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★汉之殇☆曹操战报【新手教程】★

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发表于 2013-7-1 20:27:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
选择【群雄并起】游戏模式:
简单介绍:
1.游戏可选势力:
MOD中设定了19个可选派系,和4个不可选派系:
【可选势力】:曹操,刘备,孙策,袁绍,公孙瓒,公孙度,吕布,董卓,马腾,韩遂,袁术,刘璋,刘表,刘繇,韩玄,陶谦,张鲁,张燕,孔融
【不可选势力】:大汉;孟获;山越 ;匈奴
2.顾问等级:
AI根据玩家的游戏情况进行推荐和指导的内容;
(一般不使用,没有详细了解)
3.难度:
游戏分为战略难度和战术难度,分别指代游戏大地图模型的走位和攻略战术难度,及游戏进入战场模式的战斗AI操作能力;
分为:简单———中等———困难———极难
(新手请自行选择,中高端游戏玩家可酌情挑战难度系数)
4.战役时间限制:
个人建议不打勾,否则一场战役可以打上无穷时间,浪费精力和效率;
5.管理城邑:
游戏自动打钩,建议选取;否则电脑将自行管理你的城市,进行经营.
1.jpg


由于涉及剧情内容和攻略,开局选取
【开启剧情模式】
(小知识普及1:拥有剧情模式的势力有曹操、刘备和孙策,三者势力可以通过此等剧情进行人才的招揽和政治贸易的往来)
2.jpg

无关紧要的政治通告:
刘备和刘表【结盟】
相信在利益的冲突和驱使之下,联盟只是大战的开始,值得一提的是,在游戏中不能轻易相信其他势力的联盟跳跃;因为一旦发起战争,只有简单的【背叛】二字,但你所丢失的却是不可估量的;因此,建议防火防盗防盟友.
3.jpg


开局:
曹操只有城池【陈留】一地(玩过罗马引擎的童鞋都知道,三国演义全面战争的曹老板开局基本囊括兖州,同时控有通向四方的关卡和战略要地,极其庞大),起始资金则有只有1W,在不了解大致的物价行情之时,还是感觉有点小紧张啊...
4.jpg

内政初步:
开局在没有什么大威胁之下,个人还是建议优先经济建设;好的经济才是战略保障.
前期平推流建议:市场+农田+矿井(矿井可有可无)
【市场】:
造价1000贯
要求4回合建造时间
贸易收入增加
5.jpg


【良田】:
造价1000贯
要求4回合建造时间
农业及粮食生产+4
6.jpg


【矿井】:
造价1000贯
要求4回合建造时间
矿产+125
7.jpg

初期人物分布:
前期的话,个人觉得曹魏人才还是很客观的;有曹魏宿将:夏侯兄弟,曹氏兄弟,还有曹操的昂、丕,植三子;虽说五子良将还未归来,兖州名士也是一个没有,但发展前途是相当可观的!毕竟我大魏武帝手下那可是人才济济,跟着战略剧情,一切好说~
8.jpg

该款汉之殇的游戏中,没有了以往罗马引擎将卫流的可怕横扫,采用了高士气的步兵搏击;那么我也不用客气什么了.直接发配曹操自带的部队中两区轻骑兵部队南下侦查(个人认为轻骑兵在这种高士气的阵仗战斗中除了风骚的勾引,追击溃败军团,倒是没有别的什么好作用发挥了.)轻骑兵开地图..!
9.jpg

看看汉之殇这可怕的行动力!
(小知识普及2:战略地图上绿色部分是你所选取部队在这一回合的可移动范围,该范围跟进一点一点的移动会产生缩减,并不是辐射区域自由行动;不同的部队有不同的行动力,总体来说,当然是骑兵>机动器械>步兵>重型部队>攻坚器械)
开局我是先收并了曹老板西面的所有部队,除却曹操离开,带着两支轻步兵前往陈留外;剩余部队合并成一个小军团准备作战,期间暂时不裁剪部队,看看下回合的财务承受力.
10.jpg

