中华MOD网

 找回密码
 立即加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 15613|回复: 46

转了个技术贴 各种兵种比较(可以的话 加精吧)

 火.. [复制链接]
发表于 2010-10-1 14:15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jack12315 于 2010-10-1 10:25 编辑

具体是哪个版本的 本人不清楚 各个版本都有人玩 应该不过时吧
兵种类型做了分类 加了红色字体 方便查找

本帖分析时设定地图为邺城平地,分类依据主要为对战时所需花费金钱。(pvp)
本帖主要分析对比的兵种有:
1 各区域弓骑兵
2 各区域重骑兵
3 各区域特色顶级骑兵
4 狂暴兵
5 各区域长枪兵
6 特色枪兵
7 步兵(1200-1380)
8 重步兵(1440)
9 顶级步兵(1560)
10 一般步弓手
11特色步弓手
12特殊兵种

范例
白马射手
造价:1100                            PVP要求性价比。
远程武器攻击力:8                 被射者只有甲防+盾防 有效,侧翼和后翼只有甲防有效。
肉搏力:5                             胶着作战时的战斗力。
完全冲锋冲击力:8                 冲锋接触一瞬间的攻击力。
甲防:7                                 对近战攻击,被冲锋和远程攻击有效,对近战破甲攻击和远程破甲攻击无效。
技防:10                             对近战攻击和近战破甲有效,被冲锋和远程攻击无效。
盾防:0                                 对正前方左右45度近战攻击和远程攻击有效;对破甲攻击有效。
初始士气(含地形加成):11             影响攻击频率,决定是否溃逃。
中等规模人数:27        
特性:圆形骑射阵,良好的耐力     耐力决定体力下降的速度,影响部队溃逃的士气底限
射程:120
箭支:40

一   弓骑兵
白马射手
造价:1100
远程武器攻击力:8
肉搏力:5
完全冲锋冲击力:8
甲防:7
技防:10
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:27
特性:圆形骑射阵,良好的耐力
射程:120
箭支:40

乌桓弓骑
造价:1100
远程武器攻击力:8
肉搏力:10
完全冲锋冲击力:16
甲防:7
技防:7
盾防:0
初始士气(含地形加成):10
中等规模人数:27
特性:圆形骑射阵,良好的耐力
射程:130
箭支:30

鲜卑弓骑
造价:1100
远程武器攻击力:9
肉搏力:9
完全冲锋冲击力:14
甲防:6
技防:9
盾防:0
初始士气(含地形加成):9
中等规模人数:27
特性:圆形骑射阵,良好的耐力
射程:130
箭支:30

雍凉弓骑兵
造价:1100
远程武器攻击力:6
肉搏力:5
完全冲锋冲击力:9
甲防:3
技防:6
盾防:0
初始士气(含地形加成):8
中等规模人数:27
特性:圆形骑射阵,
射程:120
箭支:30

南蛮女-弓骑
造价:1200
远程武器攻击力:7
肉搏力:7
完全冲锋冲击力:12
甲防:3
技防:6
盾防:0
初始士气(含地形加成):13
中等规模人数:18
特性:圆形骑射阵,
射程:170
箭支:30

雍凉骑兵
造价:1000
远程武器攻击力:8
肉搏力:6
完全冲锋冲击力:11
甲防:4
技防:8
盾防:0
初始士气(含地形加成):8
中等规模人数:27
特性:圆形骑射阵,
射程:50
箭支:6

白马义从
造价:1200
远程武器攻击力:11
肉搏力:8
完全冲锋冲击力:15
甲防:12
技防:11
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:27
特性:圆形骑射阵,良好的耐力,强力冲锋
射程:130
箭支:30

白马射手高攻击,高士气,高甲防,外加良好耐力,在与其他弓骑兵对射时肯定不落下风,唯一缺点是射程稍短,会失先手。
白马射手肉搏能力很差。
乌桓弓骑高攻击,高士气,高甲防,外加良好耐力,在与其他弓骑兵对射时占尽上风。
乌桓弓骑拥有弓骑中最高肉搏攻击力和冲锋冲击力,适合反复冲锋。
鲜卑弓骑实力和乌桓弓骑不相上下
雍凉弓骑兵全部数据都是弓骑兵的末座,实在对不起那1100块啊
南蛮女弓骑,射程最远,士气最高,可惜人数太少,防御超低。实用性太差。
雍凉骑兵全三国唯一的标枪弓骑兵,肉搏一般,1000的造价,也算是一分钱一分货。
白马义从:弓骑兵中远程攻击最高,防御最高,拥有强力冲锋和良好耐力,远程肉搏两相宜,为最强弓骑兵。

