顶啊顶啊!!!
顶一个 希望能穩定不跳出 感謝分享
....................................................... 什么时候放出啊,等不及了,大过年的,看着游戏傻等,还不能玩 ouaaaaaaaaaaaaaaa
11111111111111111111111111
加油啊!支持你! 我在玩那个战锤跳出 的话基本是20回合左右一次 现在80多回合了 正在 抗混沌 看看强大的人族! 11111111111111111111111111111
国风V大丰田和人的电影 本帖最后由 bobo2829 于 2014-5-19 16:33 编辑
这已经是旧的更新了。。LZ一年没上玩网游去了。。贴吧里是目前在更新的。http://tieba.baidu.com/p/2621938002?pid=39579426800&cid=#39579426800
目前在改精灵族的地盘,有大变化,目的是引混沌南下发展。增加难度了。。另外如果用瑞克会触发H事件。。LZ受日漫影响。造成了扭曲的心灵。。代码加了3千+行了。
怎么帖子首页不能编辑了。。这贴的地图已经很旧的更新了。。目前在改精灵。
高等精灵目前改了重要的港口,在混沌跟精灵+矮人地盘中间的海上加了岛链。
诺斯卡港口是高等精灵的一块飞地,也是防守混沌压力最重的地方,相当于潘多拉盒子的锁,地位非常重要,LZ给它三面作了护城河,易守难攻,而左面有盟友矮人协防。虽然不太可靠。。
混沌事件后如果玩家挺住,后面混沌压力就小了,因为他的地盘原作者把南下的地型做的很小,最右边。电脑AI只会暴兵,但不会往下发展。就堵而不疏。所以在混沌中部地带加了岛,暴兵直接能南下,也增加了精灵的防守压力。但LZ给这岛上加了第三方势力,巨魔。只要进入巨魔领地,他就会无差别攻击任何一方,虽然还是抵挡不了混沌大军,但是也可以起到延缓混沌南下的作用,并用有脚本支持,精灵,矮人,瑞克,只要占领港口,这三方且拥有一定的城数。各3-4城以上,12回合内就会在岛上暴出若干巨魔。但不会影响平衡。它们只会窝着自己的岛。不去惹它就没事。而且数量有限。如果是玩家选以上势力,在这端的防守可以好好利用。否则压力会很大。LZ玩了下高等精灵,后期怎样不知道,前期野外打混沌。。自认为操作挺猥琐了,还是各种被虐。
岛上的巨魔,会主动攻击进岛的任何势力。
谢谢表哥,帮我。。。
玩家如果想往上灭混沌,这种想法基本是不可能的,不可能实现的。LZ为混沌做了11个杀戮祭坛。就是最好的被动触发防守,LZ的目的就是表现进激的巨人的世界。人类出门只能各种被虐。
gggggggggggggggggy 进来看看 看看,支持一下 滴,学生卡 aaaaaaaaaaaaaa
页:
1
[2]