罗马之殇 发表于 2013-8-31 00:51:26

能问下1,5PK是官方柱子发的MOD吗?

今天看到有人发1.5PK的补丁是官方的还是玩家的?
是玩家的就太有才了~~~
这个占内存什么的更厉害了吧!~~

罗马之殇 发表于 2013-8-31 00:52:08

另外好像还要重新开档啊 会有冲突?下载了不敢复制
有高手解答下吗?

罗马之殇 发表于 2013-8-31 00:52:41

靠 还搞什么情况~~我也能舌战诸葛亮 真的扣玩也甘心啊!!

游荡无敌 发表于 2013-8-31 01:03:07

不是官方的,但是制作者茄大也是老资格了,相信他的技术

小七同学 发表于 2013-8-31 08:20:48

该部分交给美国

认丨真。 发表于 2013-8-31 08:40:57

放心的 用吧 就这一句话

ckol98 发表于 2013-8-31 08:56:24

{:5_112:}{:5_112:}{:5_112:}

九十九茄子 发表于 2013-8-31 09:02:52

本帖最后由 九十九茄子 于 2013-8-31 09:08 编辑

不是官方的,1楼原帖有说明。虽然改动很大,但是内存占用对原版没影响,不用担心。
关于内存占用问题我们可以做如下分析~
中2全战影响内存最大的因素有3个:
第1是建筑模型和地图景物,第2是音效文件,第3是脚本数据量。
之前出的官方贺岁版比较卡是因为前2项,1.03以后战场建筑做了空心设计,删去了部分大地图音乐,所以大家发现游戏比之前稳定了许多,主要功劳是靠牺牲一些设计减少了内存占用。
      在建筑模型和音效上,PK补丁都没动,只有第3项脚本数据做了修改,从原来的1.09M增加到了1.18M,也就增加了0.09M,十分之一都不到,至于其它文件数据的增加都不明显,总体上来说对游戏速度的影响是几乎忽略不计的。玩家如果还想减少内存占用就别指望PK补丁了,关键还是看官方原版在地图建筑上的努力。
      我从罗马三国时设计PK系列补丁时就已经把内存占用问题处理得很好,所以各位无需担心PK补丁的大量设计会影响到内存占用。看一个人的脚本技术,就是看他用最少的数据做最多得事情。

修身养性 发表于 2013-8-31 09:04:34

能用的吧

疯那也是一种境 发表于 2013-8-31 09:31:24

下载的时候都有说明的

zxc662578 发表于 2013-8-31 10:29:46

看看而已{:5_145:}{:5_145:}

生_不如死 发表于 2013-8-31 10:52:25

{:5_118:}{:5_118:}

魂风 发表于 2013-8-31 12:29:44


看看而已

四面八方 发表于 2013-8-31 12:45:28

{:soso_e179:}

★Via丶汉殇★ 发表于 2013-8-31 12:49:57

这个是个人的,不是官方!~!

马云布起 发表于 2013-8-31 12:56:15

不是官方的,但可媲美官方

罗马之殇 发表于 2013-8-31 19:39:16

茄子老大亲自来解说~~万方感谢
另外感谢各位~~~才发现 三国全面战争 茄子捞大也是这个人了
膜拜~~~~茄子捞大事程序员???
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