二 重骑兵

中原重骑兵
造价:1100
武器攻击力:8
完全冲锋冲击力:18
甲防:8
技防:9
盾防:4
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:27
特性:良好的耐力,强力冲锋

河北重骑兵
造价:1100
武器攻击力:7
完全冲锋冲击力:18
甲防:9
技防:8
盾防:6
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:27
特性:良好的耐力,强力冲锋

巴蜀重骑兵
造价:1200
武器攻击力:7
完全冲锋冲击力:17
甲防:9
技防:9
盾防:3
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:27
特性:良好的耐力,强力冲锋

山岳骑兵
造价:1200
武器攻击力:9
完全冲锋冲击力:15
甲防:6
技防:10
盾防:3
初始士气(含地形加成):10
中等规模人数:20
特性:极好的耐力,
主武器:剑

荆州重骑兵
造价:1200
武器攻击力:7
完全冲锋冲击力:16
甲防:9
技防:9
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:27
特性:良好的耐力,强力冲锋

江东重骑兵
造价:1200
武器攻击力:7
完全冲锋冲击力:16
甲防:7
技防:9
盾防:3
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:27
特性:良好的耐力,强力冲锋

雍凉重骑兵
造价:1100
武器攻击力:6
完全冲锋冲击力:18
甲防:9
技防:9
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:27
特性:良好的耐力,强力冲锋

羌骑兵
造价:1100
武器攻击力:10
完全冲锋冲击力:18
甲防:5
技防:12
盾防:4
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:27
特性:良好的耐力,战吼
主武器:剑

上面主武器未说明的为使用枪。

北方及中原的势力重骑兵造价皆为1100,体现其养马的环境良好,而且其冲锋冲击力皆为18。江东 荆州 巴蜀等南方势力的重骑兵造价则提升到了1200,冲锋冲击力稍低。而南蛮则干脆没有重骑兵(南蛮用象)。
士气:所有重骑兵为11,而山岳骑兵为10,羌骑兵为最高12
防箭能力:河北最佳 次者中原,再而羌骑兵 巴蜀 山岳 江东 而雍凉和荆州最差。
综合能力:羌骑兵>河北>中原>巴蜀>江东>荆州>雍凉>山岳
           拥有战吼和最高肉搏能力的羌骑兵是当之无愧的强者,而山岳的极好耐力不足以弥补人数过少

三   特色顶级骑兵

虎豹骑
造价:1500
主武器攻击力:11
主武器冲锋冲击力:20
甲防:13
技防:11
盾防:4
初始士气(含地形加成):14
中等规模人数:27
特性:极好的耐力,强力冲锋,惊吓步兵
副武器攻击力:10
副武器冲锋冲击力:18
副武器类型:剑

并州骑兵
造价:1400
主武器攻击力:13
主武器冲锋冲击力:27
甲防:11
技防:14
盾防:0
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:27
特性:极好的耐力,强力冲锋,惊吓马匹
副武器攻击力:10
副武器冲锋冲击力:18
副武器类型:剑

无当飞军
造价:1500
主武器攻击力:11
主武器冲锋冲击力:23
甲防:10
技防:12
盾防:4
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:27
特性:极好的耐力,强力冲锋,鹰旗
副武器攻击力:9
副武器冲锋冲击力:14
副武器类型:剑

劫营骑
造价:1500
主武器攻击力:11
主武器冲锋冲击力:20
甲防:9
技防:11
盾防:0
初始士气(含地形加成):15
中等规模人数:12
特性:极好的耐力,强力冲锋,生命2

西凉铁骑
造价:1350
主武器攻击力:10
主武器冲锋冲击力:27
甲防:14
技防:12
盾防:0
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:27
特性:极好的耐力,强力冲锋,惊吓步兵,破甲

