关于新人对难度的吐槽,我想说点什么!
本帖最后由 雾隐残雪 于 2013-8-22 17:25 编辑最近论坛新朋友越来越多,首先感谢各位新朋友对汉之殇的支持,希望你们以后一如既往的支持汉之殇。
关于汉之殇的一些设定方面最近吐槽的现象很多,我能理解各位的心情。在我看来玩游戏没必要太较真,如果心态摆好,我觉得就是被电脑虐了也可以觉得是件很有意思的事情,参与历史不一定就要自己主宰历史,参与其中本来就是一种乐趣,大家说是不是呢!现在国内的游戏在我看来都是纯粹的把玩家当猴子耍,不断的用各种道具,来满足玩家自我膨胀的内心,其实这样玩家又真正能得到乐趣吗,或许更会受伤吧!
汉之殇的难度其实要说并不高,我本人一直也偏向于适中的难度,如果难度过低会很快失去兴趣,适当的挑战才会让人更有激 情。最近好像吐槽最多的就是拥兵自重脚本,其实这个脚本的灵感是来自于玩家,1.02版本很多玩家都反映在中后期完全没有挑战,发展起来就可以完虐电脑,我也觉得,中后期没有特别的事件的话会让游戏缺乏生气,就是原版中后期也会有蒙古入侵和帖木儿入侵!而且从逻辑性角度来说这个设定很好,如果在真正地乱世,不管是朝廷也好,还是诸侯也好,都不会愿意看到一个比自己强大的诸侯,如果你的强大已经影响到皇帝的权威,皇帝还傻兮兮的和你结盟,你们又觉得合理吗?
好了,就说到这里吧,还是那句话,希望所有的玩家都有一个好的心态,就当自己去体验下乱世的残酷吧,何必非要自己来主宰世界呢,或许现实生活比游戏更残酷! 支持。。。。。。。。。。。。。。。 特意打字回帖支持{:5_106:}~~~
回帖奖励 +20 枚金币 支持================ 必须支持~~~~{:5_119:}{:5_119:}{:5_119:} {:soso_e179:}正心态。 支持啊。 支持。。。 可以请求设置类似开局可选择脚本么,这样不是又照顾了核心战术玩家也照顾了休闲种田玩家么?我这么说会被封号么?或者能不能教下怎么自行删除自己难以驾驭的脚本,我也不想代表谁,因为总有新手玩家第一次接触全战游戏就是汉之殇,毕竟它名气大,内涵深, 虽然拥兵自重有压力,但是很爽啊,我举全国之兵与朝廷决战,更有意思,我支持这样的改革···{:soso_e104:} 赞一个{:5_152:} 这个必须顶!{:5_104:}
这个必须顶{:5_104:} 支持一下 必须顶啊{:5_117:} 我现在玩到中后期,大耳占了南蛮、西川、荆州,守住险要,全世界打我,我也觉得没意思了,所以我也希望每一个时期都有不同的难度,同意楼主的观点,征服感就是从困难而来的!
老衲专注打酱油27年! 支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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