丶笑容打败阳光 发表于 2013-8-26 14:20:56

坐等1.5{:5_110:}

augustus-gm 发表于 2013-8-26 14:32:41

游荡无敌 发表于 2013-8-26 11:08 static/image/common/back.gif
不是很明白你的意思,本帖只是分析了精锐系统,没有涉及到修改方面

武将显示的属性和实际他享有的特技效果是两码事,有可能trait没有,但是代码有,照样有效果。

举个极端的例子,假如玩家刷出一个同样叫马超的将军,虽然不是真马超,只要名字和势力能对上,照样享受一切真马超的能力。

augustus-gm 发表于 2013-8-26 14:35:38

还有精锐跟随,因为可以刷新的,所以打仗的时候不用珍惜,2队还好,有些武将有4队,已经破坏平衡力,基本上是不死武士,下回合满血复活。

〝灬怒放. 发表于 2013-8-26 19:08:12

RE: 【测试&猜想】关于汉之殇PK补丁1.5S特色精锐系统的探讨

健健康康了健康快乐

游荡无敌 发表于 2013-8-26 21:56:45

augustus-gm 发表于 2013-8-26 14:35 static/image/common/back.gif
还有精锐跟随,因为可以刷新的,所以打仗的时候不用珍惜,2队还好,有些武将有4队,已经破坏平衡力,基本上 ...

我其实不是很清楚随身携带精锐的规则,能再详细讲一下吗?

augustus-gm 发表于 2013-8-27 00:05:23

游荡无敌 发表于 2013-8-26 21:56 static/image/common/back.gif
我其实不是很清楚随身携带精锐的规则,能再详细讲一下吗?

当你选中特定势力的特定武将时,根据当前势力的规模,为这个武将创建相应等级和装备的精锐部队,添加开关之前,可以无限刷,之后,一回合刷一次。不死不灭。
雾隐的系统虽然貌似可以招募无限的精锐,但是存在一个消耗,补充,升级,维护费等问题,实战用起来并不好用,有些还要注意保护,不敢轻易投入战斗。
茄子的系统完全没有这顾虑,等级,装备都是直接刷出来的,死光了再刷就是,两队的话,1/10的战力,还不影响平衡,4对快1/4满编了,精锐敢死队的存在。


augustus-gm 发表于 2013-8-27 00:06:30

游荡无敌 发表于 2013-8-26 21:56 static/image/common/back.gif
我其实不是很清楚随身携带精锐的规则,能再详细讲一下吗?

当你选中特定势力的特定武将时,根据当前势力的规模,为这个武将创建相应等级和装备的精锐部队,添加开关之前,可以无限刷,之后,一回合刷一次。不死不灭。
雾隐的系统虽然貌似可以招募无限的精锐,但是存在一个消耗,补充,升级,维护费等问题,实战用起来并不好用,有些还要注意保护,不敢轻易投入战斗。
茄子的系统完全没有这顾虑,等级,装备都是直接刷出来的,死光了再刷就是,两队的话,1/10的战力,还不影响平衡,4对快1/4满编了,精锐敢死队的存在。

为雨水心 发表于 2013-8-27 02:01:52

看看.....

阡点 发表于 2013-8-27 07:35:23

好好很好好好

richthofen 发表于 2013-8-27 09:57:55

{:5_105:}{:5_105:}{:5_105:}

拉闊音樂會 发表于 2013-8-27 10:37:40

看看 {:soso_e100:}

♪Strong☂山 发表于 2013-8-27 10:52:59

{:soso_e100:}

蟹狮耗 发表于 2013-8-27 10:53:58

设想不错,来个威力加强版呗!

阿俊 发表于 2013-8-27 10:55:07

支持个!!!!!!

♪Strong☂山 发表于 2013-8-27 10:55:32

{:soso_e127:}围投来的吕布正营一个特殊技能哦度没有 陷阵并州铁骑神马的一直都没招募到

珴閅ㄖㄅ迣琾 发表于 2013-8-27 11:44:35

神马都是浮云

li1990821li 发表于 2013-8-27 12:23:47

支持支持   

feier007 发表于 2013-8-27 12:25:39

PK补丁精锐的获得方法{:5_126:}

左了 发表于 2013-8-27 12:29:21

有了每回合只能一次的设定之后很麻烦

sgkrf 发表于 2013-8-27 12:44:11

看看看看看看看看看看
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