燕云铁骑
造价:1320
主武器攻击力:12
主武器冲锋冲击力:26
甲防:12
技防:10
盾防:0
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:27
特性:极好的耐力,强力冲锋,
副武器攻击力:9
副武器冲锋冲击力:14
副武器类型:剑

羽林骑
造价:1870
主武器攻击力:10
主武器冲锋冲击力:20
甲防:10
技防:10
盾防:3
初始士气(含地形加成):15
中等规模人数:27
特性:良好的耐力,鹰旗

上述主武器全部为枪
西凉铁骑 劫营骑 羽林骑没有副武器。
所有副武器攻击力都比主武器低,暂时没发现切换副武器会更有利的情况。

冲锋冲击力:并州骑兵 西凉铁骑27;燕云铁骑26;无当飞军23;虎豹骑 劫营骑 羽林骑20;
士气:羽林骑 劫营骑15;虎豹骑14;并州骑兵 无当飞军 西凉铁骑 燕云铁骑 12.
肉搏攻击力:并州骑兵13 ;燕云铁骑12;虎豹骑 无当飞军 劫营骑11;羽林骑 西凉铁骑10;
肉搏战正面防御力:虎豹骑28;西凉铁骑 无当飞军26;并州骑兵25;羽林骑23;燕云铁骑22;劫营骑20;
防箭能力:虎豹骑>无当飞军>羽林骑>西凉铁骑>燕云铁骑>并州骑兵>劫营骑
综合实力:西凉铁骑>并州骑兵>虎豹骑>无当飞军>燕云铁骑>羽林骑>劫营骑
劫营骑生命2无法弥补人数的劣势敬陪末座
羽林骑性价比太低
西凉铁骑破甲稳坐第一

评分

参与人数 2金币 +700 内政 +2 收起 理由
liu1412 + 400 + 1
wmh1980 + 300 + 1 不错!

查看全部评分

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

 楼主| 发表于 2010-10-1 14:16:14 | 显示全部楼层
四 狂暴兵

逍遥津死士
造价:1200
武器攻击力:14
完全冲锋冲击力:22
甲防:5
技防:8
盾防:0
初始士气(含地形加成):16
中等规模人数:16
特性:极好的耐力,惊吓步兵,狂暴攻击,生命2

先登死士
造价:1200
武器攻击力:17
完全冲锋冲击力:22
甲防:2
技防:2
盾防:3
初始士气(含地形加成):18
中等规模人数:10
特性:极好的耐力,惊吓步兵,狂暴攻击,生命3

黑山贼
造价:1200
武器攻击力:11
完全冲锋冲击力:18
甲防:2
技防:8
盾防:0
初始士气(含地形加成):17
中等规模人数:16
特性:极好的耐力,惊吓步兵,狂暴攻击,破甲,生命2
防箭能力:正面 先登最佳。侧翼 后翼 全部都不行。
防冲锋:都不行
肉搏杀敌效率:黑山贼>逍遥津死士>先登死士
黑山贼破甲是所有近战兵的克星
先登死士人数相对较少,深陷重围时打击点过少
五 各区域长枪兵

中原长枪兵
造价:1380
武器攻击力:9
完全冲锋冲击力:13
甲防:9
技防:6
盾防:5
初始士气(含地形加成):10
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,枪阵,对抗骑兵+8
副武器攻击力:5
副武器冲锋冲击力:8
副武器类型:剑

巴蜀长枪兵
造价:1380
武器攻击力:9
完全冲锋冲击力:13
甲防:9
技防:9
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,盾墙,对抗骑兵+8,短枪
副武器攻击力:6
副武器冲锋冲击力:10
副武器类型:剑

荆州长枪兵
造价:1380
武器攻击力:8
完全冲锋冲击力:11
甲防:8
技防:10
盾防:0
初始士气(含地形加成):10
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,盾墙,对抗骑兵+8,短枪
副武器攻击力:5
副武器冲锋冲击力:7
副武器类型:剑

江东长枪兵
造价:1380
武器攻击力:8
完全冲锋冲击力:3
甲防:8
技防:8
盾防:2
初始士气(含地形加成):10
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,刺猬阵,对抗骑兵+8,短枪
副武器攻击力:5
副武器冲锋冲击力:7
副武器类型:剑