商贾!
这是我作为全战的罗马引擎玩家对于汉之殇的喜爱之处,原来全战的遍地资源,现在成了真正可以使用的好东西;将你的商贾移动到资源之上,等待【人物资料】中出现贸易资源,就可以在此处接管资源口岸,赚钱金钱;至于后续功能,我们后面再谈.
ps:目测许昌以西,虎牢以东的资源在开局价值最高,每回合51贯的流动收入.
11.jpg

刚刚编好的西方军团进攻许昌,大城市永远是一个势力强大的动力;
大军团围攻许昌,虽然还没有正式打过一场战役战斗,但是在绝对的数字比之下,城中贼军不到濒死之时,是不会突围的;缓和时间,战略缓冲...
PS:小知识普及3:AI控制的守城部队在双方的势力对比落于绝对下风之时,一般不会采取进攻突围的手段,而是在城内粮食用尽时突围或待死.
(此图乃前期测试图,并不是按照我之前所述进行,此刻曹操应该在陈留城内)
12.jpg


至于初期东方部队,暂时收拢进入陈留城内,等待皇帝老儿的朝廷任务...
(此图还是不标准,见谅,见谅哈~)
13.jpg

第一轻骑兵部队成功探测到第一个城市
董卓军————宛城+部将●胡车儿
(好大的黑点点,这不是我的本意,次奥~)
14.jpg

新的一回合到来:
订婚?曹老板刚要发展,这女人就找上门了,嫁妆没有,男人一个!
此女颇有眼光~跟着我洪叔,有肉吃!
当然【接受】(貌似成婚不仅可以完善人物关系谱,增加未成年武将产量;更有甚似乎可以增加武将的忠诚程度,这一点准确度有待考察.)
15.jpg

朝廷任务下达:
目标攻取【淮阳】
我囤积在陈留城内的那点兵源终于可以派上用场了!出兵!
(小知识普及4:朝廷任务是这款游戏又一不错特色,但具体来说,还是有不少门道和区分;一者大家可以看到,任务,自然是有奖励的,有钱有兵,再不济也可以增加本势力和朝廷的亲密度,也就是说“咱上面有人儿!”;值得注意的是有个【任务来源】,这是任务的区分关键,如果来源于【朝廷】,那么就是那些咸吃萝卜淡操心的大臣酸儒们的一致决定,这样的任务,一般报酬廉价,就算不完成,也只是减少极小部分的好感度而已,但唯一特点是,朝廷颁发的任务,一般又多又杂,可以算是一份外快!另一个来源就是【皇帝】了,他的任务报酬丰厚,获得朝廷好感度也更多,而惩罚,可是非常之重,据说完不成有要求势力君主自杀的命令;所以皇帝小儿的任务,大家还是要多多关心的了.)
16.jpg

任务信息的左下角有【定位】系统,轻松定位【淮阳】城池所在地.
17.jpg

★右下角下一回合开始:
(似乎这款汉之殇没有罗马引擎十二回合制的麻烦步骤,直接游戏,这个我真心喜欢.)
★回合报告:
失去部队2(剪裁了东西两军团各2支弓矢部队,目测大众反应弓矢没有了以往的绝对杀伤力,那么暂时用不到火矢的士气打击)
失去地区6(?)
占领地区1(应该是占据的那个商贸资源)
笼统的一看,仅仅一个回合就用掉了我足足8000+的资金量,真可怕啊!
★至于势力排名:
目前曹操老兄的地盘少,兵马裁了,战力受限,粮草不济,钱粮不多,真是处处堪忧!更谈不上什么排名了,但气人的是,刘大耳这个奸贼倒是会鼓动人心,军事力量竟然越剧第一!
18.jpg

许昌城市守军概括:
目测4队中原重步兵和2队弓矢部队+高墙;
我个人的建议是,宁愿秏,不强攻!伤敌一千自损八百,还是不愿意去做!
至于真实的战斗情况,还是在我第一次进行战役战斗之后再做定论.
19.jpg

