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七世紀舊雨新知必看,發問集中帖

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发表于 2012-1-8 10:14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 羅耀拉 于 2012-1-8 10:22 编辑

不管怎樣,唐風-七世紀一路走來,真的得到不少幫助,這邊先感謝幫忙MOD組的大家,我綜合性的回答幾個很常見的問題,請大家就不要在問了。

Q1 七世紀MOD要多久才會出來?

A1 書吏兄估計是二~三年後。


Q2 是否可以放東亞部份先出來或是放試玩版?

A2 我們是不會改變原本的計畫的,一方面,一些資料跟東西都以經找好了,另外一方面,原本構想是做隋唐英雄傳,但最後,討論結果還是擴大計畫,經過幾番的討論,最後定稿是現在的這些勢力。

原本就是推定2~3年內出來,目前幾乎所有的勢力我們都有資料了,只剩下制作部份,而且這些東西已經有了時間表了,我們會盡力的按照預定進度去完成。


關於試玩版的部份,首先,毫無疑問的就是盜版問題。

第二點,要清楚一點,我們是做MOD,不是做遊戲,以一個商業觀點來講,遊戲公司放出遊戲是要吸引人來玩,還有一點,就是要試水溫,包括玩家的接受度, 還有一些細部問題等,以提供發售版的方向跟指南,另外就是透過試玩版來架構新的遊戲社群,但是MOD顯然不是這樣子,我相信會玩MOD的人都已經不是遊戲新手了,MOD是在遊戲社群的基礎上成立的,MOD不是商業導向,是憑製作者的興趣而製作。

所以說,一但放出試玩,肯定有不少玩家會有意見,與其像帝國全戰那樣,一放出就問題不少,不如我們做到完善後在放出來;另外,如上述MOD基本上是製作者因為喜愛而作,放出試玩版之後,肯定會吸引到一些人,不過,同時也是會有一些意見,MOD組是要做MOD組想做的東西,成品是MOD組構想的東西,完成到一定程度以前,我是反對任意放出的,另外,一般試玩板是完成度超過八、九十才放出,唐風目前沒有這個條件。

第三點,MOD製作的社群是業餘的,大家都有自己的工作,完成本身就是一個目標,我們寧可慢工出細活,透過製作過程,培養一個穩定社群,太早放出試玩版,太多的建議跟一些問題,會讓製作者失去了方向,很容易讓社群散架,這非我們所願。

第四,君不見絕大多數的MOD,都不會那樣子放出試玩版,肯定是有一定的原因的,所謂事出必有因,我寧可努力點,多報點進度,也不願意放出試玩版,一方面會造成兵模被泛濫使用,二方面等待的玩家也會因此而失去目標,大家反而更不會去等,再者,我們是要營造出一個期待的氣氛,而肯定自己不致於讓等待的玩家們失望,這是我的一點意見。




Q3 西方的兵种是不是可以直接借鉴已经有的MOD呢?

A3
MOD組實際上也很想,真的,我們非常、非常、非常的想,書吏原本還想中亞與東歐都參考,但是,有下列幾點問題。

1.我們有計畫的尋找過,確實有部份是可以使用,對方也願意給予受權,所以確實有些是的。

2.另外就是像西哥德、倫巴底等中古初期的蠻族王國兵種,或是斯拉夫跟阿瓦爾等族同時代的不是還在做,就是時代不同。

3.能夠用現成的當然是最好,但問題是,就是沒有那個時代的MOD,你能想像波斯人穿著十三世紀的伊斯蘭甲,或是穿板甲的法蘭克騎士?

4.好的MOD而言,如果史料許可的話,一定能夠做的出來的,重點在於,基於很多微妙問題,華文世界的戰史研究,就是...........一言難盡..........,在搞的就是那些人,還有些是搞西方的或現代的,又多半是研究戰略、戰術一類的,兵模要用到的盔甲、武器等發展史,跟一些考證、復原又特少,如果中國也一套不輸給作風尚算嚴僅的魚鷹出版社的一系列中國軍事史叢書,我想狀況會好很多。在復原方面,我可以講,連棒子都做的比我們好........


3.我們審慎的態度主要是因為,我們的對像是全世界的全戰玩家,不只是華人世界的,EA2的工作組連不太會用到的戰艦圖(見下圖)都做的極為精美,最為挑戰者的我們,怎麼可能會放棄........



這邊可以體會MOD組的無奈了吧..........

身為一個以歷史為主導方向的MOD,我們有自己的追求。

增加中。

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以後發問就集中來此,講廢話作違規算,請看完上面已回答的問題再作發言。

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发表于 2012-1-8 10:21:05 | 显示全部楼层
飘过打酱油

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发表于 2012-1-8 12:13:45 | 显示全部楼层
看看进度
仰望mod

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发表于 2012-1-8 12:59:22 | 显示全部楼层
坐MOD辛苦啊,顶!
这船很好看{:soso_e121:}

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发表于 2012-1-9 03:37:59 来自手机 | 显示全部楼层
我再补充下:我们不会目空一切地拒绝别人的意见,相反我们渴望听到更多的声音,能大伙一起讨论。目前我觉得可以采纳的意见主要有两个:一是分地区制作派系,比如先搞定东亚再草原再中东,逐步向西推进,随时可以缩减规模为地域mod。二是我们不会在完成之前公测,但阶段性总结内测肯定会,内测对象为制作组内部和给与过帮助的辅助人士,不过即使是这样内测的时间也要等完成地图和至少五个派系之后。
最后我想说我们的目标不止于自娱自乐,还饱含了我们对客观史实重现的追求,尤其是我们希望能做出一个在Twc上与EB2、罗斯人和天下这些制作中或已经发布的以史实和画面著称的mod比肩的属于华人出品的世界性mod。
是的,虽然不会为我们个人带来任何实际利益,但这就是我们的追求,一个名为梦想的追求。

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发表于 2012-1-9 09:47:50 | 显示全部楼层
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