雍凉长枪兵
造价:1380
武器攻击力:7
完全冲锋冲击力:12
甲防:9
技防:9
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,枪阵,对抗骑兵+8
副武器攻击力:7
副武器冲锋冲击力:11
副武器类型:剑

河北长枪兵
造价:1440
武器攻击力:8
完全冲锋冲击力:11
甲防:7
技防:5
盾防:6
初始士气(含地形加成):10
中等规模人数:60
特性:枪阵,对抗骑兵+10,长枪
副武器攻击力:5
副武器冲锋冲击力:7
副武器类型:剑

河北长枪兵 造价1440 人数超编为60,使用长枪,对抗骑兵+10,但减少了耐力的支持。拥有长枪方阵技能
雍凉 中原长枪兵 使用普通长枪,对抗骑兵+8,拥有长枪方阵技能
巴蜀 荆州长枪兵 使用短枪,对抗骑兵+8,拥有盾墙技能,
江东长枪兵 使用短枪对抗骑兵+8,拥有刺猬阵技能,

正面防箭能力:河北长枪兵>中原长枪兵>江东长枪兵>巴蜀长枪兵=雍凉长枪兵>荆州长枪兵
其中:河北长枪兵及中原长枪兵相对其他长枪兵的正面防箭能力完全是2个档次。
肉搏总防御力:中原长枪兵20,其他18
正面对抗步兵能力:河北长枪兵>中原长枪兵>雍凉长枪兵>巴蜀长枪兵>荆州长枪兵>江东长枪兵
综合实用性:河北长枪兵>中原长枪兵>雍凉长枪兵>巴蜀长枪兵>荆州长枪兵>江东长枪兵

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

 楼主| 发表于 2010-10-1 14:17:09 | 显示全部楼层
六    特色枪兵

御卫兵(李榷)
造价:1200
武器攻击力:11
完全冲锋冲击力:16
甲防:11
技防:9
盾防:0
初始士气(含地形加成):15
中等规模人数:40
特性:极好的耐力,对抗骑兵+6,刺猬阵

青州兵
造价:1400
武器攻击力:10
完全冲锋冲击力:14
甲防:10
技防:7
盾防:6
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:60
特性:良好的耐力,盾墙,对抗骑兵+4

大戟士
造价:1560
武器攻击力:9
完全冲锋冲击力:13
甲防:13
技防:9
盾防:4
初始士气(含地形加成):14
中等规模人数:40
特性:极好的耐力,盾墙,主武器对抗骑兵+10
副武器攻击力:8
副武器冲锋冲击力:14
副武器类型:剑

白耳兵
造价:1560
武器攻击力:11
完全冲锋冲击力:17
甲防:9
技防:9
盾防:6
初始士气(含地形加成):14
中等规模人数:40
特性:极好的耐力,枪阵,对抗骑兵+6
副武器攻击力:10
副武器冲锋冲击力:15
副武器类型:剑

羽林枪阵
造价:1560
武器攻击力:10
完全冲锋冲击力:15
甲防:10
技防:10
盾防:5
初始士气(含地形加成):16
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,枪阵,鹰旗,对抗骑兵+6
副武器攻击力:9
副武器冲锋冲击力:11
副武器类型:剑

三国中特色长枪兵相对较少,所以没有太多的比较

御卫兵:防箭能力较差,刺猬阵机动性不足,高攻,高士气,1200块物超所值!

青州兵:防箭高超,人数超编,不俗的攻击,高防,士气稍低,PVP 曹操不二的选择。

三个顶级枪兵,实力差距极小,性价比也很合理!

七 重步兵(1200+1380)

南蛮重甲兵
造价:1200
武器攻击力:8
完全冲锋冲击力:11
甲防:12
技防:8
盾防:0
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:战吼
标枪:10+2 破甲   45*2

孙氏女兵
造价:1200
武器攻击力:11
完全冲锋冲击力:13
甲防:2
技防:14
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:16
特性:任意隐藏,惊叫,生命2

羌兵
造价:1200
武器攻击力:13
完全冲锋冲击力:21
甲防:3
技防:9
盾防:3
初始士气(含地形加成):10
中等规模人数:40
特性:极好的耐力,战吼

