汉之殇各种资料和秘籍
进入游戏,然后按“~"打开控制台,输入:格式: create_unit J-0101-CaoCao "Huben" 9 9 9 9
详细:create_unit空格J-0101-CaoCao空格“Huben"空格9空格9空格9空格9
注意事项,大小写和—的中下位置!
通用兵种
yuweibing 御卫步兵
yuweiqiangbing 御卫枪兵
yuweiqibing 御卫骑兵
YuLin_BuBing 羽林步兵
YuLin_GongShou 羽林弓手
YuLin_nubing 羽林弩兵
YuLin_nuqibing 羽林弩弓骑
YuLin_Qiangzhen 羽林枪阵
Dalujiashi 大撸甲士
曹操(0101)
Huben 虎贲步兵
Hubaoji 虎豹骑兵
Qingzhoubing 青州兵
吕布(0401)
Xiaoyaojinsishi 逍遥津死士
Xianzhenying 陷阵营
Xuangeqibin 并州铁骑
孙策(0301)
Danyangbin 丹阳兵
Hengjiangsheshou 横江射手
Jiefanbubin 解烦枪兵
Jieyingqi 劫骑营
刘备(0201)
Baierbing 白耳兵
tujiang 突将骑
Wudangfeijun 无当飞军
Zhugelu 诸葛弩
公孙瓒(0601)
Baimayicong 白马义从
Yanyuntieqi 燕云铁骑
袁绍(0501)
Xiandengsishi 先登弩兵
Dageshi 大戟士
xuanjiabubing 玄甲步兵
xuanjiachangdaobing 玄甲长刀兵
xuanjiaqibing 玄甲骑兵
袁术(1901)
Dafubing 大斧兵
马腾(0701)
Xiliangtieqi_Mateng 西凉铁骑
Xiliangtuqibing 西凉突将骑
孟获(1501)
Nazhongzhanxiang 南中战象
Tengjiabin 藤甲兵
武将技能:举例鼠标点中曹操 give_trait this A1010JnQD-A 3 曹操获得巧夺技能
A1010JnQD-A 3固定技★巧奪★高 將軍擔任主帥領兵斬殺敵將獲得武器.名馬等寶物的幾率80%
A1030JnSY-A 3固定技★神勇★高 戰場上負傷機會低。
A1040JnQJ-A 3固定技★強健★高 負傷后能快速恢復健康。
A1050JnJM-A 3固定技★精妙★高 能獲得較多的技能升級經驗。
A1060JnJD-A 3固定技★解毒★高 中毒后能解毒恢復軍隊戰斗力。
A1070JnFS-A 3固定技★風水★高 災難襲擊能保持一定的戰斗力。
A1020JnYX-A 3固定技★夜襲★高 夜戰準備所需回合減少。
A1080JnHQ-A 3固定技★后勤★高 在敵人領地里行軍戰斗力不減。
A1090JnLJ-A 3固定技★連擊★高 連續進攻作戰軍隊的戰斗力不減。
A1100JnTB-A 3固定技★鐵壁★高 連續防御作戰軍隊的戰斗力不減。
B2010JnNY-A 3輔助技★農業★高 所在城市農業收成增加。
B2030JnZS-A 3輔助技★征稅★高 所在城市稅收収入增加。
B2040JnSY-A 3輔助技★商業★高 所在城市貿易収入增加。
B2050JnRZ-A 3輔助技★仁政★高 所在城市民眾擁護增加。
B2070JnZA-A 3輔助技★治安★高 所在城市治安增加。
B2060JnAM-A 3輔助技★安民★高 在城市骯髒貧窮的負效果減少。
B2080JnCK-A 3輔助技★采礦★高 所在城市采礦収入增加。
B2090JnZC-A 3輔助技★筑城★高 所在城市建筑花費減少。
B2100JnZB-A 3輔助技★征兵★高 所在城市征兵所需費用減少。
B2160JnDC-A 3輔助技★洞察★高 發現及逮捕敵方間諜的機會增加.
