打了一天。。谈谈1.03和1.02的不同。
本帖最后由 我是大帅哥 于 2013-8-3 11:48 编辑一进去。。就发现骑兵移动力明显增强。步兵变化不那么大。。但是骑兵比原来远了很多。。。开打之后骑兵冲锋威力增强。。(应该不是错觉)一般重骑将军冲轻步可以一次弄掉大半。。冲重步大约一半。。(步兵疲劳骑兵状态正常)冲锋威力加强但是感觉很容易出现一部分军队穿透敌阵但是另一部分在外面。。。冲锋完成拉出来要死不少人。。开始的时候感觉挺不适应。。尤其是长枪阵。。现在无论什么将领都不要单独面对长枪阵。包括吕布。。。(血的教训啊。。吕布一波冲锋直接从40人变成6人。。对面都还没死40个)然后就是打仗的时候敌方的队列更紧凑了。。。。而且弓箭兵在面临骑兵冲击的时候是会后退的。。骑兵对弓箭兵的杀伤大幅下降。。然后几个将军灭一队满编的情况不那么容易了。。弓箭杀不掉去杀步兵的话很容易被射成筛子。。占领中军营时间变长。。12分钟意味着必须全部杀光守军才行。。所以夺城要根据敌方兵力来确定武将数量和质量。。难度大了不少。。不过叛军城还是挺好打的。。然后就是外交。。初始外交关系明显下降。。攻击汉势力很快会被朝廷警告指叛。。而且在你没打任何人之前也不会有人肯无条件结盟。。。包括完美和谐状态。。(城变便宜了,刷了好久有木有啊。。)卖城的价值急剧降低。。所以不要拿城池去停火结盟啥的了。。2个大型城镇也就值几千块。。买城变贵。。而且外交关系差。。基本你要分期付款来骗城是不大可能的。。综上。。还是不要搞神马外交了。。。拳头才是硬道理。。不肯停火啥的就打到对面停火。。。初期也不要理什么指叛了。。。反正第一个讨伐的肯定不是你。。结盟不了的话双极难只要不是盟友肯定会很积极的来打你的。。所以先下手为强。。但是那样的话朝廷的兵种怎么弄呢?打下洛阳。。。一切都会有的。。从最低级的汉轻兵到最高级的御卫。战车弩骑。。应有尽有。。忘了说了。。电脑攻城多样化了。。哪怕是大型城镇的级别他也会同时动用3种攻城器。。个人最讨厌云梯。。射不掉。。所以城墙上一定要放精锐的步兵。。 还得回复 打了一天。。谈谈1.03和1.02
支持楼主...
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aaassssssssssssss {:5_106:}{:5_106:}{:5_106:} -。-目前没发现有太大不同。。。
看看LZ有何高见》。。。。。。。。。。。
网速太慢
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学学一下,多谢
看看有什么不同 1.03正在下呢
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