刺客
造价:1200
武器攻击力:14
完全冲锋冲击力:23
甲防:2
技防:12
盾防:0
初始士气(含地形加成):14
中等规模人数:20
特性:极好的耐力,生命2,任意隐藏

在1200块这一还属于轻步兵价格的区域,挑出一些特色步兵来比较。

南蛮重甲兵 孙氏女兵 羌兵 刺客

南蛮重甲兵 12的初始士气,战吼强化,2根45码破甲标枪,20的近战防御力,开始的3板斧可以将一些部队迅速打白,可惜防箭能力太差,外加没有耐力强化,一旦减员过多或体力下降,战斗力将急剧下降甚至溃逃。所以只适合放二线或迂回包抄。

孙氏女兵   任意隐藏或许能夺得先手,但一旦暴露,极低的甲防和过少的人数,将很快被对手翻盘。

羌兵 拥有一定得防箭能力,战吼弥补了10初始士气的不足,高攻高冲击力,极好的耐力让部队能力再上一档次,一旦接战占优,羌兵有能力带领部队到达胜利的终点。

刺客   任意隐藏弥补了防御力的不足,高攻高冲击力,高士气,极好的耐力,一旦突击成功,对手将难逃一死。

综合实力:羌兵>刺客>南蛮重甲兵>孙氏女兵

交州义士
造价:1320
武器攻击力:13
完全冲锋冲击力:18
甲防:8
技防:12
盾防:0
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:战吼,可以隐藏在草丛中

山越兵
造价:1380
武器攻击力:11
完全冲锋冲击力:15
甲防:3
技防:10
盾防:4
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,战吼,隐藏在草丛中

剑士
造价:1380
武器攻击力:13
完全冲锋冲击力:17
甲防:5
技防:10
盾防:0
初始士气(含地形加成):13
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,战吼

1300~1400这一价格区域,我只找到3个步兵,而且全是轻步兵,都拥有战吼强化。
交州义士   杀伤力强大,但怕射,而且没有耐力强化,比较容意白旗。
山越兵   有一定的防箭能力,但杀伤力稍显不足,只是羌兵的战斗水准,对不起1380块大洋。
剑士   杀伤力强大,但不耐射,性价比一般。
综合实力:剑士>山越兵>交州义士

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

 楼主| 发表于 2010-10-1 14:18:13 | 显示全部楼层
八 重步兵(1440)

丹阳兵
造价:1440
武器攻击力:13
完全冲锋冲击力:20
甲防:2
技防:9
盾防:6
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,战吼,惊吓步兵,隐藏在草丛中

山岳兵
造价:1440
武器攻击力:11
完全冲锋冲击力:17
甲防:4
技防:10
盾防:4
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:极好的耐力,盾墙,对抗骑兵+4
主武器类型:轻矛(迫使骑兵正面冲锋按冲击枪兵判定)

藤甲兵
造价:1440
武器攻击力:10
完全冲锋冲击力:18
甲防:14
技防:8
盾防:8
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,盾墙,对抗骑兵+6,
主武器类型:枪

甲胄重兵
造价:1440
武器攻击力:10
完全冲锋冲击力:15
甲防:12
技防:9
盾防:5
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,龟甲

中原重步兵
造价:1440
武器攻击力:11
完全冲锋冲击力:16
甲防:7
技防:9
盾防:6
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,盾墙

河北重步兵
造价:1440
武器攻击力:10
完全冲锋冲击力:14
甲防:8
技防:7
盾防:7
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,战吼

巴蜀重步兵
造价:1440
武器攻击力:11
完全冲锋冲击力:16
甲防:6
技防:9
盾防:5
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,盾墙

荆州重步兵
造价:1440
武器攻击力:10
完全冲锋冲击力:14
甲防:5
技防:9
盾防:4
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,盾墙

江东重步兵
造价:1440
武器攻击力:9
完全冲锋冲击力:14
甲防:7
技防:8
盾防:5
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,盾墙

雍凉重步兵
造价:1440
武器攻击力:11
完全冲锋冲击力:16
甲防:6
技防:9
盾防:4
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,战吼

斧兵
造价:1440
武器攻击力:7
完全冲锋冲击力:12
甲防:7
技防:9
盾防:0
初始士气(含地形加成):10
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,破甲,
标枪:6+4 破甲 击飞 对抗象兵 战车+6    40*2  

