C.
发表于 2013-8-2 20:44:44
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wangweiqwas
发表于 2013-8-2 20:44:59
来看看那,,,
阿童木三国
发表于 2013-8-2 20:46:00
过来看看
422
发表于 2013-8-2 20:46:02
路过看看
七彩神鱼
发表于 2013-8-2 20:46:12
看看啊啊啊啊啊
whj070126
发表于 2013-8-2 20:48:20
看看................
风的传说
发表于 2013-8-2 20:48:57
路过一下~~
唐卡
发表于 2013-8-2 20:49:19
1111111111111111111
风的传说
发表于 2013-8-2 20:51:07
路过一下~~
魂风
发表于 2013-8-2 20:51:16
回复看看
潜艇鱼
发表于 2013-8-2 20:52:16
看看{:5_114:}{:5_114:}{:5_114:}
wlwqkmod
发表于 2013-8-2 20:54:29
道家 公众健康+1 公众健康+2 公众健康+3
(道家庙宇这玩意是一个多么蛋疼的存在...因为有比他更好的伏羲和女娲...)
墨家 建筑费用减少 建筑费用减少+可以新建弩车 建筑费用减少+可以造投石车
(兼爱非攻的墨家是攻城武器的专家,一般来说在几个城市起墨家出投石车是必须的,当然不喜欢也可以不出,顺带一提,弩车4回合一辆,投石车八回合一辆)
兵家 训练士气+1 整编+1士气+2 整编+2 士气+2经验+1 整编+2
(兵家庙宇是中后期重要的士兵整训建筑,两点士气和经验的高级部队是非常耐用的)
儒家 民忠+1 民忠+2 民忠+3
(这里提一下+1/2/3是按百分比提升的大致是10%20%30%,这个是用来捆绑某些比较远的城市的.)
法家法律+2 +4 +6
(法制在中世纪2里面一直都是一个很好用的属性.)
弓箭 弓箭武器+1 +2 +3
(这是一些拥有弓矢类武器优势的势力扩展优势的)
冶炼 近战武器+1 近战武器/ 远程武器+1 所有武器+1
(这个才是武器升级必备的庙宇,需要注意的是当地必须要有铁矿才可以建造这个庙宇)
伏羲 人口健康/快乐+1 +2 +3
(城市大了以后会有脏乱,提高人口健康可以解决一定问题)
女娲人口增长/民忠+1 +2 +3
(需要快速扩大的重点城市可以建造)
黄帝 贸易加成+2贸易收入+100 +4/+200 +6/+400
(AI都偏向于造这个...的确,种田的都喜欢他)
炎帝农业/矿产+1 +2 +3
(矿区生产大突破,小麦亩产两万八→_→)
蚩尤 士气+1 士气/轻骑兵+1 士气/轻骑兵/重骑兵+1
(马上优势的扩大)
汉室 快乐+2/健康+2/文化比例+3 +3/+3/+4 +4/+4/+5 all+5
(朝廷的庙宇你必须造,而且非超好用.这里提及一点,还有一个你看不见的属性,那就是减少不认同加强朝廷认同.)
薆_沵~世”
发表于 2013-8-2 20:56:30
DDDFDFDFDF
Lathander
发表于 2013-8-2 20:57:13
1111111111111111
gutingsqsd1
发表于 2013-8-2 20:58:03
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adornment
发表于 2013-8-2 20:58:05
看的不同之處在哪裡~
C小泽玛利亚
发表于 2013-8-2 21:00:06
看看
白居不易
发表于 2013-8-2 21:01:42
又要回复了啊啊
10790289577
发表于 2013-8-2 21:01:51
{:soso_e104:}
皇家铁甲骑兵
发表于 2013-8-2 21:05:19
回复看看