西面军团方向,由于采用的是主动进攻,寻求被动防守战机(小知识普及5:一般骑兵类机动部队,在城市中进行冲杀,无法进行正常的冲锋践踏,多采用于持刀近距离砍杀的形式;另外,城市区域狭窄,不利于机动部队的调动和转移;因此一般在攻讨坚城,而又没有十足把握去拿下,或者城内多是重甲防御类型兵种,可以采用围城等待突围,从而在野外开战!)兵围许昌;无聊点点建筑,以备不时之需..
20.jpg


★外交官
这是不得不说的又一大特色,虽说罗马引擎的演义版也有这一功能,但汉之殇相较之则有了更进一步的提升和发展.
1.势力状况:
这一点相信不需要我过多的介绍,此项大内容一般囊括势力关系、外交影响、国家实力、财政和文化等五个方面;而这些方面不但清晰反映了你与其他势力的关系和对比,同时,制约着两个势力相互外交的成功率和可行性.
2.私人交易:
貌似是收买对方外交官.
(没有仔细了解,有具体了解的请指出)
3.提出条件:
顾名思义,是你给予对方的条件;内容有结盟、贸易权、攻击势力、进献供金、分期进献供金及武力震慑等方面;这里先不做详细的介绍,我们后面用到时会细细解释.
4.提出条件:
买卖,买卖,有买有卖~这个自然是要求对方给予你的条件,其内容情况基本和上述相同,这里不予过多的介绍.
★东线,我曹魏外交官此时迅速和吕布军建立外交联系,出卖【地图信息】,(小知识普及6:地图信息就是在大的战略地图上你所处势力辐射范围,一旦交易给对方,对方就能够在战略地图上看到你的势力范围,但不会看到具体内容和兵力分布情况.)要求对方给予供金【5000贯】,(这是一个小小的资金缓冲手段)此刻大家可以看到,交易最下方出现了【提案评估】:略显贪婪.
诚如大家所测,这个评估,就是指你所建立的这一次提案的成功性;出现贪婪的字眼就意味着这提案很有可能被对方否决,此时,就需要你更改提案,或者试试运气了.
根据多次测试,吕布军开局能够开出的地图价大致在1000———1800贯(提案评估属于合情合理),如果再加入贸易权,则可使交易金额上升到2000+的区间;至于具体情况,还是要大家自己去实践了.
21.jpg

★势力摘要:
囊括三大基本项目:皇帝满意度、外交情况和势力信息
1.皇帝满意度:
这是指一个势力和朝廷的关系程度,虽然皇帝小子已经是个傀儡,礼崩乐坏;但这一关系程度很大程度影响到了你本势力周边的势力对于自己的外交情况,毕竟,后台才是王道!提升的途经,暂时我已知的有:
①.完成朝廷任务
②.给予朝廷供金
③.清剿被朝廷驱逐的乱军和叛军
22.jpg

2.外交情况:
这一内容不需要解释太多,就是各个势力现阶段对于其他势力的关系情况.
这一信息直观反映着中原大陆的战略情况,同时也是玩家们在汉之殇这款更加人性化AI游戏中寻找空当的好法宝;试想,当你了解了对方势力的好恶,你就可以针对这些情况在外交上进行盘剥,要求更加丰厚的报酬;或者,趁势而攻,落井下石!
23.jpg

3.势力信息:
这个...不解释!
详细内容有:将领数量(泛指成年可获得官职武将)、城市数量、胜利战役、统治地区、失败战役、回合数使用情况和胜利条件等;值得一提的是,这里可以进行城邑自治和财务自治的选项内容,可以让玩家们在城多的头疼的情况下进行AI处理(一般不建议使用.)
顺便附上曹家家谱,此刻曹叔已经是死了爹娘的孩儿了..痛哉,惜哉~
24.jpg

轻骑兵侦查队发现城池:
袁术势力————汝南郡+将领●雷薄
(我的速度还是有点慢,一直没有采用强攻;结果袁术都把乱军的城池打下来了,伤了.要考虑速推中原了,平推流发展太缓慢,威胁太大了!)
25.jpg