1440这一价格重步兵非常多。

防箭能力:藤甲兵>甲胄重兵>河北重步兵>中原重步兵>丹阳兵>江东重步兵>巴蜀重步兵>雍凉重步兵>荆州重步兵>山岳兵>斧兵
除斧兵外,这些步兵都有较好的防箭能力
正面抗冲锋能力:藤甲兵>山岳兵>中原重步兵>江东重步兵>巴蜀重步兵>荆州重步兵>甲胄重兵>河北重步兵>雍凉重步兵>丹阳兵>斧兵
肉搏防御力:藤甲兵30>甲胄重兵26>中原重步兵=河北重步兵22>巴蜀重步兵=江东重步兵20>雍凉重步兵19>荆州重步兵=山岳兵18>丹阳兵17>斧兵16
肉搏杀伤力:丹阳兵>雍凉重步兵>河北重步兵>斧兵>山岳兵>中原重步兵=巴蜀重步兵>藤甲兵>甲胄重兵>荆州重步兵>江东重步兵
综合实力:藤甲兵>丹阳兵>河北重步兵>雍凉重步兵>甲胄重兵>中原重步兵>山岳兵>巴蜀重步兵>江东重步兵>荆州重步兵>斧兵
斧兵虽然拥有破甲,但武器攻击力太低,士气也偏低,并且缺陷明显而无太多的实用性

九 重步兵(1560)

虎贲步兵
造价:1500
武器攻击力:14
完全冲锋冲击力:19
甲防:7
技防:9
盾防:2
初始士气(含地形加成):14
中等规模人数:28
特性:极好的耐力,鹰旗,生命2

陷陈营
造价:1560
武器攻击力:9
完全冲锋冲击力:17
甲防:9
技防:6
盾防:4
初始士气(含地形加成):15
中等规模人数:40
特性:极好的耐力,盾墙,对抗骑兵+8,生命2

大斧兵(袁术)
造价:1560
武器攻击力:9
完全冲锋冲击力:14
甲防:10
技防:9
盾防:0
初始士气(含地形加成):13
中等规模人数:40
特性:极好的耐力,破甲,击飞

解烦步兵
造价:1560
武器攻击力:12
完全冲锋冲击力:17
甲防:11
技防:10
盾防:3
初始士气(含地形加成):14
中等规模人数:40
特性:极好的耐力,惊吓马匹

羽林军
造价:1560
武器攻击力:12
完全冲锋冲击力:17
甲防:8
技防:10
盾防:6
初始士气(含地形加成):16
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,盾墙,鹰旗

虎贲步兵   除先登外最高的攻击力,高冲击力,高士气,28*2的人数,虎贲是值得信任的强力一线部队,唯一的遗憾是,防箭能力稍显不足。
陷陈营   40*2的人数,高昂的士气,骑兵的克星,步兵突不破的屏障,唯一的缺点是对战步兵时攻击力偏低。
大斧兵 破甲,单体击飞攻击,士气中等,怕射,更加遗憾的是出生在了一个几乎没有出场机会的势力。
解烦步兵 惊吓马匹华而不实,防箭能力一般,肉搏防御力较高,整体性价比不高。
羽林军   防箭高超,护甲精良,士气高昂,持久作战能力稍显不足,性价比一般。
防箭能力 羽林军>陷陈营>解烦步兵>虎贲步兵>大斧兵
肉搏防御力 羽林军=解烦步兵24>陷陈营=大斧兵>虎贲步兵
综合实力: 陷陈营>虎贲步兵>羽林军>解烦步兵>大斧兵

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

 楼主| 发表于 2010-10-1 14:19:05 | 显示全部楼层
十 一般步弓手

弓手-中原
造价:900
远程武器攻击力:7
肉搏攻击力:3
完全冲锋冲击力:8
甲防:4
技防:5
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:可隐藏在草丛中,
射程:140
箭支:30

弓手-河北
造价:900
远程武器攻击力:7
肉搏攻击力:3
完全冲锋冲击力:8
甲防:4
技防:6
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:可隐藏在草丛中,
射程:140
箭支:30

弓手-巴蜀
造价:900
远程武器攻击力:8
肉搏攻击力:4
完全冲锋冲击力:7
甲防:3
技防:5
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:可隐藏在草丛中,
射程:140
箭支:30

