和对方城市驻防部队路上决战; 海战+陆战都要成功,才能攻占对方城市; 否则只能点包围:效果算是封锁了港口和包围城市的结合
2.攻击内陆城市:和以往全战类似. 楼主很有见地 楼主很有见地 linkinbaby 发表于 2013-9-5 15:27 static/image/common/back.gif
楼主很有见地
摸索阶段{:soso__3409329614010722382_3:}
貌似罗2 会有严格建制的限定:陆军将军/海军将军/军团将军,数量和领土(整个行省数量有关),而且有很强的纪律性,士兵不能自由行动
[发帖际遇]: 陆逊火烧连营,corleone放火受伤,医治花了 5 枚 金币. 脚后跟分分合合就 只看看不说话~~
那把 打酱油的,随便支持一下 歃血为盟 发表于 2013-9-5 14:43 static/image/common/back.gif
士兵:
1.移动:目前还没发现士兵可以单独离开将军移动,如果各位发现,请赐教;意味着行军必须有将军带队;
2.招 ...
士兵不能单独移动,有三国mod的潜质,这样能提升武将的作用,现在的汉之殇,三国全战动不动就一群群兵 的满编,加了武将带队的限制后,会更happy.
支持一下。。。。。。。。。。。。。。。。。 刚玩了一个回合就跳出的路过 yslin_008 发表于 2013-9-5 17:07 static/image/common/back.gif
士兵不能单独移动,有三国mod的潜质,这样能提升武将的作用,现在的汉之殇,三国全战动不动就一群群兵 的 ...
同感~~~~ 还没玩上
来看看学习学习 加加菲菲猫 发表于 2013-9-5 17:36 static/image/common/back.gif
刚玩了一个回合就跳出的路过
试试降低一些设定,当初帝国全战就是这样
上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城
罗马2攻城不易,速攻很难,多利用外交拉拢盟友和附庸方可真正干掉敌人 期待,完整……
2000斯巴达重步 所有可见城池 将军 全部推平。非常暴力。打城强攻,野战死磕。
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