【修改集合】史上最全的修改方法
以下是本人最新收集的一些修改资料{:soso_e100:}不喜勿喷{:soso_e100:}1.解决双手斧类武器兵种bug的骨架补丁
2.修改各种历史事件的时间
3.资源改动
4.修改城市人口增长率
5.修改叛军出现几率
6.一年n回合修改
7.修改外交关系
8.去掉士兵脚下的绿标记9.雇佣兵的修改
10.移动力修改
11.每回合量產多名agent
12.一回合造9个单位
13.兵种产生速度和最大可生产量
14.修改投射类兵器的命中率
15.火枪手的修改
提示:常用Traits常用Ancillary
16.宗教审判者
17.烧烤基础成功率
18.指定教皇国
19.范围攻击类武器的具体效果
20.地形对移动速度的影响
21.转化信仰
22.红衣主教
23.牧师变成异端
24.贿赂将军
25.最大年龄
26.屠城获得金钱
27.商人贸易收入
28.刺杀基础成功率
29.十字军移动速度加成
31.攻城器生命值
32.攻城器攻击间隔
33.火炮对部队准确度
34.炮弹弹跳度
35.城镇人口上限
36.允许拥有公主
37.泥土比黄金还贵
38.城墙/塔楼的生命值
39.Ancillaries和traits的效果一览表
40.招募单位的经验值
41.Attributes属性大全
42.常用建筑属性列表
常用工具:
**** Hidden Message *****
mymod制作方法:(中世纪2根目录指medieval2.exe所在的文件夹)
**** Hidden Message *****
正文内容 弄点金币想生下级别
修改各种历史事件的时间:
在imperial_campaign 的文件夹里, 打开file :descr_events会看见如下
; ------------ CORE GAME EVENT --------------
event historic gunpowder_discovered 火器的出现
date 160 170 (最小发生回合/最大发生回合)
movie event/gunpowder_invented.bik
event historic mongols_invasion_warn 蒙古入侵
date 128 144
event historic world_is_round 地球是圆的(发现美洲)
date 320 328
把回合数改成1就会变成第一回合发生.
资源改动
进游戏 按“~”调出控制台
把鼠标指针放在想修改出资源的地点进游戏 按“~”调出控制台
输入show_cursorstat 会显示出这地点的ID 也就是 两个数字 例如 28270
打开descr_strat 里面找到数据 例如
; >>>> start of resources section <<<<
resource gold, 172, 99
那么我们只要把后面的数字改成
resource gold, 282, 70
修改城市人口增长率
方法一:
打开descr_regions.txt文件,找到要修改的城市所在省份
Inverness_Province
Inverness
scotland
English_Rebels
20 25 225
atlantic, explorers_guild
5
4
religions { catholic 90 orthodox 0 islam 0 pagan 5 heretic 5 }
其中的5表示初始农业值,把它改低就能相应减少人口增长率(当然收入也减少了)
方法二:
改descr_settlement_mechanics.xml
SPF代表settlement population factor
SOF代表settlement order factor
SIF代表settlement income factor
要一劳永逸的解决人口问题,SPF相关项目里的city max population从72000改小一点,譬如48000即可。citedal的max
population为18000,无需改变。
另外建议你把SPF farm 的modifier改小一点,譬如改到0.5,可以减轻建农场后导致pop boom人口增长过快的问题。
SOF的modifier基本上都是1,所以要解决治安问题,还是要改edb。适当加大happiness bonus,law bonus和health bonus。
一年n回合修改
修改descr_strat.txt文件
timescale 2.00 其中2.00表示每回合经过的年数
修改叛军出现几率
修改descr_strat.txt文件
brigand_spawn_value 9999 叛军的出现几率,数字越大几率越低
pirate_spawn_value 9999 海盗的出现几率,数字越大几率越低
修改外交关系
faction_standingsengland,-0.2france, scotland表示england和france,
scotland的关系每轮都会自动下降0.2。这就是为什么电脑会突然翻脸了。
去掉士兵脚下的绿标记
找到安装目录下的 medieval2.preference.cfg 文件(或者其它cfg文件),用记事本打开。
找到disable_arrow_markers = 0,把“0”改成“1”就可以了。
雇佣兵的修改descr_mercenaries.txt
地区、省份名称,不要随便改动
unit name,exp x,cost x,replenish X - X,max X,initial X,start_year X,end_year
X,religions { A B C },crusading,events { A B C}
单位名称,经验值,招募价格,每回合出现的最小/最大几率,最大累积数量,总可招募数,开始年份,结束年份,可招募的派系,是否属于十字军,特定事件发生后才可招募
移动力修改
在descr_character.txt中查找starting_action_points,然后把80改成你要的数字,越大能走的越远。
可每回合量產多名agent (assassin, spy, merchant, priest, diplomat)
在export_descr_buildings.txt 裡把所有的agent_limit 的句子去掉,如:
agent_limit priest 1