弓手-江东
造价:900
远程武器攻击力:8
肉搏攻击力:3
完全冲锋冲击力:8
甲防:5
技防:6
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:可隐藏在草丛中,

射程:140
箭支:30

弓手-雍凉
造价:900
远程武器攻击力:7
肉搏攻击力:3
完全冲锋冲击力:8
甲防:3
技防:5
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:可隐藏在草丛中,
射程:140
箭支:30

弓手-荆州
造价:900
远程武器攻击力:8
肉搏攻击力:3
完全冲锋冲击力:8
甲防:4
技防:5
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:可隐藏在草丛中,
射程:140
箭支:30

南蛮弓手
造价:900
远程武器攻击力:7
肉搏攻击力:4
完全冲锋冲击力:9
甲防:3
技防:4
盾防:0
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:可隐藏在草丛中,
射程:120
箭支:30

各势力的普通弓手差别微弱。
从上面的数据可以发现,普通弓手的杀伤力是很弱的,防御是很脆弱的,所以除了利用火攻形成士气打击,以及压缩对方弓骑兵的活动范围外,还能想到的弓手的用处就只剩充数达成满编这个规则要求了。

十一   特色步弓手

精锐弓手
造价:1000
远程武器攻击力:10
肉搏攻击力:5
完全冲锋冲击力:10
甲防:6
技防:6
盾防:0
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,可隐藏在草丛中
射程:160
箭支:30

猎人
造价:1000
远程武器攻击力:9
肉搏攻击力:7
完全冲锋冲击力:11
甲防:2
技防:2
盾防:0
初始士气(含地形加成):14
中等规模人数:40
特性:极好的耐力,任意隐藏
射程:160
箭支:30

弩手
造价:1000
远程武器攻击力:7
肉搏攻击力:4
完全冲锋冲击力:6
甲防:5
技防:6
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:40
特性:可隐藏在草丛中,主武器破甲
射程:110
箭支:30

远程杀伤力 精锐弓手>猎人>弩手
肉搏能力   精锐弓手>猎人>弩手
综合实力   精锐弓手>猎人>弩手
精锐弓手各项能力较为均衡,性价比较高
猎人防御过低,只适合安全条件下的进攻。
弩手过短的射程且无法抛射让其几乎没有实用性。

横江射手
造价:1200
远程武器攻击力:12
肉搏攻击力:7
完全冲锋冲击力:12
甲防:7
技防:8
盾防:0
初始士气(含地形加成):13
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,
射程:170
箭支:30

重弩
造价:1200
远程武器攻击力:13
肉搏攻击力:3
完全冲锋冲击力:5
甲防:5
技防:8
盾防:0
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,主武器破甲,击飞
射程:200
箭支:30

诸葛弩
造价:1280
远程武器攻击力:10
肉搏攻击力:6
完全冲锋冲击力:10
甲防:6
技防:9
盾防:0
初始士气(含地形加成):13
中等规模人数:27
特性:良好的耐力,任意隐藏,主武器贯射,对抗骑兵+12,副武器对抗骑兵+8
射程:100
箭支:5

苍髯射手
造价:1280
远程武器攻击力:10
肉搏攻击力:7
完全冲锋冲击力:12
甲防:8
技防:8
盾防:0
初始士气(含地形加成):14
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,可隐藏在草丛中,主武器破甲
射程:170
箭支:30

羽林弓手
造价:1360
远程武器攻击力:11
肉搏攻击力:7
完全冲锋冲击力:12
甲防:8
技防:8
盾防:0
初始士气(含地形加成):17
中等规模人数:40
特性:良好的耐力,鹰旗,可隐藏在草丛中
射程:160
箭支:30

远程杀伤力 诸葛弩>重弩>苍髯射手>横江射手>羽林弓手
肉搏能力   苍髯射手=横江射手=羽林弓手>诸葛弩>重弩
综合实力   重弩>苍髯射手>诸葛弩>羽林弓手>横江射手
重弩 超远的射程以及破甲高攻,即便是无法抛射的缺陷也无法阻挡其成为远程最实用兵种。
苍髯射手 破甲10攻,杀伤力等同于西凉铁骑,而射程170的抛射让对手只有挨打的份。
诸葛弩    强大的杀伤力,但过短的射程和过少的子弹大大减少了其成为BUG的可能。骑兵的克星。
羽林弓手 士气高昂,鹰旗提升实用性,远程肉搏都不差,也算是对得起1360金币。

