大家来说说如何操控骑兵
玩了几天汉之殇,mod做的非常好,场景也很好,但是总是把握不好骑兵操作。感觉汉之殇中的骑兵启动特别慢,并且双击往往是漫步移动,必须再手动点击下快速移动才行,并且骑兵不能快速冲击,总是感觉冲击很无力,经常还是双方一接战,即使对方是步兵,也很难快速的脱离。很难有三国全战那样快速冲击,快速脱离,再冲击的场景,往往跑的慢的话将领就挂了。不知道大家是不是也是这种情况,求高手指点下。
有回复么? 骑兵冲锋也要一定距离的 , 不要去冲击正面(低级兵除外)。脱离战斗不要一次性点几队/编队,最好是一对一对的脱离比就快!汉之殇的骑兵比起罗马三国的真实多了,罗马的简直是机器兵 。 现实中行军打战士兵也有个反应过程 ,再说还是骑着马的士兵 ....{:5_104:} 灌水赚钱~~~{:5_141:} 骑兵冲锋是有距离的,没有号角声或枪没有横放说明没有完全冲锋,效果不大。 qq549969047 发表于 2013-8-29 15:19 static/image/common/back.gif
骑兵冲锋也要一定距离的 , 不要去冲击正面(低级兵除外)。脱离战斗不要一次性点几队/编队,最好是一对一 ...
受教了~~~~ 感谢回复,不过好像我玩什么游戏几乎都是无声的,只看界面操作。 把骑兵拉成两排,找好距离冲锋,不同骑兵冲锋距离是不一样的,冲锋如果直接穿透对面一个小队的阵型请直接往前逃离,别往后拉了,容易留下尾巴造成一点损失。 把将卫当做三国全站那样的坦克是不对的,骑兵和步兵肉搏简直是找虐待。 还有弩兵,大家怎么操作?
放在步兵后边是抛射,效果不大?放到前边容易被敌人冲上来白 路过看看看{:5_144:}{:5_144:}{:5_144:} 水还是要灌的~~~ 冲锋要有一段距离的。而且骑兵的优势仅仅在于冲锋,冲完后拉出来再冲。有几队骑兵的话一定要分开从多个方向冲,效果很好。 比如汽车---不是要发动引擎吗---{:5_133:}{:5_133:}对比的 ahai369 发表于 2013-8-29 15:31 static/image/common/back.gif
还有弩兵,大家怎么操作?
放在步兵后边是抛射,效果不大?放到前边容易被敌人冲上来白 ...
解决了对面的骑兵可以拉到侧翼,高地也可以。对面骑兵没解决最好藏好点,即使藏后面对面的弓手也会盯着弩兵射。
路過 看看的 骑兵冲击很有力,有点技巧 路过看看 路过看看{:5_126:} 打个酱油
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