agent_limit merchant 1
可無限生產priest 和merchant
在descr_campaign_db.xml裡找出<max_agents_per_turn
uint="1"/>把1改為自已想要每回合可買人的數字,如10,就可以每回合可以出10個人
一回合造9个单位
在export_descr_buildings.txt中查找recruitment_slots,将后面的数字都改为9。如在之后加入国家,则表示仅指定的国家受到该限制。比如:
recruitment_slots 2
recruitment_slots 9 requires factions { portugal, }
表示其它国家每回合可造2个单位,葡萄牙每回合可以造9个单位。同理也可以这样修改agent_limit和recruit_pool。
修改投射类兵器的命中率
打开descr_projectile.txt
damage对建筑攻击力
damage_to_troops对部队攻击力
radius发射物体积
mass发射物质量(越大敌兵飞的越远越高)
area有效范围(越大范围越大,改成1000就是原子弹了)
accuracy_vs_units对部队命中率(越小越精确,cannon类火炮命中率有上限)
min_angle/max_angle最低最高射角
velocity出膛速度,小的话弹道高但射程近,大则反之
bounce 0.01 0.01 0.01 0.01 弹跳度(如此4个0.01能使炮弹在地面上弹跳4次)
火枪手的修改
1、让所有火枪手都能进行轮换射击
开打export_descr_unit.txt,找到要修改的兵种,改成如下设置
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, gunpowder_unit,
fire_by_rank, start_not_skirmishing, gunmen
formation 1.3 1.3 2.4 2.4 2
关键是fire_by_rank和士兵间适当的间距,就能保证进行二段射或者三段射(实际感觉分两排射击效果效率更高)
2、取消火枪手的第一排射击限制和装弹动作,使各排士兵能同时射击
开打export_descr_unit.txt,找到要修改的兵种,去掉gunpowder_unit, fire_by_rank, gunmen 三个属性
密籍相关:
创造部队
create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
后面参数分别表示 城市名/野外将军名 "部队名" 数量 经验 武器等级 防具等级
部队名字不一定是游戏中显示的名字,具体可查看export_descr_unit文件,或者参考 中世纪2 各国兵种单位一览
http://game.ali213.net/thread-1267270-1-15.html
将军 公主 及其他Agents技能(trait) 整理
可参考MTW2将领部分特性(traits)分析http://game.ali213.net/thread-1278420-1-15.html
一、Traits:
秘笈用法 give_trait this "trait名称" 等级
譬如:
give_trait this "GoodCommander" 5
记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效
所谓选择就是有绿色圈圈出现
常用Traits
GoodCommander 5 (提高command技能5)
GoodInfantryGeneral 1
GoodCavalryGeneral 1
GoodAmbusher 5
GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5)
GoodDefender 5 (防守的时候command+5)
GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)
GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1)
GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2)
GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale) -1, 进攻时command+3)
Generous 3
(5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)
LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直)
ReligionStarter 1 (从置Piety为初始直)
Intelligent 3 (+3 command, 提高10%贸易收入, 10%税收)
VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)
(提高3权威, 被刺客刺杀成功机率增加, 领地public order大幅提高)
PublicFaith 4 (+4 piety)
BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)
StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)
Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)
BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)
StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)
NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)
Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移动速度, 付与部队强迫战斗的能力)
Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大废人?
Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 军队的morale绛3
HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)
PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)
Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest)
(unrest对public order有负面影响)
MathematicsSkill 3
(当攻击城墙时command+2, 30% build point, 提高15% 贸易收入)
Embezzler 1
FathersLegacy 3 (+3 authority)
ContentGeneral 3
GoodTrader 3 (提高30%贸易收入)
Aesthetic 2
Trusting 3
Rabblerouser 2
HighPersonalSecurity 3
AssassinCatcher 3
AssassinMaster 3
Xenophobia 3
Spy
GoodSpy 5
NaturalSpySkill 3
GoodConspirator 3
Diplomat
GoodDiplomat 5
NaturalDiplomatSkill 3
Assassin
GoodAssassin 5 (untested with assassin, should work)
NaturalAssassinSkill 3 (untested with assassin, should work)
GoodConspirator 3 (untested with assassin, should work)
Merchant
GoodMerchant 4
NaturalMerchantSkill 3
Monopolist 2
MerchantsGuildMember 1
MerchantsGuildTrained 1
Princess
NaturalPrincess 3
IAmPrincess 1
NaturalPrincess 2 +2 charm.
GoodPrincess 4 +4 charm.
PrettyWoman 3 +3 charm,还会生比较多小孩
UnchasteWoman 1 +1 charm.
SpiritedWoman 1 +1 charm.
BraveWoman 2
+2 charm,+2 personal security (会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)
HumbleWoman 2 +2 charm.
Priest
StrongFaith 4
NaturalPriestSkill 3
PriestLevel 2
GoodDenouncer 5
PublicFaith 4
Bishop (这个技能没等级, piety+1)
Cardinal (这个技能没等级, piety+1)
TheologiansGuildMember 1
TheologiansGuildTrained 1
Doomsayer 3
OpenMinded 3
Corrupted 2
二、Ancillary:
这个是当你打开人物属性视窗的时候 在trait技能左边的那排技能
技能会是小图示显示
秘笈用法:
give_ancillary this "ancillary名称"
如:
give_ancillary this "pothecary"
Ancillary没等级 而且技能都是小写
常用Ancillary
apothecary +4体力,提高生育几率
bard+1 morale, +1 popularity (增加部队忠诚,增加领地的public order)
biographer+1 authority (增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)
mentor+1 command (增加领导)
drillmaster
+25% movement, 1-% discount unit training costs.
(增加25%移动速度, 招兵费用降低1%)
brilliant_inventor
+30 build points, +1 farming, 20% bonus on mining income.
(增加30建筑物耐久,+1农耕, 提高20% 矿场收入)
foodtaster
+1 personal security.
(这可以降低你被刺客刺杀的机率)
librarian
+1 piety (+1虔诚, 虔诚越高被丢书机率越低)
magician
+1 morale, +1 popularity
(增加部队忠诚,增加领地的public order)
tutor
+1 piety, 5% bonus on trade
(+1虔诚, 提高5%贸易收入)
doctor
Have more kids, improves recovery from wounds
(会生比较多小孩, 增强伤兵回复)
bodyguard
+2 personal security, -1 popularity
(大幅降低被刺客刺杀机率, 轻微降低领地pubic order)
master_of_archers
+1 command (+1领导)
scribe_ancillary
+1 authority, 10% bonus on trade income.
(+1权力, 提高10% 贸易收入)
额,这个修改就算了吧!本人会的!还有啊,劝劝大家,修改时记的备份哦!! 我就看看不说 ..........................................
看看到底怎么样 {:soso_e101:}
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挺靠谱的,推荐大家可以看看 这个要瞧瞧~
瞧瞧~哪抄的 顶顶顶顶顶顶顶大顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 求怎么删除拥兵自重脚本
各种历史事件的时间: 表示真黑!!!!!
好看看 能用不
fgvvzczxczxczxc 看看啊@@ 强烈支持
看那看吗,呵呵
我来看看了 看看
来看看{:5_131:}{:5_131:} 刷点金币我再买 被袁术寿春抓壮丁,虎虎虎朱文浩买通衙役,行贿 6 枚 金币.我去~~~ 没金币我不想买