战役编辑器教程——设计一个属于你的战役
第一步:整出战役编辑器加上-enable_editor(注意和EXE间有空格)
用快捷方式打开就可以在 游戏设置 下看到了
界面
第二步,设置剧情的基本要素
创建军队
先给这个军队设派系
设将军
调整将领素质
按那个派系左边那个键,弹开将领子目录
设置部署区域
设3个点或以上形成一个面即可,接着就可以在部署区域内部署军队了
设置一个军队可以修改的地方
修改完了像平时右键部署一样部署在部署区域内,注意不能超出部署区域
修改规模后
再设另一方军队
部署区域
放三个规模1的火箭炮
设定胜利条件的地方
加两个联盟
设置攻击方
“条件”指的是对应的联盟,比如这里法兰西分配的0盟,英格兰分配的1盟
设置胜利条件
光这样不算,还得按旁边的加上
另一盟的记做还没设置
也加上
还得设置一个容易遗漏的——设置家族阵营
这样就解决胜利条件了
保存
如果剧本没有定义完全就会如此,实际上这个算不上什么错误。可以正常运行
还是添一个将军卫队
该历史战役
对方悲剧了...悲剧....
仅限于罗马原版、BI、亚历山大......就是三国用不了,我以前也发过帖求助。是工作组把这个功能删了吗?这我就不清楚了
顶一个~ 高端{:5_112:} 看看路过了
{:soso_e175:} 华佗 发表于 2013-8-8 23:12 static/image/common/back.gif
看看路过了
只可惜1.9用不了,真心希望制作组能修复 战役编辑器~~~
{:5_130:}{:5_124:}{:5_117:} 非常不错。。。。。。。。。。。。。。 学习学习
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