武将卫队攻击,防御等各种属性修改教程,武将终于可以.....
本帖最后由 gaolixian 于 2013-8-28 18:28 编辑先上图(因为本人之前也很烦恼这个,不懂怎么修改,将心比心,所以不设置权限了。第一次发帖,不好的地方希望大家给个建议。)
好的,修改教程开始
第一步,在X:\Medieval II Total War\mods\sanguo(有些可能是hanzhishang)\data中找到export_descr_unit(这个可以在data文件夹中使用搜索查找),注意做一个备份,然后用记事本打开。
下面我就已赵云为例子作为解释。
打开之后,选择编辑→查找(或者直接按Ctrl+f),出现如下图,
在查找内容中输入zhaoyun(也可以是其他武将,需注意的是输入的必须是武将的姓名拼音全称),点击查找下一个,就会跳到赵云卫队的那段代码,如下图,
下面开始解释这段代码(这里只针对一些重点的地方进行解释),
type JiangJun_ZhaoYun (这个地方可修改成自己想添加的武将名字,比如自己的名字,修改后会出现什么情况,本人也没试过。)
dictionary JiangJun_ZhaoYun (同上)
category cavalry(兵种类:骑兵还是步兵还是.......要对应你改的兵种,具体的兵种代码可上网查找,这里就不解释)
class heavy (兵类型)
voice_type General (兵的声响类型,这里基本不修改)
banner faction main_cavalry
banner holy crusade_cavalry
soldier yanyuntieqi, 24, 0, 1(兵的模型,赵云的是燕云铁骑,兵标准数(在巨型规模下此数乘以2.5为最终兵数,游戏中貌似最大是40,改高了也上不去),坐骑的数量,冲撞质量)
officer yanyuntieqi
officer yanyuntieqi
mount zhongxingbaima(马匹模型:可参考别的将军马匹模型修改,此处为白马)
mount_effect elephant -4, camel -4(和哪种兵战斗有加成或惩罚多少,具体正数好还是负数好,大家可以自己琢磨)
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, can_formed_charge , general_unit, no_custom(兵的属性,比如草丛隐藏,森林隐藏,吓退敌兵什么的,具体一样可以参考别的将军)
move_speed_mod1.5(战场上移动速度)
formation 1.5, 4.4, 2, 6, 2, square(这个地方不用管)
stat_health 15, 15(人的生命值;坐骑的生命值,貌似这两个数值最高是20,不过建议大家别改太高,不然一个将军卫队都可以干掉曹总所有的人马了。)
stat_pri 50, 20, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, -25, 0.1(修改前2项即可,第一个代表肉搏攻击,最高50,第二个代表冲锋加成,最高20)
stat_pri_attr ap,area,bp(主武器属性:ap破甲,area范围群伤, bp穿透,注意中间的逗号也是要的)
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1(次武器,在主武器为远程武器时此处修改近战武器,一般是弓弩兵或者是弓骑兵这里才要改,具体可以去看下诸葛亮的。)
stat_sec_attr no(次武器属性,跟主武器属性一样,有三个)
stat_pri_armour50, 20, 10, metal ;(盔甲防御,最高50,技能防御,最高20,盾牌防御,最高20)
stat_sec_armour0, 0, flesh
stat_heat 0(疲劳速度,越大越累得越快)
stat_ground -1, -1, -4, -2(依次: 灌木丛,沙地,森林,雪地的攻击和防御加成或惩罚)
stat_mental 30, disciplined, highly_trained(依次:士气,最高30;纪律;训练)
stat_charge_dist 45(开始冲锋距离,越小则从静止到冲锋的时间越短)
stat_fire_delay0(从这里往下就不用再修改了)
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 1000, 0, 200, 200, 555, 1, 100
armour_ug_levels 7, 8, 9
armour_ug_models yanyuntieqi, yanyuntieqi, yanyuntieqi
ownership spain, saxons
era 0 spain, saxons
era 1 spain, saxons
recruit_priority_offset 40
然后点击文件→保存就可以了。
最后,建议大家不要把将军的卫队改的太变态,不然游戏的可玩性就降低了,附上一句话,没有最强的士兵,只有最强的统帅。祝大家玩的愉快。
鸣谢:穆如寒江的帖子给的启发http://www.1mod.org/thread-96828-1-1.html
和中2是一样的
中国黑客联盟 发表于 2013-8-28 21:14 static/image/common/back.gif
这些我都会 我想知道怎么修改速度 攻击速度和射击速度
看图片。
这些我都会 我想知道怎么修改速度 攻击速度和射击速度 yslin_008 发表于 2013-8-28 20:55 static/image/common/back.gif
这样一改,汉之殇的精髓就没了。另外这样修改,整个卫队都是赵云,要是有一种修改,只加强武将一个人的攻击 ...
武将修改正在研究代码中,不过你也不能靠武将一个人打天下啊。汉之殇本意将军卫队并不是用来冲锋陷阵的,是为保护将军而存在的。这样改过之后不是整个卫队都是赵云,赵云还是赵云的样子,只是卫队攻防等属性提升,只是为了让众多喜欢将军冲锋陷阵的玩家敢让将军冲锋而已,在战争中不至于将军用来看戏,稍微改的比普通兵高一点,还是能够促进游戏的乐趣的。{:soso_e116:} 路过看看 感谢分享! 谢谢分享~ 生命值15 真变态啊。。。。一骑走天下了{:5_104:} msln 发表于 2013-8-28 18:52 static/image/common/back.gif
生命值15 真变态啊。。。。一骑走天下了
只是放个教程,我随便改了下,游戏里面肯定不能这么改的哈。 {:5_121:}修改终不是王道啊 路过支持下 你基本是50个人发修改了- - {:5_144:}{:5_144:} 支持,支持!赞一个!!不过这样的话,是不是太过变态了?? 回帖奖励 +22 枚金币 吢誶偂①仯の『 发表于 2013-8-28 19:09 static/image/common/back.gif
修改终不是王道啊
所以教程底下有告诉大家不要改的太变态哈,有需要的就改嘛{:soso__3110130392203091378_3:} 穆如寒江 发表于 2013-8-28 19:09 static/image/common/back.gif
路过支持下
要先感谢你的帖子哈。{:soso__1039173773029404865_2:} ★Via丶汉殇★ 发表于 2013-8-28 19:13 static/image/common/back.gif
支持,支持!赞一个!!不过这样的话,是不是太过变态了??
适当修改,有益游戏。{:soso_e120:} zxc662578 发表于 2013-8-28 19:10 static/image/common/back.gif
你基本是50个人发修改了- -
哈?啥50个人? 来看看:-) 好好好好好。。。。。。。 gaolixian 发表于 2013-8-28 19:21 static/image/common/back.gif
哈?啥50个人?
很多人发过了- -
这样一改,汉之殇的精髓就没了。另外这样修改,整个卫队都是赵云,要是有一种修改,只加强武将一个人的攻击防御,卫队不变,这才是正途, 嗯 路过帮顶
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