汉之殇电脑的城市发展等些许问题
首先感谢制作组辛苦的付出。{:soso_e179:}{:soso_e183:}玩汉之殇过程中发现有些问题:
一,电脑不怎么发展城市,提高收入的建设一般都不造,这给电脑的发展有所制约(虽电脑不愁钱兵,有经济保护系统,但如经济发达还是可以提高难度),没有城市大城市巨城市,玩到100+回合,电脑还没几座大城市,只是些城镇(土墙)。
二,有军事通行证的盟友不可以过关隘,他们堵住关口一大堆(在讨伐后尤其严重),关隘的兵马打又打不得,走又走不动,虽然提前可以放几组在那占关口周围狭窄地区,但还是觉得不科学,假道伐虢之计没有用(三国周瑜用过一次但失败)。
三,刺客没了,简化了利于操作但降低游戏的乐趣(君主孙策都被刺客刺伤),所以恢复刺客系统还不错,杀一般将军几率可以稍微降低(君主几率极低但可以刺伤)。
四,攻城时,士兵不进城BUG的能否完善(城门占了后,一部分兵在城门口不动,应该是一些兵还在后面的问题),还有时候一组兵指挥不动(应该也是个别兵不在一起的缘故)。
五,各诸侯混战中,盟友互不支援,围魏救赵和刘备救徐州这样的事情不会发生,看看能搞这样救盟友(极为和睦时发生)的脚本。
六,势力发展不均衡,孙策孟获刘备发展比曹袁快得多,既然张角等黄巾军将领造好了,可否设置另一势力黄巾军(可以收编乱军),要克服用1,2对骑兵围城后绕城跑占城的BUG(可以设置没城叛军有弓箭兵,站围墙上看他们还能骑兵打得城下否)。
七,战略大地图的遗憾,南方西北城市太少稀散,交州南海郡交趾郡酒泉郡朔方郡等设置起来,可以提高南方西北方势力的实力和交通,其实真实历史里隔断两地行军的那些河流一段会有1桥梁的,(为了防御敌人突袭,这里有意取消可以理解)但有些本该有桥梁的也没,但也不利于运输兵力支援的。还有....... 本人郑重声明:
一.本人无意中路过此贴,对此贴中所述内容,思想,所指,所怨,所求概不知晓。
二.回帖只为挣积分,不代表本人同意,支持,同情,默许,放纵,包庇此贴作者之观点,甚至楼主帖子里的标点符号我也严重不同意。
三.如果所回复楼主被跨省追捕,我表示和他立即划清界限,从灵魂深处支持ZF在“思想”战线上取得的又一次辉煌胜利,刁民禁言,社会河蟹!
四.如果一定要俺连坐,请求ZF不要让俺俯卧撑,躲猫猫,弹脑壳,活动腿,做恶梦,喝开水…….俺身体瓤,胆子小,一不小心挂了事小,给ZF惹麻烦事大!
五.俺家乡还不通汽车火车,ZF的4万个亿可否拿出一点点来把公路铁路修到俺家乡,JC来捉俺时也可以少点鞍马劳顿。
六.俺的家乡缺衣少食,JC来时请自带干粮。因为乡亲们已响应D的号召,全部去养河蟹了,戈壁滩上养河蟹,你说强不强!
七.本回帖所有解释权归本人专有,如不幸那个标点符号有不河蟹之倾向,请找标点符号发明人的霉气,本人概不负责。 {:5_104:}{:5_104:}{:5_104:}{:5_104:} 没能统一中国? 路过支持一下!!! 那个时代的西北和南方...地广人稀,地大人少(南方大规模增加人口是在南北朝,五胡乱华,中原人民大规模南迁)...很多都为,未开化的蛮夷之地...这样设定很符合当时的人口分布实际情况... 路过支持一下!!! 看看。。。。。。。。。。。。
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