猎头猛士
造价:1300
远程武器攻击力:17
肉搏攻击力:12
完全冲锋冲击力:18
甲防:0
技防:2
盾防:0
初始士气(含地形加成):13
中等规模人数:40
特性:可隐藏在草丛中,远程破甲,战吼
射程:40
箭支:6

白衣水兵
造价:1440
远程武器攻击力:10
肉搏攻击力:8
完全冲锋冲击力:11
甲防:5
技防:11
盾防:0
初始士气(含地形加成):12
中等规模人数:40
特性:可隐藏在草丛中,良好的耐力,远程破甲,对战车和象+8
射程:60
箭支:6

猎头猛士 裸体上阵的猛男,拥有高达17的远程破甲攻击,战吼强化,是无盾士兵的噩梦,只是射程太短,防御太低,又无耐力加成,全靠士气死撑,一旦短兵接触,将很快溃败!
白衣水兵 射程太近,杀伤力不高,却要1440金,完全没有性价比。

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

 楼主| 发表于 2010-10-1 14:19:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 jack12315 于 2010-10-1 10:21 编辑

十二 特殊兵种

驯兽兵
造价:720
远程武器攻击力:6
肉搏攻击力:14
完全冲锋冲击力:18
甲防:5
技防:9
盾防:0
初始士气(含地形加成):11
中等规模人数:12+36
特性:远程破甲,野兽攻击

仙术师
造价:900
武器攻击力:5
完全冲锋冲击力:5
甲防:0
技防:10
盾防:0
初始士气(含地形加成):13
中等规模人数:16
特性:良好的耐力,鹰旗,鼓舞,生命3

妖术师
造价:900
武器攻击力:6
完全冲锋冲击力:6
甲防:1
技防:10
盾防:0
初始士气(含地形加成):13
中等规模人数:16
特性:惊吓步兵,惊吓马匹,惊叫,生命3

驯兽兵 主武器为野兽破甲远程攻击,射程无限,对手只能被动反击。对于无盾士兵来讲,就是裸体接受6点攻击。唯一摆脱野兽的方式是击溃驯兽人。
仙术师 当仙术师移动时,他周围90码以内的部队获得2点士气加成,当仙术师静止并吟唱时,他周围50码以内的部队获得6点士气加成,50~90码内的部队获得2点士气加成
妖术师 所有在妖术师120码内的敌人将得到4~8的士气打击。

终于发完了 累死人

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2010-10-1 21:53:53 | 显示全部楼层
如果有同類型兵種比較表會方便呢,,,但無論如何很感謝lz

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2010-10-1 23:32:33 | 显示全部楼层
从哪里转的??

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2010-10-2 00:18:22 | 显示全部楼层
{:5_155:}{:5_155:}好

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2010-10-2 01:41:13 | 显示全部楼层
经典

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2010-10-2 05:26:13 | 显示全部楼层
感谢..........

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2010-10-2 20:00:21 | 显示全部楼层
沒有校刀.....

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2010-10-12 21:00:14 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2011-12-29 21:08:57 | 显示全部楼层
御林骑太差劲了

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2012-1-5 17:15:21 | 显示全部楼层
新人觉得有用啊

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2012-1-6 14:35:10 | 显示全部楼层
仙妖哪里能招

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2012-1-6 19:46:41 | 显示全部楼层
西凉铁骑   我喜欢   楼主厉害  {:soso_e179:}

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2012-1-7 21:49:22 | 显示全部楼层
太太经典了……咋没战象和南蛮狂暴兵种的说明呢?

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2012-1-7 23:29:56 | 显示全部楼层
为什么我下的三国能玩但是在中途有时候会掉这是怎么个情况哪位大虾帮我解解~!{:soso_e150:}

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

发表于 2012-1-8 04:42:44 | 显示全部楼层
收下了,好好学习学习

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

QQ|Archiver|手机版|手机专用客户端|中华MOD官网

GMT+8, 2024-11-21 23:47

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表