B2150JnJY-A 3輔助技★軍醫★高 戰斗結束后可以治愈一部分傷兵。
B2180JnQM-A 3輔助技★親蠻★高 能很好的治理少数民族部落。
C3080JnQJ-A 3引發技★騎將●● 統帥騎兵時軍隊的士氣高昂。
C3070JnBJ-A 3引發技★步將●● 統帥步兵時軍隊的士氣高昂。
C3120JnQB-A 3引發技★巧變●● 戰前撤退或戰敗后攻擊力.防御力和機動力增加。
C3130JnSQ-A 3引發技★石牆●● 守城時能夠獲得額外的防御力和高昂的士氣。
C3190JnCQ-A 3固定技★長驅●● 統帥軍隊的機動力增加.移動距離+30%
兵种属性修改:在data下export_descr_unit文件
category cavalry(兵种类:骑兵还是步兵)
class heavy(兵类型)
voice_type Heavy(兵的声响类型)
banner faction main_cavalry(兵种旗帜)
stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1 (依次:主武器攻击;冲锋加成;远程武器名;射程;弹药;交战类型;武器类型;武器声音;近战武器名;动作时间;武器切换速度)
stat_pri_attrno(主武器属性)
stat_sec14, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
(依次是次武器:攻击;冲锋加成)
stat_sec_ex 0, 0, 0
(次器升级)
stat_sec_attr no
(次武器属性)
stat_pri_armour 11, 5, 0, metal
(依次:兵的甲防;技防;盾防)
;stat_armour_ex 11, 0, 0, 0, 5, 0, 0, metal
(兵防御的升级变化)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
(坐骑防御的升级变化)
stat_heat 6
(疲劳速度,越大越累得越快)
stat_ground 0, -2, -4, 0
(依次:灌木丛,沙地,森林,雪地的攻击和防御加成或惩罚)
stat_mental 11, impetuous, trained
(依次:士气;纪律;训练.......纪律就是会不会乱冲乱跑,训练影响阵型是否容易被打乱)
stat_charge_dist 45
(开始冲锋距离........冲锋时不能变向,但有冲锋加成)
stat_fire_delay 0
(整合队伍时间,影响部队的反映能力)
ownership france
(哪国能造)
era 2 hre(哪国在哪些时期拥有.....era 0为初期;era 1为中期;era 2为后期;)
点点滴滴 不错不错,感谢,那个增加技能的比较需要~ {:5_119:}{:5_119:}无言以对 对付事吧, 收入《新手必看【汉之殇】各项攻略技巧手册(不断更新)》
http://www.1mod.org/thread-81223-1-1.html
谢谢分享 路过看看 请问楼主的修改器能不能修改武将啊? 本人郑重声明:
一.本人无意中路过此贴,对此贴中所述内容,思想,所指,所怨,所求概不知晓。
二.回帖只为挣积分,不代表本人同意,支持,同情,默许,放纵,包庇此贴作者之观点,甚至楼主帖子里的标点符号我也严重不同意。
三.如果所回复楼主被跨省追捕,我表示和他立即划清界限,从灵魂深处支持ZF在“思想”战线上取得的又一次辉煌胜利,刁民禁言,社会河蟹!
四.如果一定要俺连坐,请求ZF不要让俺俯卧撑,躲猫猫,弹脑壳,活动腿,做恶梦,喝开水…….俺身体瓤,胆子小,一不小心挂了事小,给ZF惹麻烦事大!
五.俺家乡还不通汽车火车,ZF的4万个亿可否拿出一点点来把公路铁路修到俺家乡,JC来捉俺时也可以少点鞍马劳顿。
六.俺的家乡缺衣少食,JC来时请自带干粮。因为乡亲们已响应D的号召,全部去养河蟹了,戈壁滩上养河蟹,你说强不强!
七.本回帖所有解释权归本人专有,如不幸那个标点符号有不河蟹之倾向,请找标点符号发明人的霉气,本人概不负责。 小小支持! 只看看不说话~~{:5_137:}{:5_137:}
赞+1 新手路过!!打打酱油!!灌灌水!! 我亦、飘零久 发表于 2013-8-28 13:16 static/image/common/back.gif
只看看不说话~~
赞+1
谢谢分享~
点点滴滴 只看看不说话~~{:5_119:}{:5_119:}
赞+1 点点滴滴 点点滴滴 点点滴滴 点点滴滴~