叛军势力:
荆北●新野小城
刘表势力:
将领●文聘+蔡和
26.jpg

第2回合月财政情况:
(后期经济稳定了就不会再贴财政图了,此刻希望大家担待)
军队维护费用高达6000+,另有俸禄支出1000+;
而此刻经济收入堪堪4000+,算上外交坑来的1000+大洋,
经济还是持续衰退,这个有点小伤了,看样子要找机会速战速决了!
27.jpg

东线军团抵达淮阳地界,但是似乎出了一点点小小的问题.行动力不足,竟然没有到达淮阳!
而北面竟然出现了吕布的军队,看样子各个势力都在积极瓜分土地啊;这样子下去可不行,下回合吕布军一定会提早到达淮阳进行围城,到时候我的朝廷任务可就泡汤了...
28.jpg

无奈,再次从陈留开出一队轻装弓矢队伍,围城淮阳.
由于我方和吕布军暂时处于中立状态,我方军队围城,吕布一般不会进行强攻和抢攻;坐等下一回合撤围,然后西线军团再围淮阳.
29.jpg

无耻的时间差别性行动(利用每个势力结束回合后的顺序进行投机取巧),成功跳过了吕布势力的行动,吕绮玲撤军回师,张辽远处观望;
淮阳叛军突围,61:374的数量差,要是骑兵我还有信心玩一玩,弓矢队伍?算了吧,回家!
30.jpg

朝廷任务下达:
目标:和陶谦军建立外交
奖励:1000贯钱
这种纯跑腿的任务,我还是忍了.外交 官南下徐州!
31.jpg

                                                                                          未完待续。。。。                     来自汉之殇吧!         

点评

期待完成品 ^,^  发表于 2013-7-1 21:42

评分

参与人数 2金币 +210 收起 理由
华佗 + 160 很给力!
重拾信念者 + 50 很给力!

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发表于 2013-7-1 20:33:02 | 显示全部楼层
快来鼎鼎!;-){:5_106:}

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发表于 2013-7-1 20:34:09 | 显示全部楼层
特来顶顶~

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 楼主| 发表于 2013-7-1 21:00:13 | 显示全部楼层
华佗 发表于 2013-7-1 20:33
快来鼎鼎!;-)

这次发对了吧{:soso_e113:},还要谢谢您的提醒!

点评

哈哈哈哈,你会了:-)  发表于 2013-7-1 22:00

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发表于 2013-7-1 21:00:37 | 显示全部楼层
路过顶顶

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发表于 2013-7-1 21:28:27 | 显示全部楼层
木有了?

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发表于 2013-7-1 21:37:12 | 显示全部楼层
{:soso_e100:}

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发表于 2013-7-1 22:15:01 | 显示全部楼层
期待完整的作品{:5_106:}

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 楼主| 发表于 2013-7-1 22:19:33 | 显示全部楼层
道友丶请留步 发表于 2013-7-1 21:28
木有了?

还有呀 !等等吧

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发表于 2013-7-1 22:24:35 | 显示全部楼层
顶一下。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-7-1 22:28:52 | 显示全部楼层
楼主辛苦了 战报做的挺好的。恩汉之殇的外交比罗马的靠谱多了,罗马的刚结盟转身就打你有跟没有一样

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发表于 2013-7-1 23:00:30 | 显示全部楼层
楼主辛苦了

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发表于 2013-7-1 23:32:16 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-2 00:11:32 | 显示全部楼层
像你这样要玩到什么时候......我双极难曹操第一个回合下周围8座城 最多也就6回合吧 拿下中原所有叛军城市

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发表于 2013-7-2 00:15:57 | 显示全部楼层
楼主分享辛苦了。{:5_114:}

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发表于 2013-7-3 17:05:00 | 显示全部楼层
很优秀的战报

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 楼主| 发表于 2013-7-3 17:12:30 | 显示全部楼层
中国黑客联盟 发表于 2013-7-2 00:11
像你这样要玩到什么时候......我双极难曹操第一个回合下周围8座城 最多也就6回合吧 拿下中原所有叛军城市 ...

不使用秘籍 这个样才好玩 慢慢来

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发表于 2013-7-4 20:34:01 | 显示全部楼层
路过看看{:5_144:}

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发表于 2013-7-7 17:21:32 | 显示全部楼层
每日一顶!

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