想问下汉之殇1.03后的重大版本更新的方向和一些个人的建议(建议汉之殇收取适当费用)
本帖最后由 古痕 于 2013-8-10 21:55 编辑汉之殇是我最喜欢的两个国产MOD之一(另一个是骑砍潘德的预言),最主要原因就是制作精良更新快,不像有些MOD半年没点变化。就想问下1.03以后的重大更新方向是什么还有些个人的建议。暑假就很闲,天天逛论坛:1汉之殇文武职位虽然有称号,但是好像没有实际用处。可不可以用勋章道具的形式,把官职附加上特定的属性加成呢?汉之殇道具本身就比较少 2行会是中2原版的一大特色,以后会加入富有中国色彩的行会么,增加事务官、军械马匹的能力和经验。 3三国里面孙家长江水系打过很多海战,汉之殇可不可以增加海战系统?弓弩对射或是投石或是甲板战 4三国时期各势力君主或将领都训练出特色兵种,话说历史就是玩家改写的,如果玩家选择一些弱势力是否了可以随机训练出自创兵种,这样既可以增加游戏性也能增加平衡性 5张角在一定程度上促进了三国的形成,他也算是个重要人物了,手下也有些名将如程远志,是否可以加入张角势力 6汉之殇这么好的国产MOD居然免费放出,随着以后的进一完善建议收取少量的费用,无偿奉献毕竟不容易,制作组还有自己的工作很辛苦,现在的中国单机玩家也不像以前了,一个垃圾轩辕剑6都坑了好多人50块,汉之殇卖个10元、20元我绝对支持…………纯手打,以后想到了再更新,笔者一旦闲下来的时候想法就比较多,能出点钱买个这么好的MOD我提建议都心安理得些!最后希望汉之殇越办越好! 自己顶下 前排,顶一下。五个字 可以论坛捐款。MOD收费又会引发论战。汉之殇只能在中世纪的基础上进行修改,有些实现不了。 有些游戏可以有,而且建议也不错呢,张角那个估计不行了,势力升级为帝国已经把多余的势力接口给占用了海战可能性太小,自创兵种没太听说过估计难以实现,骑砍里的兵种其实也都是设定好的,你帮忙换装备而已。
收费的话就违背了制作组的初衷而且落人口实了 质量第一,免费更好。 意见不错,但是有些还是。弘扬中华文化嘛!! 想问下汉之殇1.03后的重大版本更新的方向和一些个人的建议(建议汉之殇收取适当费用)
http://www.1mod.org/thread-101743-1-1.html
关于海战是不大可能了,这个受引擎限制。张角放进来估计也不行,游戏中的群雄割据局面是在黄巾之乱后形成的,184年第一次黄巾起义被平息,张角也病死,到188年黄巾余党再次起义才促使了汉灵帝听刘焉的建议,让地方拥有军政之权埋下军阀割据的祸根,虽然黄巾起义是促使东汉灭亡的导火线,但游戏的年代和张角不是一个时期的,把张角和这些势力搅在一起感觉不合适。至于收费这个也不会,免费是官网和制作组的一贯宗旨。 一看而过{:5_127:} 官职这个想法不错,不知道能不能加强一下,比如升一级官,将卫+1,威望+1之类的,首席名将将卫+2,征西大将军将卫+2之类的,不知引擎能否支持
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